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《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第3集

进入游戏和退出游戏按钮设置 #星火编辑器 #单机游戏 #游戏制作 #游戏开发 #游戏讨论 记得点赞评论收藏哟[表情_酷]

《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第1集

#星火编辑器 #游戏讨论 #游戏开发 #单机游戏 #游戏制作

星火一站式解决方案 第1集 云变量任务存取系统

本视频系统性解决了建立完整的云变量任务存取系统的问题,适用范围: 1、局内任务需要存储为云变量; 2、单人游戏。(多人游戏的话,加上玩家id的判断即可)

《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第2集

在场景中添加随机出现的闪电 #星火编辑器 #游戏讨论 #游戏开发 #单机游戏 #游戏制作

在矩形内实现子弹反弹

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