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Peko Peko 寿司
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
12个评价
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4
好评
中评
爱抖露提督
玩过
这是一个很精致的游戏。
为什么这么说?
一方面是因为快节奏的寿司配对玩法,这大大加快了游戏的可玩性,具备了大多数模拟经营不具有的快节奏,大多数模拟经营游戏主要注重的方面都在养成,这大大降低了游戏的节奏,除去开罗那一类奖励机制玩法(开罗的游戏大多数都会在游戏的前期获得基本的奖励,包括粉丝反馈来信等机制都会让玩家大大增强游戏的成就感,以此来抵消慢节奏的养成枯燥感),而peko这个游戏从基本的玩法机制就决定了这不会是一个枯燥的模拟经营游戏。
快节奏加强了游戏体验,不会让玩家感到枯燥,不过快节奏往往会降低游戏时间。
这款游戏从商店零件到寿司,再到各种顾客,足需要解锁几百次,自定义商店的各种组合,同时还有日历和天气系统……
游戏的配乐也很不错,从游戏机制到游戏玩法,甚至游戏内容都很丰富,这也是我说这个游戏很精致的原因。
唯一可能让人不太适应的就是游戏的8bit画风了,只不过这也不是缺点,应该说hamaji games的所有游戏都跟8bit的像素画风挂钩。
在此顺便推荐一下hanaji games方块传奇这款游戏,TapTap上也能搜索到,block legend,方块传奇和PEKO寿司在某些方面有着惊人的相似性,尤其是内容的丰富程度上。
方块传奇游戏机制很有趣,策略性的消除,同时还能解锁多个地区,有相当多的任务可供完成……
总而言之,趁着《死神来了》这款游戏让像素风大卖的同时,也希望能让hanaji games这个公司更多有趣的游戏被发掘出来吧。
少女侥幸活至今
玩过
依旧是像素风呢,木有中文,不过新手教程的动画也比较清晰。
总体来讲是个考验反应力的游戏,把顾客需要的寿司送到他们手里就好,两边一起上客人真是手忙脚乱,而且我是一次“狂热时间”都没进入过的咸鱼……
挣的钱除了可以换道具和人物外,还能装饰小店,这个倒是让游戏变得不辣么枯燥了,不过这类休闲游戏对我来说已经没什么毒性了orz
(ノ)`ω´(ヾ)
:
捕获某年一只!
Oliver
玩过
说实话这次Hannaji games带来的这款游戏有些让人失望,不如以前的作品《方块传奇》 只能说算是一款比较不错的像素风格游戏,这款游戏玩法非常的简单,游戏考验的是玩家的的反应能力和手速,玩家在游戏中扮演是寿司店老板,需要将不一样的美食快速喂给给顾客。然后赚取金币来装饰自己的小店和升级自己的客人。微吐槽一下那个设定为Chinese school girl的女孩纸是什么鬼?_(:з」∠)_
来谈谈缺点吧:
首先肯定单一的玩法是它最大的败笔,游戏玩法过于单一,玩上一会儿很容易感到厌倦。不谈开罗的大厂游戏,它与同样是模拟经营的《老爹寿司店》相比,相形见绌。
游戏缺乏中文,目前只有英文日文和韩文,好在有一个清楚的新手教程。
金币系统赚取去速度过慢,这加剧了想让人停止玩下去的想法。
说说优点:
游戏可以解锁新的工作人员和店面物品,增加新的游戏方式,可以装饰自己的小店比较有意思。
三个寿司叠加在一起递给顾客,获得更高的分数,如果你的节奏得当的话可以进入狂热状态time bouns,这给人一种经营游戏少有的快节奏。
快节奏的寿司传送,众多美味的寿司让人看起来有点饿。
还有比较魔性的bgm,特别是在狂热时间的那一段bgm。
令人惊喜的是居然有动态的天气系统和周系统。
用金币扭蛋也增加了惊喜感。一直想问的是那个蓝色的长的像雪糕一样的东东也是寿司吗?
最后,游戏推荐在饭后进行,这个游戏总让我想到街角的那家pekotan面包店🍞,感觉好饿啊。。。
孤独守望
玩过
被人安利而来
说实话是有点失望的。
玩法也很简单,甚至可以说很单一。本质和4399的各种经营类小游戏没有本质的区别。我看到有朋友说面对的对象是8-12岁。那可能是我老了吧😂
唯一的用途可能就是能用来练练反应力之类的东西。很容易上手也非常容易弃游。
就我而言,对于我的两个评判标准。可玩性和原创性,均不达标。所以,只能三星。
爆丸
期待
《Block Legend》作者的续作,玩法有点像《我一点都不可口》,但加入了更多经营性要素。
像素风的画面和 8bit 怀旧芯片音乐风的BGM非常棒,据说BGM由三宅优担当。
玩法很简单,要从三条回转寿司带上拖拽寿司给需要的客人。回转寿司会依次旋转到三条带子上,而且只提供给站在旁边的客人,所以把握好客人需求和寿司位置至关重要。
如果超过时间还吃不到寿司的话,客人就会甩门而去,等待你的是亏损的命运...
把握好的话,可以进入“狂热时间”和“Time Bonus”,一定程度上增加了玩法的丰富性。
过关获得的金盘子可以用来装修小店、换取道具和人物,还有大家喜闻乐见的扭蛋。可惜的是文本剧情方面有点薄弱,似乎没有太多坚持下去的动力。
这个游戏告诉我们,吃回转寿司感觉就是一场战斗,想要吃到想吃的那一盘的话眼疾、手快、天时、地利缺一不可啊。
烟寻墨韵
游戏时长 34 分钟
游戏:Peko Peko 寿司
这是一款模拟经营类型的游戏。游戏中玩家需要扮演“店小二”为前来饭客快速送上食物,游戏中玩家不仅需要快速的把客人需要的食物端到客人面前还得接受客人不耐烦走出去的忙乱,游戏中的食盘还会随你端盘的位置而改变,让玩家更加措手不及。
游戏正所谓是熟能生巧,玩的时间久了,便可以不紧不慢的开展工作。
游戏中的bgm很有魔性,具体的下载之后便可以自己仔细观察游戏中的魔性bgm。
游戏是采用像素风。
游戏的内容真的完全把一位服务员的工作方式体现出来了,对于这点虽说不能加分但是这游戏的一大亮点。
游戏的玩法单一,但比较魔性,很适合休闲,所以还是推荐给大家。
还有就是客人会随着天气和温度的变化来取决于来店的人的个数和他们普遍吃的东西。可谓是非常良心。
十阳月紫夜
玩过
谷歌上说适宜年龄段是8到12岁,但事实上我很怀疑这个岁数的孩子真的能接受这么快的速度和隐藏在看似简单内容下大量的额外内容。
游戏方式非常简单,三条寿司传送线,两排顾客流,只要把客户想要的寿司拖拽到顾客身上就OK了,但不知是我年纪太大?我觉得这种速度我完全跟不上,一顿手忙脚乱最多也就揽住6成的顾客。所以说游戏的难度其实并没有那么低。
另一点也可以说是亮点就是扭蛋系统,无论是你的服务员,可选的寿司还是店面的装饰都可以通过扭蛋来获得,这确实是极大的弥补了游戏玩法单一的特点,而进阶顾客等级,解锁新的服务员等也为玩家提供了一定的目的性。
像素风格下对人物的描绘也是点睛之笔,可能是单身久了,看个像素小人也感觉眉清目秀。不过能看出画师在这方面下了功夫。
总得来说,应该是一款内容完备但比普通的经营类游戏节奏更快也更容易失去乐趣的游戏。
挖矿喵
玩过
像素游戏情有独钟~~弥补了我童年的缺失~游戏里的全是英文,其实也没什么的,不影响体验,我猜你这也是没来得及做中文版的吧~以前喜欢休闲小游戏消消乐,这个游戏有他相同的乐趣,也有特别的地方
宇宙第一究极无敌暴龙战士
玩过
⊙说不出太多精彩绝伦的语句,本游戏非常纯粹,就是让你卖寿司,花钱装修,加餐,找新顾客。作为休闲养成类游戏也是比较有意思的,毕竟同类游戏都这样。
⊙但下载体验之后,你可能感受到满满的恶意,一个这么大的店,全靠你拖动寿司给顾客,竟然是回旋寿司,为什么不是他们自己动手?
⊙当你拖动寿司,送到顾客手上时,他们会开心地跃动,于是你也开始了连击,如果下一个需求者就在这些人后面,手速稍微慢了,前者会提着袋子走人,后者往前一步,打断连击。(这应该是连击判定的时间界限)但随之而来的是你拖动的东西有时候会和另外一个寿司交换位置,送不到那个人身上,又要重新拉一次。
这时候可能你会烦,没关系,你还有下一个需要闹脾气的。
⊙你连击连着正爽,却发现回旋转盘停了下来,嗯,好像没什么问题,当你突然断了连击后,噩梦发生了,突然前面的快速移动补全后面的,拉动的寿司也不听你的话跟着跑了。嗯,你耽误了许多时间,可能导致收益比不或者少段连击还要低,满满的恶意。
⊙说一下游戏可能存在的bug,每一次一周循环,都有可能导致游戏崩溃卡死,(不知道别人会不会,至少我玩了三个星期每次都出现过)退出本局是最低的惩罚,最可怕的是读档,我难得玩到了1.8万,突然读档,倒退四天,我的天呐!真的是心态爆炸。
还有一个小bug手速太快会导致寿司重叠,想再次拉它还需要连击起来,可是我......最后让它孤独一团结束了游戏。
⊙评分机制有点奇怪,统计里面有分数和顾客数,但是我用二十四个排名分数都没办法分析其中的奥秘。
⊙总得来说游戏体验比较差,我是个足球守门员,手指大导致了系统判定失误,操作起来实在不舒服,要是给我鼠标玩,随便两三万吧,嘻嘻。
朝文
玩过
首先说一说个人的游戏体验,极差。不过这怪不得游戏,单纯怪我这个老年人反应力,游戏的玩法乍一看感觉有些像连连看,不过比单纯的连连看更具难度。
店中有三列转台,各类寿司在转台上流转,根据来往顾客的头顶标示,滑动寿司至对应顾客的位置,满足他们的需求才能赚钱呀!如果长时间的等待得不到满足,顾客便会流失,同列的寿司可以上下互换、重叠,累计增值。
游戏不支持中文,所以对游戏主要内容粗略介绍一下。
主界面左下角KITCHEN页面:
第一列可以查看顾客,初始有三种,其余的顾客可以通过扭蛋机产出,虽然是像素风游戏,但人物设计地很可爱ớ ₃ờ。消耗金币可以提升顾客等级,间接地提高寿司店的收益。
第二列的扭蛋机可以花费金币产出新的顾客,新种类寿司以及店面装饰,解锁新人物也要靠扭蛋机。
在MYSHOP中可以对店铺进行装饰,别看这游戏场景不大,装饰倒是挺细致的,包括寿司logo, 地板,地毯,门窗,转台,收银台等,看了一圈,细致入微,简直天秀。
寿司暖暖. jpg
不足的是此游玩法较为单一,整个游戏基本就靠着扭蛋机撑着(笑),不算经营也不算益智,单单去考验手速和反应力,个人不是很喜欢,觉得不耐玩吧。
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