属性系统

2024/08/11325 浏览攻略
属性系统介绍:
1)先天属性。先天属性一共有8个,就是显示在开始游戏后你的人物属性栏的8个属性。
先天属性不可以删除,也没有办法增加。但你可以自由改变他们的名称。前4个就是你进入游戏时可以调整的四维,后4个在你开始游戏后,随着事件的进行而变化。如果你觉得自己不需要那么多先天属性也可以不定义,比如修改属性名称为“禁”,后续事件中没有这方面的属性奖励即可。
2)系统属性。系统属性主要有寿命和境界。二者均不可删除更改。
寿命就是指游戏人物已经存活的年岁,注意不是剩下可活的时间,而是已经活的时间。
境界就是修行境界,初始境界作者已经给出,但是我们可以自定义,具体操作在境界系统里我会详细阐述。
3)后天属性。后天属性我们可以自行添加删改。只要在你的后续事件里,你需要都可以自行定义。注意除了先天的四维,可以在开始时变化,其他所有的属性,包括后天属性初始默认值都是0。
唯一需要注意的是“时间单位”这个后天属性,它涉及到年与月的发展,作者的初始设计里就已经设计了大家只要记得不要把它删掉即可。它的作用我会在后续事件系统中讲到。
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