2022/01/19222 浏览攻略
今天给大家剖析一下灵气和灵石
可能很多朋友都注意到了,这边给大家再整体的分析一下
1:聚灵阵
拿20境对应的聚灵阵为例
如果聚灵阵升到200级,相当于聚灵阵上,给人物3倍的修炼速度加成
那升到210级呢?
假设人物修炼速度为x,则单比较聚灵阵,200级,修炼速度为3x,210级修炼速度为3.1x
所以修炼速度增加了0.1x,也就是30分之一
简单来说就是正常修炼30天,不吃花的情况,你能比别人多出一天
但是这个咱只是说的聚灵阵
接下来说说道行,拿两百为例,道行是200乘200乘0.0013,等于52的效率加成
所以加上这一个,相当于35天,能比别人多一天
加上道侣的加成,还要更多
所以越往后,聚灵的作用越小,但是需要消耗的灵石反而越来越多,最后更是一个天文数字
所以后期比较少点聚灵了
这个是原理
另外,如果人物秘术点满了,还有富裕的灵石,可以点聚灵
因为后期,点灵根需要的灵气和突破需要的灵气都基本持平了,所以后期一般不会越一个境界点灵根了,这种情况下
战力尽量在秘术上补,灵根不越级点,点心法会亏不少,非常不值,而且如果一直点聚灵,排行榜奖励也比较难拿到
另外,人物秘术点满之后,心法尽量持平点
因为越往后,升一级心法的灵气也越来越多
和人物秘术同理,为什么闪避等没用的属性也要点,为了凑百分百突破,另外最小损失的突破