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这两天发现天魔伤害更新了,现在奖励上限由原来的一兆,提升到现在的1000兆了
所以再给大家系统的整理一下怎么打天魔伤害最大化
首先先说一下技能的整理
本命肯定是风雪,因为有法宝第一次术法伤害增加的BUFF,所以风雪叠一个攻击BUFF,之后庚金起手可以在开局打出最适合的伤害
其次就是双BUFF,太极,风雪
之后庚金,葵水,毒剑
毒剑可以施加中毒效果
效果是气血和法力损失术法伤害的7%
可以更快的把天魔的法力打空
但是也有人选择的暴击剑
这个咱们因人而异哈,不过咱详细的探讨一下这两个技能的效果对比
暴击剑100级,满冷却时:暴击效果提升60%,持续10秒,但是它的术法冷却只有7秒,满冷却缩减只有3.5秒,施法时间是1.25秒
这个是个什么概念呢?就是说暴击剑打出去之后,第一个BUFF持续10秒
放完第二个技能后,过去4.75秒,放完第三个技能后,过去9.5秒,所以极限的情况下,可以叠加1.8倍的暴击属性
会更容易堆满100%暴击
好吧,说的我都心动了,大佬可以试试
然后咱再讨论一下堆满暴击需要初始多少?
按照进图a暴击率计算,则第一次增加0.6a,第二次增加1.6a乘0.6,为0.96a,第三次增加2.56a乘0.6,为1.54a
共4a,4a为100%概率,所以a为25%概率
所以这种情况下,非常容易达成满暴击
那就需要考虑到前期还是后期了,如果后期暴击面板堆的很高,加上法宝和符石,足够100%暴击,可以换毒剑
另外,咱说一下符石的搭配,加法力上限,攻击的必须有,然后带一个加暴击的,带一个加急速的,其它的可以带给宠物加攻击的,加法力的,没养的话无所谓了
然后预祝大家在天魔中打出最高的伤害

今天再给大家写一下梦游诸天
梦游诸天研究的人不多,今天研究时发现应该有过改动,所以再总结一下
之前的帖子多少有点出入
首先:梦游诸天共10层,每层有25个格子
主要和大家讲一下灵气,另外就是怪物分布情况
25个格子分别是
1:4个怪物,拦路,打死还不给东西,所以其它的东西找完了,出口找到的话就去下一层吧,没必要硬刚,还可能翻车
2:7个空格,啥也没有
3:1个出口,进入下一层的
4:3个回血
5:2个扣血
6:宝箱
7:1个仙石箱
8:两个灵石箱
9:两个人物灵气
10:两个宠物灵气
接下来要讲的才是重点:
梦游诸天如果通关能给多少灵气?
我实际测试了一下,发现第一层可以给1000秒的灵气收益
折合人物花,差不多是1000除60秒,除10分钟,等于
1.67朵花
当然,这个是第一层,那往上是怎么累加的呢?
经过测试:第几层则是第一层的几倍
举个例子
第二层是2倍于第一层的灵气,第5层是5倍于第一层的灵气
所以如果通关,获得的灵气就比较容易计算了
1加2加3一直加到10
最后结果是55
所以通关梦境能够获得的灵气约等于1.67乘55朵灵气花,数值为91.7朵
所以根据这个,咱就可以计算出,通几次关?能够提升一个小境界?
当然,今天还要一起探讨一下另外一个问题
梦境次数要不要存?
大家知道,一年总有几次会有灵气加成50%的活动,对梦境是有效的,就我所知国庆和7区开区当天都有,那存的话,收益能多多少呢?
这个问题呢,需要牵扯到修炼速度的问题
因为咱需要考虑一个问题,别人提前用了梦境次数,对你是有一些压制的
这种情况下,你存的越多,别人能超过你的小境界也就越多一些
假设别人多用了a次梦境,极限情况下,多得到了92a朵花
又知道基本每提升一个大境界,可以增加差不多3分之一修炼速度
所以如果别人超出你一个境界修炼差距呢话,
这样一天下来的话,基础修炼速度上,就能比你多赚72朵花,如果加上买了天池,按照5次算,10小时,一天就又比你多赚了30朵花,相当于比你多赚了102朵花
所以胜负未可知,按照喜好来吧

今天给大家剖析一下灵气和灵石
可能很多朋友都注意到了,这边给大家再整体的分析一下
1:聚灵阵
拿20境对应的聚灵阵为例
如果聚灵阵升到200级,相当于聚灵阵上,给人物3倍的修炼速度加成
那升到210级呢?
假设人物修炼速度为x,则单比较聚灵阵,200级,修炼速度为3x,210级修炼速度为3.1x
所以修炼速度增加了0.1x,也就是30分之一
简单来说就是正常修炼30天,不吃花的情况,你能比别人多出一天
但是这个咱只是说的聚灵阵
接下来说说道行,拿两百为例,道行是200乘200乘0.0013,等于52的效率加成
所以加上这一个,相当于35天,能比别人多一天
加上道侣的加成,还要更多
所以越往后,聚灵的作用越小,但是需要消耗的灵石反而越来越多,最后更是一个天文数字
所以后期比较少点聚灵了
这个是原理
另外,如果人物秘术点满了,还有富裕的灵石,可以点聚灵
因为后期,点灵根需要的灵气和突破需要的灵气都基本持平了,所以后期一般不会越一个境界点灵根了,这种情况下
战力尽量在秘术上补,灵根不越级点,点心法会亏不少,非常不值,而且如果一直点聚灵,排行榜奖励也比较难拿到
另外,人物秘术点满之后,心法尽量持平点
因为越往后,升一级心法的灵气也越来越多
和人物秘术同理,为什么闪避等没用的属性也要点,为了凑百分百突破,另外最小损失的突破

今天讲解一下怎么快速度的突破
很多萌新比较疑惑,同样都是双卡,为什么我的进度会落后那么多?
突破快了没材料提升战力,突破慢了会拉大差距
这个就涉及到了灵石和灵气的运用
拿双卡举例
灵石的作用大家都知道,无非是聚灵阵,宗门秘术和术法
聚灵阵,大佬推荐跟上境界,比如15境,聚灵阵要到150级,再不济,最好也不要低于140级,另外,也不要高于150级,有的萌新疑惑,为什么我不把所有的灵石点聚灵?这个是做到了一个平衡,因为10境以上的突破,一般来说,都是需要卡100%成功率的,你前面点聚灵了,拿什么升战力?10境以上差不多圣子100%成功率,20境以上差不多神子百分百成功率
所以聚灵建议先点差不多,然后战力预计能百分百突破了,多余的灵石再继续点聚灵
接下来给大家说说宗门秘术,主要是一个优先级的问题,速突流建议大家玩防御流,所以优先级依次是防,血,命中,急速,法力,攻击,暴击,最后闪避
另外建议25境之前,宠物的宗门秘术一概不点
突突突,最快速度突破,宠物花销太大
术法:别的不用选,4辅1回蓝用到老就行,也是节约成本
其它的都先不升级,4辅1回蓝每天升几级,到100级就行,节约成本,100级是辅助技能的等级上限,别傻傻的买多了
接下来给大家讲讲灵气
这个涉及到了道行,宗门心法
首先大家需要知道提升道行能加多少修炼速度,这样才能明白值不值得
点聚灵阵,灵气加成除灵气加成效率就是底牌,也可以理解为本金,所有加成的百分比都是对本金的加成
举个例子,本金100,加成100,灵气修炼速度就是200,而不是修炼界面的修炼速度相乘
这样大家就能大概计算出来什么时候点道行,好处更多,什么时候点这玩意是亏的
接下来说说心法,首先秘术,心法都平衡点就行,为了撑渡劫成功率,所以闪避这种没用的属性也得点
但是点心法是亏的,因为浪费灵气,不过又不得不点,所以尽量减少浪费,比如你15境,心法最多到140,不能再多了,太浪费,本人也是萌新,之后总结的,之前浪费非常严重
如果不用到140,渡劫成功率就100%,更好,直接突,然后拉灵根,这样能省很多
另外就是回答大家之前的问题了,怎么节约仙石呢?
首先先给大家说一下哪些地方需要用到仙石
1:天池,建议买3次到150
2:加速材料
3:秘境买1次就行
4:星域战场买2次就行
5:万象之森派遣
差不多就这些吧,其它的一时想不起来
所以说咱就需要在这些地方节省了
1:加速材料等到6小时加速,因为8小时是3个仙石,6小时是2个仙石
2:星域战场打给仙石的,这个不用多说,怪会刷新,所以不用愁打不过
接下来就是怎么更多的拿材料了
这就是之前推荐防御流的核心
可以越级把下一境界的地图打了
所以11境打12境的材料,12境打13境的材料,这样掉落的材料更多,能省不少
另外就是道盟贡献怎么用了
先升人物减伤,之后,人物增伤,宠物减伤增伤先不用升,反正也不怎么养
地图掉落需要升,其它的没什么了
仙石别乱用,强化石好好存着,强化石每天商店换一点,像道盟,36重天这种的,聚灵宝箱必买,很赚

今天再来探讨一下增益
1:拿攻击举例,面板攻击为a,拿蓝色攻击刀举例,蓝色攻击到是加成15%攻击,所以进入战斗后,攻击为1.15a,如果带4阶符石破军,增加30%的攻击,计算方式为0.15a乘1.3,是增加的总攻击
2:然后实验了一下攻击,攻击是普通攻击,没用术法,打的是地图1的小怪,防御可以忽略不计,探讨一下攻击和法力怎么影响伤害值
人物19境因果,一开始是灵点重置,伤害36.29兆,之后,736灵点加了攻击,伤害49.84兆,最后,736灵点又加了法术,伤害68.4兆,减少计算难度,没有带符石
从这可以大概看出,法力上限对普攻和技能均有影响
接下来深入探讨一下
先来第三个攻击数值算一下,面板攻击1124.03万,法力1.13亿,鞭子15法力,刀15攻击,所以进入战斗,攻击数值变为1292.6345万,法力数值变为1.2995亿
先拿这两个数值乘一下,得1679.78兆,道盟秘术215级,刀加30增伤,1679.78乘3.15乘1.3得6878兆,和最后的数值比较接近,但是还是不能保证
所以新建了一个小号,找了个证道没加点的萌新,在证道重新计算一下
证道的数值:法力10万,攻击1万,防御1万
普攻打对方6615伤害
风剑打对方2.18万
法宝提供20%防御加成,所以防御是1万2
法力是10万5,攻击是10500
还是不太好算,所以这边1个灵点加了防御,相当于多了10点防御,6608点伤害
还是太繁琐,所以两个萌新打吧
属性全部是11,气血法力210
打人物21点伤害
由此得知伤害等于攻击乘法力除防御除10
那咱再看一下防御流加点怎么加
血防怎么分配
假设攻击为a,法力为b,相乘为ab
防御为c,血量为10c
假设灵点数值为d,全加防,
则伤害为ab除(10c+10d)
血量除伤害,等于(100c的平方加100cd)除(ab)
假设全加血
则伤害为ab除(10c)
血量除伤害,和上面结果一致
所以这个并无区别
但是如果灵点数值对半分,可以算出多出来了25d的平方
把灵点d拆为A和B,A为防御,B为血量,B等于(d-A)乘10
伤害为ab除(10c+10A)
血量是10c+10(d-A)
血量除伤害,大家自己算算,我说最终结果,等于100(Ad+cd+c的平方-A的平方)除ab
多出来了一个Ad减A的平方
所以最后就是算Ad-A的平方的最大值
等于A(d减A)
咱之前说过,两个相等的数相乘最大,所以A等于0.5d的时候数值最大
所以,防御流血防对半
前期是最硬的
感谢观看

今天给大家讲讲干货
辅助技能的核心用法
拿100级太极,风雪为例
满冷却的情况下
假设攻击是100,开局太极,加了30攻击,攻击变成了130
接着释放风雪:底数130,攻击就增加了130×0.6=78,攻击变为208
满冷却可以两个太极和两个风雪共存
继续放太极,
底数208,攻击增加208×0.3=62.4攻击,攻击变成了270.4
继续放风雪,
底数270.4,攻击增加270.4×0.6=162.24,攻击变成了432.64
再往后,前两个BUFF到期清零
现在底数变成了432.64-30-78=324.64
继续放太极,
底数324.64,攻击增加324.64×0.3=97.392,攻击变成了422.032
继续放风雪,
底数422.032,攻击增加422.032×0.6=253.2192,底数变成了675.2512
前两个BUFF继续清零,
现在底数变成了675.2512-62.4-162.24=450.6112
后来就继续太极,风雪
所以很多萌新比较疑惑
加点全加防怎么打死人?
为什么最后十几秒的输出这么猛?
为什么全加防要不一开始被打死,要不就死不了?
因为防御同理,防御BUFF不断叠加,防御也是会越来越高,越来越高,后面就越来越硬
另外之前和大家说过,伤害和攻击和法力的乘积有关
这种情况下,咱再总结一下怎么加点
比如说法力是1000,有100个灵点待分配
如果全给攻击,攻击就变成了200
开局太极
底数200,攻击增加60,底数变成了260
继续放风雪
底数260,攻击增加260×0.6=156,底数变成了416
继续太极
底数416,攻击增加124.8,底数变成了540.8
继续风雪
底数540.8,攻击增加540.8×0.6=324.48,底数变成了865.28
先不往后算了,这两个数对比
第二个数是865.28×100=86528
第一个是432.64×200(灵点加法力)=86528
数值一样
如果说灵点平均分配
底数攻击150,法力150
开局太极
底数150,攻击增加45,底数变为195
继续风雪
底数195,攻击增加117,底数变为312
继续太极
底数312,攻击增加93.6,底数变为405.6
继续风雪
底数405.6,攻击增加243.36,底数变为648.96
乘积为648.96×150=97344
比前两个数都大
综上所述:面板上的攻击,法力,数值越接近,伤害越高
另外咱也可以从数学的角度证明一下
攻击,法力为x
灵点为y
y=a+b
就是求(x+a)×(y+b)的最大值得时候,a和b的数值
解开得x乘x+ax+bx+ab=x乘x加(a+b)乘x加ab
前几个数值是固定的
所以就是a×b什么情况下最大
a=b的时候,乘积最大

给新人的避坑指南
1:论道没啥好说的,怕打不过可以切磋一下,赢不了就等刷新,别硬刚,全买灵石箱就行
2:奇遇物品多数随机,每次给的东西不一样,随便选,或者查查攻略
3:活跃礼包买5,否则用仙石加速成本很高
4:坊市:想买只买灵石箱或者强化石,别买罗盘,亲身经历:2500仙石买了50个罗盘,基本没用,亏死了
5:组队找大佬带,双卡党后两次可以扫荡,一定要找大佬,否则资源少很多
6:道盟每天把聚灵宝箱买了再点秘术,依次人物减伤,人物增伤,宠物减伤
7:宗门声望商店先买聚灵花,之后灵石箱,最后多的买仙灵宝箱
8:宗门36重天先买聚灵宝箱,后买聚灵花
9:能打过无尽拿升灵根的花的话,人物花就等灵根升完再用
举个例子:升灵根的花,可以升一级,就用灵气升到灵根+9,后续用花升到下一境界,之后再用人物花,尽可能最大化利用,别直接用人物花升满
10:证道防御流就行,建议血防,加点命中,宠物之前帖子有说
11:术法优先升级4辅和水剑,先都到100级再考虑其它的
12:万象之森挂洗练石,聚灵花和灵石箱就行
13:宠物花别浪费,人物升到下一个大境界,灵根拉满了,再把宠物升到同一个境界,后续再练宠物,因为宠物获取灵气的速度和人物效率一样
14:星域战场没打过的话,如果身上没有法宝精华不会被抢
15:宠物技能槽慢慢开,佛系点,曾经花500万灵石买技能,一个技能槽都没开出来,这个游戏就是忍住就行,技能后期烂大街,实在不行就造化之后再买技能开技能槽