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ESC-APE by SEEC
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共 302 条
此生缘定樱花庄
emmm~
这种恐怖虐心的故事我真的是。。。超级喜欢
其实恐怖的不是场景,而是选择
人,总是会害怕,害怕后果,无法选择
我记得有一句话是这么说的:“为什么有人会害怕选择?因为选项不是一个对一个错,而是两个都是错的。”
就比如《无限牢狱》(其实我早就猜到了。。。可以说是直觉。。。这三个都是假的,根据第6章的线索可得知)只可惜为了打ture end我必须全部选择一遍。。。真的我玩完我都出了一身冷汗
人心,到底是个什么样东西?
我暂时压住内心的想法,开始打ture end
最后主角和遗迹守护者永远永远的生活在了遗迹里
人,真的能抛开世间的一切,而独立生存吗?
我想是的
只要你有一颗这样的心
我扪心自问,最后遗迹守护者问道:“你真的愿意和我一起,永远永远的生活在这里吗?”我不会答应。
因为我不能像男主一样有着一颗孤注一掷的心
接着说《四目神》
真的,我觉得“性恶论”在这些游戏身上发挥的淋漓尽致
12个结局
有的主角获知真相,成功逃出
有的主角忘掉自我,永远留下
有的主角成功逃出,却又陷入又另一个深渊
有的主角改变命运,得到完整的家庭
有的主角逆天改名,只为让别人活下去
。。。
人活着的意义是什么?
为了信仰
而当有一天 你发现你所知的世界
是他人编造的 是谎言
亦或者 你发现 你只是活在自己的想象里
而当一切的一切都破碎。。。
2
白花半枝桠
口味偏恐怖猎奇类的Friends一定多少都接触过ESC这家公司的作品,不得不讲这家公司看透了大众都有一颗黑深残与爱萌妹的心,做人设写剧本也不忘初心w 是个图力满级的公司。看得出有尝试过各类型“不需要打”的游戏制作。
【乙女游戏】从入门到放弃
(快住手 这拉皮条根本不是乙女游戏)
【心理测试】从黑化到狂气
(放飞自我做测试,我们真爱做测试)
【剧情文字】灵魂制作 门面担当
(难产出好作 画风显良心)
【放置点击】精神病观察员从入门到精通
(在黑深残与萌大奶之间摇摆不定,哪样都很抽手筋)
画风优异的黑暗作坊,今天也期待你的新作!
1
Timepayer
每出一作必定熬夜打通全结局(我相信不少人跟我这样),我从心灵废墟开始喜欢上seec的逃出类游戏。
玩心灵废墟时我为了找best end(事实证明没有)真的熬夜尝试了无数方法,最后还在贴吧发了贴。
玩勇闯恶魔城时打出最终结局并看完钻石剧情后更是忍不住落泪。
中间出了不少卖肉加jump scare的类型。然而我还是在半夜大胆打通。
多年过去了,咒缚让我想起了曾经的勇闯恶魔城(后来发现是同一个工作室做的),也让我有了想寄刀片的冲动。
然后,四目之神出现了,花了我整整2天,终于全结局达成,了解真相的同时又对游戏里面人物的悲惨经历产生同情而落泪。
以上是我这4年来玩seec逃出类游戏的概括。
总的来说,SEEC给我带来了手机逃出类游戏的震撼 恐怖但又感人的剧情 以及仿佛打通galgame的成就感,我也希望玩过seec游戏的朋友也有这些感觉。
12
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