戚家军的技能搭配
尝试了几种搭配总结出来几个误区:第一,红色特性“治军有方”纯纯华而不实,带一万兵和以上时所有伤害大幅减少,就是一个遥远的梦。一万兵的最低门槛起码都是到候爵的“四镇将军”加节丈才刚好一万,而且被人摸一下buff就没了,纯后期特性。(我不确定带兵一万以后这个特性是不是常驻,就是被打到一万以下也生效?知道的欢迎不吝赐教)。 其实戚家军特性“藤甲”和“盾”加“荡寇统帅”就有50%近战减伤和80%远程
买了dlc
#逐鹿 买了dlc后获得的特殊武将可以代入其他剧本吗
新手攻略(超详细版)
前言:作为一个从测试玩到上线的老玩家,因为逐鹿没有新手教程所以简单写一份攻略,希望可以给新手一点帮助。本帖格式为上图下帖首先是开局,点击剧本设定,在这里设定游戏难度以及武将寿命和死亡方式。难度:新手建议普通开局。病亡:英雄寿命同历史寿命斩杀:游戏内部队被消灭后可能会战死(与武力值有关),很多小将,例如高览,淳于琼,孙奋,傅士仁这种很容易战死。处决:被俘虏后可能会被处决(与性格有关)。监
东汉地图预告
地图严格按照东汉郡县地图还原,作者旨在还原真实地理,战略性较高,应该是目前最为严谨的地图。本地图无偿分享,由于论坛地图太过于杂乱,一些地图作者一起组建了个自建地图交流群,群内集合了论坛大部分优质地图和地图作者,地图进群自取,欢迎所有对自建地图有兴趣的玩家和地图作者加入该地图作者:羽生请注意:在群里的地图属于无偿分享,无需任何费用,注意防范,严禁倒卖行为。自建地图交流群号1030638682
分享一个巨鹿烈自建思路
我看论坛没找到,就自己补充一下,可能是没仔细找,核心不是很新了,就是通过逆境与釜底实现每回合稳定四动,这里说一下为什么选择霸王突进与佯攻:佯攻:再动、回魔、补粮、减攻。霸王突进:输出、回血、再动。霸王突进二动能回2000血,佯攻二动本身能回6-8火,配合佯攻动抢粮特性以及霸王的免伤等于打架完全不用停下来补给。整体输出过程为利用巨鹿烈的高机动性贴脸调位后,霸王突进—佯攻—循环—佯攻—霸王突进
【逐鹿】2.2.27版本「三国」特性数值一览
一、三国本体自建特性数值一览二、自创武将朝代特色兵种补丁DLC特性数值一览三、三国DLC武将特性数值一览四、特性作用范围常用特性可分为四类:兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效;技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效;通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效;兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效;五、特性增伤乘区
白忙活两个小时了,王庆和田虎位置搞错了
再不出解决方法,真的要退游了。
诸侯讨董马腾如何破局
有人推荐玩这个本,选马腾。正好打完困难模式的正始之变-司马懿,这次就试试诸侯讨董-马腾,玩了一会了科技树升级太慢了。看着董卓的快速发展真让我有点心急。董卓灭张扬、降张鲁,现在就是等科技树起来慢慢破局,但是呢也想了解各位网友的经验之谈。#诸侯讨董#逐鹿
不好啦,火枪大炮打进三国?
三国自建更新,喜欢的可以直接抄作业天赋页,依次为陌狄99,朗狄101,神狄105,弘狄107。让我们一起用陌刀,狼笛,火枪和大炮入侵三国世界
五动荡寇营,五动重骑兵
一个回合打出五个回合的效果,你值得拥有,快用起来