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Super Dream Works
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43
9.3
43 个评价
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飘逸@随风
ICEY玩家
对于横版游戏的游戏经历不是特别深
emmm
其实吧我觉得画面和打击感是比较重要的
画面重要不是说要什么华丽的特效什么的
其实ICEY这一点就有些那啥l
比如说连续闪避是画面抖动特效什么的
不一定要把大量精力放在画面上
比如游戏封面就不错啊
黑白配纯色超棒的
比如人物奥义之类的全场黑白配上些纯色特效什么的
人物个性满满的
打击感就不能马虎了
em
比如像某某游戏那样战力啦战力啦战力啦
其实战力不是不行
刚开始做游戏也不容易
只是别让战力成为唯一,后期也不要刻意压等级
(这两样都有都可以但别学某讯那么过分)
说实话现在格斗退游就这两原因
顺便插一句
如果
如果那个什么PVP一定要出也不要去把大量奖励放进去
因为真的,在游戏找优越感的人太多
玻璃心又太多
容易招黑
不过
五星留下
为我的期待
也为你们的努力
祝爆火
哦对了
还有一件事
绝对不要加什么副本扫荡
绝对不要
嗯
就算有也每天限制次数吧
否则游戏后期就完全崩掉了
我不喜欢把话说死
请也不要把这么好的游戏被“网游”二字封死
3
江煜Kodesu
玩了三天了,说说自己的评价吧,我玩的是时月
对于崩三毕业的我来说,游戏还是挺好上手的
游戏的平衡机制应该是可以看的出来的,或者应该是说游戏的装备就那么点,大家都一样,期望正式服时,装备可以多点
游戏的操作技能分支还是挺多的,但是说实话,测试服打完,技能是不可能点玩的(我是说,所有任务打完还有两个副本,不用点完就可以打完了)
有些玩家反应搓招好像消耗大但是伤害低,我试过后,觉得是可以的,月斩可以打断怪的蓄力技能,后面三个的伤害都是很不错的,但是应该是副本太少,怪的难度没有提升,所以,搓招一下子,就全灭了,变成了暴力通关一样
缺点也是明显,就是只有做任务和升级送技能点,所以游戏打完技能没点完,这个缺点也占了一部分
游戏的彩蛋做的是不错的,至少我个人挺喜欢。
但是,但是,但是,点两次键才可以跑步,对于一些手残党会有很差的游戏体验,希望官方可以再设计一个操作模式
还有手机屏幕小的玩家,希望官方可以尝试开启操作页面设置,给予改动
对于这个游戏印象不错,希望可以继续改进,emmm,还有一点,作为一个对好游戏会有希望的人,我希望这个游戏如果有氪金机制,希望不要破坏平衡,以免未来会有玩家退游的事情,毕竟有过好多先例了,就这样。
卖女孩の小火柴
五星鼓励,就目前这个游戏来看,玩起来感觉还是蛮成功,像那些什么操作啊,音效什么的我就不多说了,评论里都有。
网游嘛,
氪金点是必不可少的(这不废话)
emmmm
时装,建议部分时装可以自己打材料合成,武器加个合成系统,可以低级时装合成高级时装,不过需要有个合成用的材料,可以刷副本得,或者买,或者打完关卡抽卡片获得。
时装加成,建议时装加成只针对副本加成,PVP里面就当个造型技能更好看,(不然就容易出现装备碾压)当然说到PVP不得不又扯到匹配机制,要平衡啊什么什么的。这里提个小建议:把PVP不管多少级匹配的时候都弄成相同等级,感觉这等级可以弄随机,这次多少级,下次多少级。或者干脆是固定的等级,省的麻烦。(大招不能点,还有技能cd变长,降低伤害,这样能防止别人卡墙角无限连,倒地起身有霸体buff加持)
自己加好技能点点了确定就不能改变了,这样的话也能让玩家缺定自己流派。(手动滑稽)(至于怎么重置pvp技能点,官方爸爸自己想吧)
一点关于pvp的小小建议望采纳。
期望后期能出个转职系统,不过这是以后的事了。(现在请忽略)
以后要是想到什么也会说说的,祝新社开门大吉,越做越好,加油^0^~
期待二测 还有以后的作品,支持国产。
o(*≧▽≦)ツ ~ ┴┴(我这个是不是该去评论区说啊,。。)
1
wr君
第一个五星必须要是自己的!希望咱社可以秉承五星理念带给玩家诚意的作品
7
游穷
强无敌,目前少有的能让人眼前一亮的好游戏,抛开将来可能产生争议的氪金部分,简直停不下来。(要不是一不小心一次肝完体力,还真容易迷进去。)
Aatorx
三星吧 不知道为什么看三个人物的造型和技能像极了某印者的李先生,李小姐,尤小姐,新手村也有点眼熟,但愿是我多想了吧,无奈。
5
❦«澪»❦
我很是期待,画质上的确很不错。。
打击感什么的也挺好。。
人物设定的也很有个性。。
可惜错过了。,测试。
不过没关系,等它出来吧。
谢谢!
迅雷电 鹰。
游戏做的很精致,打击感很强,距离上一次测试已经过去近6个月了,期待下次测试,希望你们越做越好
混血€梅林¶
如果真的有宣传如此高质量的打斗特效的话,当然是满分支持!还有希望国产越来越好!
1
撸之神努努
不给5星,我就得去刷厕所了,不能扫地了