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修仙模拟器-我要修真
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2022/8/8
通关攻略分享
游戏本体 支线《正法天道》与支线《以杀入道》通关攻略 天赋挑选攻略: 1.必选 修炼天才 整个游戏最重要的属性是修为 理由: ①大部分机缘与剧情死亡事件都需要满足修为条件,修为跟不上节奏就是直接剧情杀或者一直拿不到机缘从而老死 ②悟性、体质、气运、家境的作用都是涨修为 2.其他天赋各有作用 可以酌情选择 但是尽量看广告把十个天赋一起拿到 然后介绍几个有使用技巧的天赋 1.血脉觉醒:随机获得神龙与凤
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漱冥
2024/8/11
写了一个创作模式攻略
玩这个游戏的创作模式已经快一周了,感觉应该有很多人对这个模式很感兴趣,但是一上手呢总会碰到各种各样的问题,论坛上的攻略相对也比较少。所以我干脆写了一个攻略,把这一周的摸索的心得跟大家分享一下。 一 天赋 二 属性 三 境界 四 事件 由于字数限制,我发布了不同的攻略贴,朋友们可以自行查看。希望能够降低朋友们创造世界的难度,让更多人参与进来。也希望有其他的补充和巧思的朋友也能不吝时间,写两份攻略帖子
临原
2024/9/17
天赋大过努力
开局多roll几个紫天赋,最好有修炼天才,再看广告全天赋,最后多几条命容错就简单了
会烤鱼的阿飘
2022/6/11
如果想让每次点都是以【月】为单位,就看这个
此间未歇
2022/5/2
写个简单的攻略
昨天开始玩,到现在通关了正杀两条路线,外加几个额外mod 所以我很理解新人,有点看不懂官方攻略,因为我开始也没怎么看懂,本攻略就是对官方攻略的细化解读
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漱冥
2024/8/11
天赋系统
天赋系统介绍 见图1。 1)天赋名称。需要刚新建的时候就写好,否则保存天赋之后无法改变。 2)描述。就是对天赋进行描述,你也可以选择不描述,但是最好记得把自带的“天赋名天赋描述”这几个字删去,不然在游戏界面里就会把这几个字显示成天赋描述。 3)稀有度。分为0~3,4个等级,这没什么好说的,作者自行定义即可。稀有度不同体现在开始游戏界面就是天赋颜色不同。 4)奖励 点击添加奖励。 奖励只能增减四
漱冥
2024/8/11
属性系统
属性系统介绍: 1)先天属性。先天属性一共有8个,就是显示在开始游戏后你的人物属性栏的8个属性。 先天属性不可以删除,也没有办法增加。但你可以自由改变他们的名称。前4个就是你进入游戏时可以调整的四维,后4个在你开始游戏后,随着事件的进行而变化。如果你觉得自己不需要那么多先天属性也可以不定义,比如修改属性名称为“禁”,后续事件中没有这方面的属性奖励即可。 2)系统属性。系统属性主要有寿命和境界。二者
漱冥
2024/8/11
事件系统5-一些注意事项
下面继续介绍事件系统。接下来我将介绍一些事件设计上的注意事项,算是我吃过的亏。 1)时间单位。(图1、图2) 初始默认的事件是逐年发生的,那么如何逐月发生呢?只需要在某一年的事件结束后,在奖励上添加时间单位加一即可,随后该事件就会默认在该年的第1个月发生,下面就可以按月编辑时间。 注意,一般情况下我们将第1个月想要发生的事件全部编写完之后,在最后的时间上奖励时间单位加一,这样就自动跳转到第2个月。
漱冥
2024/8/11
事件系统4- 其他事件属性
下面继续介绍事件系统,介绍其他一些属性的意义和操作。 1)优先级。 优先级是指一个回合内事件发生的优先级,它的取值是零到正无穷,可以任意设置。 这里,一个回合是指在这一年或者这一月所有可能发生的事情(到底是年和月取决于你现在的时间尺度)。优先级高的事件一定比优先级低的事件先发生,也就是说,如果在这一个回合内,你编写了两个可能发生的事件,一个优先级取1,一个优先级取0,那么只会发生优先级1的这个事件
漱冥
2024/8/11
事件系统3-选项事件
下面我们继续介绍事件系统。接下来我们介绍选项事件。 选项事件同样是基础的触发事件,勾选上方的选项事件即可。 选项事件要说的不多,不同的选项走向不同的事件分支,唯一要注意的是,不同的选项必须要有对应的跳转事件,不能某个选项只有选择后的属性点奖励,否则也无法保存。
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