冲上第一了,公开一下基因吧
1.由于抽到了屏障的这个变异基因,所以只要不被第一回合打死(原本第一的挂就是超肉的眼虫加keeper一回合rush,要不是我有超高速的狂暴根本活不过第一回合),基本就守下来了,对手无论是带建筑杀手还是坚韧,在高攻击高攻速的kobe面前都可以很快清掉。2.一般一个塔里边放4个kobe就足够了,放多了也没用,容易被对面毒药一下全部杀死,所以前期只要买两个kobe,然后建两到三个屏障,每回合移动这两个kobe的位置给新建的屏障放入kobe即可。3.每个颜色的文明的第一个购买的单位卖掉是没有损失的,用眼虫探路,发现对方防守薄弱(没有驻守攻击单位的屏障),就找机会释放出kobe破掉对方外塔,由于我有kobe和狂暴这两个变异基因的存在,kobe有接近600的血量,两个kobe加上超高级的狂暴可以在不带任何矩阵的情况下直接拆掉对方满血外塔。4.遇到对方也是屏障固守流的时候,不要贸然出兵,利用毒药,找机会毒死对方屏障中的kobe,然后移动足够的兵力,就可以拆掉对方外塔。5.第4点里边移动足够兵力这里有个窍门,每回合的准备阶段,屏障是可以带着里边的kobe移动的,准备阶段一开始马上把屏障移动到对方刚才被毒药清干净的那边,卖掉屏障加上狂暴可以利用10秒准备时间快速拆掉对方的外塔。6.为什么我那么强调找机会拆掉外塔,因为当遇到同样固守流的对手,拖到13回合主塔变身,谁多外塔谁就胜利,所以有机会一定要拆掉外塔,同时也容易把两边的电磁控制在自己手里,毕竟有电磁才能连续使用狂暴一波把对面rush掉。7. 也许有人问为什么我不把女王换成和平使者,固守然后直接扔核弹?我个人的看法是核弹比较占经济和拖时间,在大部分情况下我根本不需要拖到那么晚就可以把对手杀死,而且同是蓝色文明还会导致屏障的价格升高,所以还不如把经济购买矩阵,增加强度直接强推比较有效,少了13点经济的对手是捱不到和平使者倒数完的。ps. 泰尼这个厂商的游戏我还玩过魔方战争,玩法也十分有意思,感觉是个很用心做游戏的厂商,希望这两个游戏能尽快公测吧。