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开发者日志06
我不做了!我上传啦! 目前的效果跟预期也是差了太多太多 等以后再做个更完美的卡牌游戏吧。。。 嗯,就这样吧。。。
开发者日志05
各种房间功能终于做好了,之前总是没做关卡的依次解锁,现在也顺便写完了。 展示一下休息场景吧。嘻嘻。 希望明天可以顺顺利利上线
开发者日志03
终于完成了回合制对战。。。 不知不觉,已经第10天了,刚完成回合制对战,努力赶进度呀。。 最近天气反复,大家要注意保暖,不要感冒哦。。 (作者感冒休息了两天。。。。QAQ。。。) #聚光灯gamejam开发者日志
开发者日志02
哈喽,大家好,我是心如梦,很抱歉这么久才分享第二次开发者日志 主要是最近进度缓慢,UI部分还未完成(最主要是有点丑)。 好了,不多说,要继续赶进度啦 完啦!第7天啦!UI还没完成!要做不完啦!嘛?
点击自动展开UI
星火的排列子物体,在每次改变子物体的大小、外边距等值时,都会进行自动排列,因此用排列子物体功能可以很简便的做出UI点击展开效果
简单的卡牌UI效果
左对齐卡牌UI效果,需要更详细的教程的话留言