事件系统2-判断事件

08/11122 浏览攻略
下面继续介绍事件系统。 接下来我们介绍判断事件。
判断事件只需要勾选触发事件左上方的判断事件,他比普通的触发事件就是多了一个判断条件。这就给了我们灵活性,我们可以选择在某种条件下事件触发,随后判断主角的属性是否达标,从而生成两个事件分支,即事件成功和失败。
1)判断条件。判断条件可以是属性值也可以是事件。注意判断条件只有大于等于,设计事件时要考虑清楚。若判断条件是某个事件是否发生,将其设置为大于等于1和等于1的效果是等同的。
2)奖励。奖励一定要写明两个分支即成功与失败。我们可以在奖励中奖励属性点,但注意成功与失败都必须要各有一个分支事件,这是说我们不能成功就跳转到一个事件,失败就没有事件了,只有奖励的属性点,这样这个判断事件是无法保存的。
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