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帝王朝天笑
2022/8/8
「开发日志」性能全面优化,较上一次测试提升50%
嗨,大家好,我是老帝。 今天是周一,忙碌的一周又开始了。 通过一测和二测,老帝收集到主公们反馈的关于卡顿、卡界面、发热、运行速度慢等问题。经过我们反复测试和观察,多数集中在IQOO和一加系列。虽然有部分原因是因为机型配置和散热导致的,但我们不能因此而忽视这个问题。(老帝使用的测试机为红米K40、荣耀X30、OPPO K9等不同配置的机型,经过长期的体验,并未发现有明显的上述现象) 在二测期间,我
帝王朝天笑
2022/5/6
「开发日志」关于首测后的优化进度
各位主公大家好,我是老帝。 我们在4月下旬开启了首次篝火测试,在测试期间和测试结束后,收到了很多建议和对游戏未来发展的期待,看到这么多的反馈与支持,让我们在发扬国产题材游戏的道路上信心倍增。 距离首次篝火测试结束已有一段时日,老帝看到大家在群内的交流,迫切想了解最新的进度。那么,老帝先在这里透露一下目前的进展,以下内容仅是本次测试后的优化与修改。还有一些新的玩法和功能我们也在持续的开发中,争取能够
帝王朝天笑
2022/7/27
「开发日志」优化细节曝光
嗨,大家好,我是老帝。 在上一篇《关于二测后的优化进度》中,老帝提到过我们对于一些功能的优化,相信主公们有在脑补具体是什么样子。下面老帝就详细说一下,我们都做了哪些改动。 一、武将特性 关于武将特性是大家在一测和二测期间非常感兴趣的一个地方,因为没有具体描述,也不知道是否作用。在这里,老帝可以肯定的说,武将特性其实一直是有用的。在新的版本中,点击武将特性,就可以看到武将特性的相关描述了。 二、自定
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帝王朝天笑
2022/5/7
「开发日志」运输功能优化详解
嗨,大家好,我是老帝。 在上一篇《关于首测后的优化进度》中,老帝提到过我们对于“运输”功能进行了一些UI和操作上的优化。下面就详细说一下,我们都做了哪些改动。 首先,大家可以看到,整个运输界面发生了变化。我们在原有的基础上,增加了“兵力”运输、“抵达后返回”、“运输速度”以及“快捷操作”的功能。这几项也是主公们呼声最高的建议。 关于“兵力”运输,为了解决主公们调兵时需要通过出征来完成的问题,我们
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帝王朝天笑
2022/1/14
「开发日志」来自春节前的最后一次上奏
首先,非常感谢各位主公的支持和关注,你们的鼓励就是我们前进的动力。 临近春节,看似快要收尾的时候,我们却不敢掉以轻心。为了保证春节后能尽快开启一轮测试,我们不断在对玩法、数值、美术等方面进行优化、打磨。希望能够早日开启测试,与各位主公相遇。 下面就简单说下,这一段时间的进展吧。 一、历史剧情&武将对话优化 1、关于剧情,我们反复考究了历史,将原有的文案推翻重写,使得整个剧情串联性更好,内容更加丰富
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已经到底了
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