【研发日志】“魂沌初开”首测第4天问题修复进度及第5天活动
各位关注《魂》的玩家,大家好:今天是《魂》首测第4天,今天测试过程中根据大家提的问题和建议,以及我们通过后台数据发现的问题梳理后,会在11月9日0点30分关服后解决如下问题:部分玩法中出现的的BUG:1. 修复在宗门贡宝里,点击道具获取途径“前往主城药店”没有任何响应的问题。2. 修复在做主线剧情任务时已经开始打怪,但寻路引导箭头没消失的问题。3. 修复在做主线剧情任务时,任务已经完成
【研发日志】针对首测玩家问题的答疑(11月16日更新)
各位Tap的玩家:首先非常感谢大家参与《魂》的首测,或者观看官方直播。这段时间我们实在精力有限,没能好好回复大家在论坛的问题,所以在首测的最后一天,我们整理了大家对游戏的一些疑问,不论是玩法问题也好、吐槽也罢,我们都会直面大家的问题并一一回复,首测结束后我们也会针对大家提的建议尽快优化版本,并公布二测时间。在答疑之前,想问问大家:相信大家都还记得当初关注《魂》的原因,也还记得《魂》那段开发者的
【研发日志】“魂沌初开”首测前夜
《魂》首测终于要来了,今天对我们来说注定是个不眠夜。从今年2月17日在Tap开启预约至今,不论是开心的、难受的、包括一些运营上犯过的错误以及和大家一起交流的点点滴滴还历历在目。《魂》的首测对失眠工作室所有成员来说都无比重要,但第一次测试肯定还是会出一些小错或者问题,可能一线大厂都不能100%保证不出错,即便没有出错,也肯定会有人把问题一一扒出来。而一旦出错,这些黑子会像过年了一样蜂拥而至、敲锣打
《魂》首测“魂沌初开”服务器已正式开启(包含首测客户端下载地址)
大家好,“魂沌初开”首测版本服务器已于今日(11月5日)正式开启。【“魂沌初开”测试时间】2022年11月5日-11月11日每天服务器开启时间为上午11:00-次日00:30停服期间我们会根据当日测试情况修复BUG以及配置活动测试期间如果发现问题,可以前往测试专区反馈:【“魂沌初开”测试模式】本次测试采用的是“Battle Pass服”,游戏内所有道具都可在野外、或秘境中掉落,官方不
【公告】“魂沌初开”问卷调查入选测试资格名额发放
各位小伙伴们,离11月5日“魂沌初开”测试还有2天时间了。我们也看到很多玩家在向我们咨询之前参与问卷调查后的资格获取情况。在之前的日志中我们也提到会公布在问卷调查中入选的玩家名单。所有在问卷调查中获取到测试资格的玩家,会在今日17:00陆续收到各位的TapTap的站内信中,一定要注意查收哦~!因为名单数量巨大,我们会把名单放在QQ频道中,有需要的小伙伴可以前往QQ频道中查看。QQ频道链接:近
【研发日志】“魂沌初开”首测最终日问题修复及活动
各位关注《魂》的玩家,大家好:今天是《魂》首测第6天,我们会在11月11日0点30分关服后,对服务器和客户端进行更新,11月11日安卓用户将强制更新客户端,IOS的新客户端需要提交Testflight审核后才能更换,审核通过后我们会第一时间通知,本次客户端更新将解决以下问题:部分玩法中出现的的BUG:1、 修复在宗门贡宝里,点击道具获取途径“前往主城药店”没有任何响应的问题。2、 修复在做
【研发日志】“魂沌初开”测试首日问题修复进展
各位关注《魂》的玩家,大家好:今天是《魂》首测第一天,我们在Q群、QQ频道和论坛中收到了大家对于本次首测版本的问题和建议,但因为消息量太大可能来不及一一回复大家,所以针对今天首测首日关服后,我们修复的问题做了汇总。以下是已经解决的问题,11月6日进游戏后如还存在可以继续反馈给我们:1. 登录游戏以及游戏过程中出现的报错问题;2. 聊天位置调整,优化摇杆操作体验;3. 点击福利界面出现网络
【研发日志】“魂沌初开”首测第5天问题修复进度及第6天活动
各位关注《魂》的玩家,大家好:今天是《魂》首测第5天,今天测试过程中根据大家提的问题和建议,以及我们通过后台数据发现的问题梳理后,会在11月10日0点30分关服后解决如下问题:1. 修复太古战场结束后无法退出场景的问题;2. 修复妖邪入侵战斗结束后无法退出秘境,并且会出现服务器无法登陆的情况;3. 修复缝纫生活技能制作极道装备,衣服神核与材料消耗后没有得到装备的问题;4. 修复使用藏宝图
实在很抱歉 不是我们不回信息 真的太忙啦!
离《魂》首测还有两天时间,我们几个负责回复论坛和Q群的小伙伴都忙疯啦!真的不是不理大家的信息,实在因为我们人手有限,一方面首测版本开服前还有很多准备工作要做,另外这几天有一些集中且爆发性的工作,比如:1. 伴随着2569个首测激活码的发放,陆续不断地有参与首测的玩家加群,需要审核信息;2. 分享活动刚结束,我们需要统计超过1230多条活动贴,计算大家的奖励积分;3. 另外还有很多iOS玩家正
【研发日志52】《魂》近期的研发进展
好几天没有写研发日志了,因为最近一段时间我们正在每周打包做真机版本内部测试,包括像小魂球、仔仔他们的本职工作是研发测试,所以在回复大家问题的同时,测试真机版本是这段时间的工作重点。 截止目前,内部测试已经提交的bug及优化项总计2148条,研发的小伙伴们正在陆续讨论和解决,当然我们还在不断地进行测试。目前正在进行的主要工作有:6月预创角捏脸客户端:A. 所有新UI和动效制作并替换,包括拟物