首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
700
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
流浪者小岛
官方入驻
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
5.9
700个评价
长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
89
画面优秀
40
剧情跌宕
20
物超所值
17
轻松护肝
9
广告频率
124
运行稳定性
82
氪金付费
53
玩法设计
38
资源获取
19
日常肝度
7
故事情节
4
音效音乐
3
游戏平衡
2
UI设计
2
汤圆啊🐙
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我觉得挺好玩的。不是千篇一律的挂机,也有惊喜,让我玩一半来找攻略,无法购买支付。
孔大
游戏时长 40.9 小时
其实玩了一下,玩法还挺新颖的,画面也是我喜欢的那种。至于权限问题,我全部点了拒绝好像也能玩,信息泄露问题确实是应该绷根弦但也不至于因为这个就给一分啦。
_____
看着游戏评分下降的这么快觉得有点可惜,这个游戏真的挺有意思的,抛开权限问题和广告问题来看,剧情很丰富,玩法也很多样,里面有花园小游戏、求生常识、简单的密室逃脱、小谜语、boss战等等等等,我个人觉得很良心了。
至于权限问题,如果想玩的话,就全部点拒绝和再也不提醒,没有任何影响。如果不想玩,也真的没必要因为这个就打一分吧,毕竟我们评论一个游戏是要综合来看的不是吗。。。
关于广告,我也不喜欢看,不过基于他是一个挂机游戏,每次我点了广告之后就放到一边不看就好了,这么算的话复活一次需要8小时,看4次广告,需要大概80秒,一分多钟。说实话玩阴阳师挂机打两次魂土还得一分钟多呢,没必要对个单机小游戏这么苛责吧。
总之个人觉得游戏需要优化,但评分也真的应该不止5分。
(个人意见,不引战不打架谢谢大佬们)
neo
:
一个广告26秒,有的跳到不数秒的界面要等几秒才出X,加上操作,30多秒起步
仝小北
玩过
流浪者小岛是一款很久之前就发布的游戏了,可是一直苦于没有汉化版而导致玩家间流传度不是很广,(我虽然能看懂,但也不想一边做阅读理解一边玩游戏好吗!)谢天谢地,汉化版终于出来了!
就游戏本身而言,画面,交互,剧情等无可挑剔,简洁明了,学习成本不高,很快能够掌握游戏发展的技巧。对于手游荒的我来说,游戏体验感相当的好。
有人吐槽权限?我关了权限照样能玩呀;
有人吐槽氪金?我不氪金照样能玩呀;
有人吐槽刘畅?我个人目前还木有卡过呀;
有人吐槽广告?你可以不看,但我看了,真香呀;
有人吐槽太肝?一个单机还没有排行榜的游戏你和我说肝?
不太了解吐槽者的年龄,所以不做过多评价。
打四星是因为或多或少的总有那么一些遗憾,遗憾在于我并不满足于仅仅做了汉化就够了,可以加一些其他东西,比如丰富一些选择、奇遇或支线剧情,再或者一个庞大的自由度更高的世界地图,继而用这么好的游戏模板,做一个联网游戏或是买断单机我觉得都挺好的。
游戏背景里的建筑能不能让玩家自己摆放,原始位置真的很不好看。
爱巢那里是不是考虑加一些cg,嘿嘿嘿……
灰
玩过
咳咳,认真评价一下,会是长文。希望Tap不会限制评论字数。╮(╯▽╰)╭
先从一个玩家角度讲,这个游戏我给3星半,理由如下:
1. 1星给细致的画风。
我个人对像素风其实并不感冒,私下甚至跟我们的设计师吐槽icon挺丑。但是游戏的整体配色设计真tmd该死的和谐也是让我一直想不通的地方。直到我有一次看到了程序小哥哥给我展示的代码,我才知道这个小游戏原创者花了多大的心思在设计上,连每个地方的字体都渲染了很多不同的效果,为了让游戏整体的质感提高,后台那一堆堆的文件夹真是惊到了我,很少有一款“小众游戏”会用这么大的心思来做这个吃力但给玩家观感提升有限的工作。
然后就是这个“丑萌丑萌”的角色设计,本人半个二次元控,喜欢日漫画风,对这个画风实在是喜欢不起来,即使到现在也不能昧着心意说喜欢。但是魔性的地方就在于:玩多了还就觉得挺习惯的。(诸如隔壁的“召唤与合成”也是这个心路历程)拿武器戴帽子的小人各种奇葩的姿势,从这个画风里我能感觉到创造者的工作氛围一定是欢乐自由的。嗯,我承认我嫉妒死了。让我画的话,一定是各种各样黑暗系的妖魔鬼怪,红果果的反映内心世界。
2. 1星给剧情。
前文说了,最开始对画风不感冒,就是领导布置了任务,于是开始上手。然后…竟然欲罢不能。我个人超喜欢有剧情文艺范的游戏,To the moon,如果可以回家早一点之类的游戏能玩得泪流满面。小岛的剧情要说多有深度,也不能跟三体这样的大作比,但是就有一种吸引人往下看的欲望。而且里面有很多有哲理的话戳中了我,有趣的情节脑补一下还能自己笑出声。(这部分有机会开贴整理一下~)也涉及到了史前文明,人性探讨的情节,脑洞很大,有一定深度却不是那种很压抑的情节。
3. 1星给解谜玩法。
说实话,小岛不是传统意义上的解谜,跟room系列这种精巧的机关设置不能比,跟Abi,里奥的冒险这种,Limbo之类冒险关卡类的更不能比。谜题难度不算大,很多还很无厘头甚至跟剧情无关,但是我玩着玩着就想起来学生时代刷题的时光,想起曾经的自己跟现在一样咬着笔头一点点画图推算,生怕错了后悔一辈子的考场记忆。哦,对了游戏设置是选择错了就是错了,很多不能重来。你只能往前走,按照原创者的话说,人生就是如此。我们没有时间去回忆往昔的错误,只能摸索着前进。
4. 半颗星给花园消消乐。
没掌握花园的技巧之前,我也是总是想摔手机。以我以往玩的消除类游戏的智商,貌似cover不了MINI花园这个小游戏,曾经一度放弃了。直到小岛通关后删了存档重来的时候才又捡了起来。静下心来重新开始,发现比第一次要顺利多了。然后我为什么只给半颗星呢?因为我到现在还卡着没通关呢!太难通关了,生气啊!
————剩下的1星半是咋回事分割线————
扣星的原因如下:
1. 扣半星给经营玩法。
抛开剧情不谈,小岛本身主要玩法是一个放置经营类的游戏。这方面做的比较中规中矩,探索,采集,建造,生产4大要素的闭环比较完整了,只是个人觉得没有很特别的亮点,随着探索的深入,并没有根据剧情的变化做一些突破性的玩法升级。
2. 扣半星给免费游戏
这一点不得不说完全是主观意见了。有句话说得好,免费的游戏是最贵的游戏。个人深表认同。只扣了半星的原因是:尽管小岛UI上各种绿色钻石的按钮很多,看上去的确像是红果果的氪金,尽管奖励广告没做任何限制,可以无限获得收益跟奖励,但是这仍然是一款可以免费通关的游戏,也正因为如此,西方版本ios推荐奇多下载量喜人却收入不太理想,导致这款游戏的本地化过程也是诸多波折。不管怎样,游戏最终能够上架,也总是不辜负喜欢这款游戏的玩家~
(未完)
295197350
游戏时长 25.6 小时
给个三分吧,游戏类型还是挺和我胃口的,抉择类文字冒险挂机游戏,还是说说有啥扣分的地方吧
1,线性故事,伪自由放置。我本来以为这是个自由放置游戏,后来发现其实没啥自由可言,因为地图是线性地图,甚至于一个地图特殊物品拿完你都没法再次探索。故事也是线性故事,所以这游戏注定就是一条线走到底。
2,花园。我真的真的都不想提这恶心玩意。花园40关以后的存在就是恶心人和逼你用钻的玩意,每一关你都要少说玩个十几遍,还不一定能过,最主要是,那种“我只要一个太阳就过关了结果连续七八次都是雨”或者“我满地图都是要雨结果连续七八次都全是太阳”或者是“让我种10棵向日葵结果到最后也只给我7个种子”让我感觉制作组就是***在给我喂屎!!!所以除非你非常有时间,不然只建议你拿完俩人物就别碰花园了。
3,蒸汽加速。说实话这是个好玩意,我只是希望能时间长点……
over
官方
灰
:
花园的部分我们下个版本会优化一下哈~
麦克老狼🐺
玩过
核心玩法是生存模拟,新手引导介绍还算全面,人可以扔出去进行探索和制作等行为,发现新的幸存者来建设家园,慢慢的演化为对人力资源的统筹。剧情代入感还不错,有些选项分支虽然不清楚结果,但看起来差不多。建设和探索其实是用到了角色属性中的对应能力值,派能力高的人去做事情进展会快一些。
岛屿探索空间很大,前期过了之后会触发战斗,还是多武装一些比较好。战斗设定有点奇葩,攻击还需要看脸roll点,不过也让战斗变得紧张刺激了些,是把双刃剑。
蛋奶
玩过
没想到国服版评分这么低,挺难过的,毕竟真的是一款好游戏,特别是出了花园,小游戏我就能玩一天。然后英文版绿宝石都是白给的,能看一天广告,死了就看广告复活。
----
当初玩这款游戏,实在是好玩,硬着头皮玩下去最后也能玩懂,还提高了英文水平,大家也可以去试试英文版。-20180612
chloroplast 🍀
:
当初抱着学英文的心态去玩,刚开始抱着词典玩,后来直接放弃了,瞎蒙😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
IS R-Rivaivu·Cu
游戏时长 3.1 小时
如此骗氪的游戏我还真是第一次见,完了一个小时左右吧,看广告时间占了一半,还发现不氪金会各种缺资源,而且所拥有的人物必须全部安排工作才可以进行工作,不然大家一起等,现在资源不足以支撑所有人都有工作,只有让大家一起闲着,而且运营还是想着各种法子来看广告,人物也是,基本上探索一遇敌就死几个,一等还要六七个小时?要玩下去只有看广告。
晃晃梦三年
:
成功劝退
我能拿去煲汤
玩过
看了几乎上千绿宝石的广告的我已经卸载了这款游戏……
官方疯狂恰饭行为并不是导致我卸载的原因,毕竟,若不是觉得游戏合我胃口,我也不会看那么多广告。
我已经玩到不看漂流瓶广告,一晚上也能产出1k5左右资源的程度(木头更多),自给自足。战斗方面无脑转转盘,死了就看四个广告,可以再战一百年。肝珠子把初始的幸存者四维普遍拉到50+。当我打算继续肝下去的时候,bug来了。
第一:
野外boss不会刷新,每次上线都能看到倒计时是重新计时的(即每次上线后,地图上的boss标志下都是5:59:59)
第二:
海盗活动探索时间奇长,然而蒸汽机不起效。我无所谓,用绿宝石怼过去,然而翻遍海盗船所有角落我都拿不起来第四个海盗金币(已经寻找到第四枚金币,点击选项没触发下一部分剧情,下次探索过去后我进度还是3/4个)
第三:
还有建造了陷阱后,下方建造页面会出现一个建造boss图标的不知道什么的玩意,但是无法建造,详情移步到此游戏论坛的bug反应帖。
就这样,直接卸载了,然而这游戏拿了我一堆权限不止,又要登录又要身份证号,却连个云存档都没有,所以估计也不会回坑了。
2019.06.25
三哥
:
特殊材料人多一起探险掉率会很高
User225558
玩过
这游戏…玩得我都麻木了😂😂,我从0氪的角度评论一下
1.后面每个图每一次重新探索都需要花好多粮食,开一个新图探索也要好多粮食,每个图的物件探索好几次都很难收集齐,要反复探索,花费大量粮食,粮食又很难获得,每个小时才一两百个粮食
2.事件觉得可以再丰富一点;我觉得花园奖励机制有点弱,后面的图比较难玩了结果得到的奖励还是挺没用的
3.人物死亡复活时间太长,一个人死复活时间八小时,十个人死复活时间也是八小时(所以我每次都是等全部人死完了再一次性看广告😂)
4.我怎么怀疑是广告商开发的游戏😂😂😂(开玩笑)
三哥
:
一般材料1-2次都会出的..需要全队一起探索..人越多几率越大..感觉你在浪费肉
论坛
关注