楚汉《反秦起义》剧本极限刘邦全过程战报(一)
注1:开局按我之前发布的攻略进行,虽有不足,瑕不掩瑜。注2:每局游戏情况似有不同,ai行动存在差异暂以本局为例。注3:内容较长,配图较多,请勿烦躁。注4:本局游戏一切内容、玩法,仅以个人喜好进行,若有不同看法,请勿开喷。注5:文字内容、风格,配图习惯等,仅代表个人喜好,不甚严谨,勿喷,海涵。青帝不甚受恩感激,顿首叩拜,再拜,三拜。【游戏正式开始】开枯燥乏味,故跳过。当前进行到20
【逐鹿】2.2.31版本「三国」特性数值一览
一、三国本体自建特性数值一览二、自创武将朝代特色兵种补丁DLC特性数值一览三、三国DLC武将特性数值一览四、特性作用范围常用特性可分为四类:兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效;技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效;通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效;兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效;五、特性增伤乘区
画饼王和她忠实的小狼狗
极限难度也很好用的三国自建。有了大饼女王当军湿,武将们就再也不需要黄金和宝物来维持关系了小狼狗则是目前很全面的一个前排战士,极限难度把严整军纪和蓄势待发换成兵贵神速即可
楚汉《反秦起义》剧本极限刘邦破局思路
一、剧本设定:1、极限回复类策略效果加成我个人设置的100%,否则放个辅助技能回复几十兵,很鸡肋,体验极差。(这一点不影响开局)2、武将死亡、视野迷雾、触发事件,全关闭个人选择,我不喜欢名将突然噶了,开视野是因为刚开始玩这个剧本,熟悉了再挑战盲开。3、门客一定要开,否则ai有些城池连守将都没有,更别提带兵打仗了。其他不变。二、开局资源(主城)1、兵力:8000,每旬+1032、资
全成就攻略,隐藏成就速推打法,及无伤攻城指南
三国篇-总成就40个:诸侯讨董剧本选曹操一把就能完成(大一统、集将称帝、资源关系等共31个)一、时长5个:(12H、72H、300H、500H、1000H)二、中华大一统8个:(刘备、曹操、孙权、董卓、张角、严白虎、公孙度、孟获)三、集将称帝5个:(曹2个,刘1个,孙1个,袁1个)四、资源关系建筑19个:(处决俘虏、释放俘虏、招降俘虏、登庸在野、单挑100、解盟50、结盟15、 1
登用厌恶人物的操作
众所周知,厌恶君主的武将是基本登不到的,这个游戏听说也有几率硬登得到,但操作费劲。 其实这游戏已经出了个功能给我们登厌恶武将,操作也非常简单,下面我就拿经典的马超和曹老板厌恶关系来介绍一下。就是“继位”功能!你不是厌恶我吗?那好,我退位换下一个继承人当家,拿来吧你。 继位消除厌恶角色对势力的厌恶这个操作,相信很多玩过信长11和12的朋友都非常熟悉了,这
轻骑兵自建的兵法理解
疲惫状态最适合的就是给有“迂回”特性的兵种和弓兵,软控直接变硬控。最具代表性的就是黄忠的“落日箭阵”和夏侯渊的“车悬之阵”,打近战兵种后隔一个身位就有咫尺天涯的状态,打远程就多隔一个身位就行了。提一嘴“疲惫战法”,这个小战法在自建里面耗费点数并不高,是轻骑兵最好用的小技能,集伤害和控制于一身。“兵贵神速”,这个具备再动和回复少量气力和士气的技能,其实最契合的兵种是具有“迂回”特性的兵种,当你近
戚家军的技能搭配
尝试了几种搭配总结出来几个误区:第一,红色特性“治军有方”纯纯华而不实,带一万兵和以上时所有伤害大幅减少,就是一个遥远的梦。一万兵的最低门槛起码都是到候爵的“四镇将军”加节丈才刚好一万,而且被人摸一下buff就没了,纯后期特性。(我不确定带兵一万以后这个特性是不是常驻,就是被打到一万以下也生效?知道的欢迎不吝赐教)。 其实戚家军特性“藤甲”和“盾”加“荡寇统帅”就有50%近战减伤和80%远程
萌新自建武将推荐攻略(虎卫、朴刀、藤甲)
虎卫军推荐特性:虎痴、巧变、铁壁、兵势绝武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、……培养页:武将类40评价:上等兵种。最热门的步兵,适配培养完美,攻守兼备。能克制虎卫军的兵种十分罕见,极度适合欺负AI,唯一的缺点应该是腿短。朴刀手推荐特性:武圣、巧变、铁壁、兵势绝武将技:……(朴刀手没有特别优先的武将技适配)培养页:武将类72评价:下等兵种。虽然有专属特性强化,但是长兵器持盾一个不
新人自建地图攻略
自建自建地图该怎么建?在哪里?