第三期 前期攻略
四、前期关于前期的定义,笔者把其划为从兵事堂到开启20万次“庆典”以至转变为“盛典”之后,因为这段时间里面,大家会逐步了解到本游戏的绝大部分玩法以及基本挂机内涵。(本篇内容适用于2024/12/19——4.07版本后)本章攻略也是倾向于综合性速开“博物馆”“盛典”等的玩法,可如果想缓进放轻松,本章也可作为参考。 本章各节次序为“兵事堂节”“博物馆节”“科技节”“大致流程与备注节”,前三节为理
《小小城邦》常见问题解答
游戏版本v4.12一、============主城============Q:领土后面的百分比是什么意思A:人口与领土的比例,具体的人口数量可以点击民居查看Q:食物、木材、树木、黄金、人口的上限怎么增加A:上限为领土的数值,领土可以通过主城中的探索和军事中的三境征讨获得;除此之外,游戏内绝大部分数据的上限为2亿Q:食物、木材、黄金超出上限会怎么样如果未开启奇观自动,会训练枪兵、弓兵、
算错黄金了,今早才金9,顺带开个答疑贴
应该先金9后升武馆的,正好差那几千万……捡芝麻丢西瓜了。昨晚57的博物馆,今天金9。好久没冒泡了,冒个头,有啥问题可以问,不一定准,只对550-600天段还有300-350天段进度的负责,其他的时期的咨询,我的建议仅供参考。白鸡还一个多月,二转也差不多那么多时间。最后还是得吼一句:京华,我跃迁呢
总结一下圣殿分封召回,欢迎大佬指正补充。
稍微总结一下圣殿分封和召回吧,欢迎大佬们指正补充,谢谢。1,先点满考古和圣殿,故宫快升级了的话,等故宫升级。2,所有操作之前先存档,这条重中之重(传说中的后悔药)。3,用探索和贡品搞满武馆灵气(也可以用于第1条里的圣殿升级),因为分封和召回需要用光探索和贡品(这是前置条件),召回圣物有部分需要用灵气召回,圣物概率高灵气召回花费就低(好像是这样)。4,每次全部召回的话,可以分封两次,从而提高
科学的加点,仅供参考0:T0,绝对的神1-3:T1,能升尽量升4-6:T2,计算好收益再升7-9:T3,想好再升更新一下3.42版本,适用于司天1后(蓝色字)。不同阶段有不同看法,我又有了新的想法💡
小小城邦新手村攻略分享(更新于3.69版本)
玩小小有小段时间了,用Excel表和计算器计算之余,编辑一个小小的基础攻略,供新玩家参考,快速上手😊此次更新结合了最新版本的相关改动,并在最后添加了常规思路部分。首先来介绍一下本游戏及一些常见操作。第一,屯资源。虽然游戏属于放置游戏,积少成多,但等待某条件达成后,释放资源所获得的收益可能大于即时释放资料产生的累积迭代收益,因此可以选择屯资源。常见的屯资源包括: 屯图纸,屯探索,屯体力,屯药材
抛砖引玉(2)-迷茫了
全面板数据抛出,欢迎探讨。坚持了两年多,感觉每一次修改更新的福利都与我无关,还能坚持多久?!也请大佬帮忙指点一下问题所在
v3.92过渡性版本更新内容解读
这次的更新公告很长,但没有什么实质上的东西,所以这本质还是一个小的过渡性版本,但是因为他很长,所以有不少人对更新内容感觉到云里雾里,所以出个帖子说一下。------【预备性更新】1、[英雄]阵提供的战力平摊至各英雄,并调整战力明细的展示形式,不影响实际效果。这条更新包括两个部分的内容,前半部分提到的阵是禁兵玩家使用的内容,普通玩家不需要了解也不建议尝试。后半句,增加了【爵位】相关的加成项,
圣物分封第二条——直接完成圣物算法迭代
之前发了个帖子,如图圣物还没征召完,但概率已经比初始低了。提出了圣物分封是否有bug的疑问。并且给出了两个猜测:猜测一:是bug,会占用8个圣物的收集概率;猜测二:是直接获得最终版圣物削弱概率。再仔细看说明,第二条——直接完成圣物算法迭代,这句话的意思,起初没在意,随后才品出来,这句就是说,获得最终版圣物削弱概率(原本这个概率是逐渐削弱的)。说明猜测二是正确的,这不是bug。根据以上信
武馆溢出的灵气会转化成英雄经验比例
武馆上说溢出的灵气会转化成英雄经验,有大神知道比例多少的么?