核弹简易流
开场放一个屏障一个能量器,第二回合同样,而屏障在还没放兵的时候不推荐放在最上和最下那行的格子,因为对面如果放爆炸头,对面手长不用进塔就能打到屏障而对方的攻击是aoe伤害,己方的塔也会掉血,而放的第一个兵推荐是爆炸头同时将屏障也移到最上或是最下的那行,当回合开始时己方的爆炸头可以在屏障内清完兵的同时还能顺带把电磁器也拿下,得到的电磁用来放狂暴加速核弹的升级时间,基础思路就是这样,具体的看视频(PS:
冲上第一了,公开一下基因吧
1.由于抽到了屏障的这个变异基因,所以只要不被第一回合打死(原本第一的挂就是超肉的眼虫加keeper一回合rush,要不是我有超高速的狂暴根本活不过第一回合),基本就守下来了,对手无论是带建筑杀手还是坚韧,在高攻击高攻速的kobe面前都可以很快清掉。2.一般一个塔里边放4个kobe就足够了,放多了也没用,容易被对面毒药一下全部杀死,所以前期只要买两个kobe,然后建两到三个屏障,每回合移动这两个k
顶级天梯(前20推荐卡组和打法)
这套是我玩的卡组。①基因配置:(变异)小眼,加数量。(变异)女王,友军死亡只给女王增加生命。(变异)原虫,攻击后有概率再攻击一次。如果你喜欢keeper的盾,也可以换掉原虫的双喷(不是很推荐)。②普通基因:小眼,一定要按数值加血,按比例的没用,加血越多越好。女王,按数值加伤害。原虫,按比例加伤害。keeper,加移速,可以保护小眼。***,随便。③基本打法:第一回合小眼分路,前面顶keeper,看
大家快来康康星河瞎扣的字儿
我觉得应该吧这个想法发到帖子上给大家看看意见。可以作为一个新加的模式或者做调整也可以。其实可以把阵型效果对应于格子搭配的阵型。例如横3无颜色,拆建筑。竖3无颜色格挡之类的。至于三个种族的。对应着拼法,也可以组出对应的效果。然后琢磨一下那么多格子的搭配。单独出一个谱。然后游戏开始之后。让玩家自己运营。去拼相应的阵型。从而见招拆招。这样也不会手忙脚乱。在短时间内还要看阵型效果之类的。 能够有更多
生命共享
差点输了,然后又赢了
分享个速推套路,2轮结束战斗
懒得打字,直接上截图了本来录的视频,但暂时发不了这个套路的核心是需要小眼怪带家建筑伤害加成基因,然后你就能愉快偷鸡了
关于空军基因
我今天打了很久发现,在重伤削了之后。这个攻速表现的比重伤更加稳定高效,配合狂暴,奇妙三也能和沙鲁一样biubiubiu,当然,也有可能是我重伤概率有点低。毕竟我还是那个非酋
分解基因的方法
点开基因的界面,随便点一个基因的坑位如下大概一秒后会跳出我标注的这个派大星,点击会跳出如下界面,你就可以随意分解不需要的基因了
攻略2.0 。基因的世界!
我只能说,这套攻略全靠基因,有点硬核,给你们一个思路。当前版本最强套路。我觉得没有之一了。首先阵容最重要的是基因!需要空军的基因是最重要的!!!!然后打法第一波为什么放最里面,因为这样能防止移速过快冲到对面塔下跟敌军缠斗。而且基因配合这个第一波单挑,我还没输过,并且有滚雪球效应。能量越多,我们越强然后第二波打的情况可以看到往后放兵的好处,下路盾兵冲到塔的攻击范围里了。无压力守住。第三
养猪流
这套卡组的思路是放弃法术卡的使用,然后利用变异基因的效果电磁越高核心卡的加成越高,不断占点获得电磁,后期能得到巨量的加成。这套卡在实战的过程中遇到眼怪需要在首回合进行引兵操作,现在太多人玩快攻了,一群眼怪就能拆了塔。带眼怪主要是为了防变形建筑,之前遇到变形流被对面吊打了,摆满了都给我全变了所以就换成了眼怪