【创作类技巧】希望对创作者们有点帮助
【分享一些在修仙模拟器创作中有点用的小技巧】
【I】关于天赋中设定自由属性加点设定技巧:
【设定】:如图1
(注:图1【描述】中那个“总共不能超过20”指的是后面用天赋添加的可用点,最高可用的可用点数是40,再多的话会卡住)
这样,再选择其天赋时,可以得到:如图2
不仅可以增加,也可以减少,在数值前加个“-”就可以减少,我这就不演示了。
(如果没法减少,就是符号输错了,应是“-”而不是“-”,两者之中与符号、数字间隔最小的就应该是了)
注:模拟中好像是不允许出现负数的,负数会自动变成零。
例如: 魅力-3进去模拟后会变成魅力0
【II】关于“年份”、“月份”的调整
众所周知,游戏中默认是年份,每一年过去就是下一年,但这游戏还可以降低年份至月份:
【设定】:如图3
随后,就可以得到:如图4
这样,从【年份】到【月份】的调整就完成了。
那如何设定从【月份】到【年份】呢?
【设定】:如图5
这样,就可实现从【月份】调回【年份】,总结下,就是:如图6
【III】八维属性与相应隐藏属性可组成热血沸腾的简易连招:
有时候,我们玩其他大佬们的游戏时,有没有类似一幕:如图7
这如何实现?
【举个例子】:我想消耗我的魅力换取体质,然后又获得我原先的魅力
第一步:【属性】→【添加属性】,添加【与魅力相对应的隐藏属性】:如图8
第二步:如图9
(图只能发9个,我会在评论区发图10、图11)
第三步:如图10(2楼那个)
效果:如图11(5楼那个)
【IV】分享一些(属性栏里看不到的)属性:
【游戏完结】:触发结局,算是个坏结局
【大结局】:触发结局,算是个好结局
【年】:字面意思
【月】:字面意思
【随机】:主要在【判断事件】中用,拼概率,
≥100数值为100%,≥5数值为5%
【年龄】:主角的年龄,不要与【年】混成一团
【寿命】:联合【境界】,与【年龄】相应
【境界】:可直接加减,决定主角当前官方境界
(注:境界不是只能用官方的,可用【添加属性】功能发挥自己的想象力)
……
希望对诸位有点帮助……