首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
698
攻略
论坛
流浪者小岛
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.9
698个评价
全部评价
全部平台
长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
89
画面优秀
40
剧情跌宕
19
物超所值
16
轻松护肝
9
广告频率
122
运行稳定性
82
玩法设计
38
资源获取
19
日常肝度
6
故事情节
4
音效音乐
3
游戏平衡
2
UI设计
2
游戏福利
1
麦克老狼🐺
玩过
核心玩法是生存模拟,新手引导介绍还算全面,人可以扔出去进行探索和制作等行为,发现新的幸存者来建设家园,慢慢的演化为对人力资源的统筹。剧情代入感还不错,有些选项分支虽然不清楚结果,但看起来差不多。建设和探索其实是用到了角色属性中的对应能力值,派能力高的人去做事情进展会快一些。
岛屿探索空间很大,前期过了之后会触发战斗,还是多武装一些比较好。战斗设定有点奇葩,攻击还需要看脸roll点,不过也让战斗变得紧张刺激了些,是把双刃剑。
仝小北
玩过
流浪者小岛是一款很久之前就发布的游戏了,可是一直苦于没有汉化版而导致玩家间流传度不是很广,(我虽然能看懂,但也不想一边做阅读理解一边玩游戏好吗!)谢天谢地,汉化版终于出来了!
就游戏本身而言,画面,交互,剧情等无可挑剔,简洁明了,学习成本不高,很快能够掌握游戏发展的技巧。对于手游荒的我来说,游戏体验感相当的好。
有人吐槽权限?我关了权限照样能玩呀;
有人吐槽氪金?我不氪金照样能玩呀;
有人吐槽刘畅?我个人目前还木有卡过呀;
有人吐槽广告?你可以不看,但我看了,真香呀;
有人吐槽太肝?一个单机还没有排行榜的游戏你和我说肝?
不太了解吐槽者的年龄,所以不做过多评价。
打四星是因为或多或少的总有那么一些遗憾,遗憾在于我并不满足于仅仅做了汉化就够了,可以加一些其他东西,比如丰富一些选择、奇遇或支线剧情,再或者一个庞大的自由度更高的世界地图,继而用这么好的游戏模板,做一个联网游戏或是买断单机我觉得都挺好的。
游戏背景里的建筑能不能让玩家自己摆放,原始位置真的很不好看。
爱巢那里是不是考虑加一些cg,嘿嘿嘿……
灰
玩过
咳咳,认真评价一下,会是长文。希望Tap不会限制评论字数。╮(╯▽╰)╭
先从一个玩家角度讲,这个游戏我给3星半,理由如下:
1. 1星给细致的画风。
我个人对像素风其实并不感冒,私下甚至跟我们的设计师吐槽icon挺丑。但是游戏的整体配色设计真tmd该死的和谐也是让我一直想不通的地方。直到我有一次看到了程序小哥哥给我展示的代码,我才知道这个小游戏原创者花了多大的心思在设计上,连每个地方的字体都渲染了很多不同的效果,为了让游戏整体的质感提高,后台那一堆堆的文件夹真是惊到了我,很少有一款“小众游戏”会用这么大的心思来做这个吃力但给玩家观感提升有限的工作。
然后就是这个“丑萌丑萌”的角色设计,本人半个二次元控,喜欢日漫画风,对这个画风实在是喜欢不起来,即使到现在也不能昧着心意说喜欢。但是魔性的地方就在于:玩多了还就觉得挺习惯的。(诸如隔壁的“召唤与合成”也是这个心路历程)拿武器戴帽子的小人各种奇葩的姿势,从这个画风里我能感觉到创造者的工作氛围一定是欢乐自由的。嗯,我承认我嫉妒死了。让我画的话,一定是各种各样黑暗系的妖魔鬼怪,红果果的反映内心世界。
2. 1星给剧情。
前文说了,最开始对画风不感冒,就是领导布置了任务,于是开始上手。然后…竟然欲罢不能。我个人超喜欢有剧情文艺范的游戏,To the moon,如果可以回家早一点之类的游戏能玩得泪流满面。小岛的剧情要说多有深度,也不能跟三体这样的大作比,但是就有一种吸引人往下看的欲望。而且里面有很多有哲理的话戳中了我,有趣的情节脑补一下还能自己笑出声。(这部分有机会开贴整理一下~)也涉及到了史前文明,人性探讨的情节,脑洞很大,有一定深度却不是那种很压抑的情节。
3. 1星给解谜玩法。
说实话,小岛不是传统意义上的解谜,跟room系列这种精巧的机关设置不能比,跟Abi,里奥的冒险这种,Limbo之类冒险关卡类的更不能比。谜题难度不算大,很多还很无厘头甚至跟剧情无关,但是我玩着玩着就想起来学生时代刷题的时光,想起曾经的自己跟现在一样咬着笔头一点点画图推算,生怕错了后悔一辈子的考场记忆。哦,对了游戏设置是选择错了就是错了,很多不能重来。你只能往前走,按照原创者的话说,人生就是如此。我们没有时间去回忆往昔的错误,只能摸索着前进。
4. 半颗星给花园消消乐。
没掌握花园的技巧之前,我也是总是想摔手机。以我以往玩的消除类游戏的智商,貌似cover不了MINI花园这个小游戏,曾经一度放弃了。直到小岛通关后删了存档重来的时候才又捡了起来。静下心来重新开始,发现比第一次要顺利多了。然后我为什么只给半颗星呢?因为我到现在还卡着没通关呢!太难通关了,生气啊!
————剩下的1星半是咋回事分割线————
扣星的原因如下:
1. 扣半星给经营玩法。
抛开剧情不谈,小岛本身主要玩法是一个放置经营类的游戏。这方面做的比较中规中矩,探索,采集,建造,生产4大要素的闭环比较完整了,只是个人觉得没有很特别的亮点,随着探索的深入,并没有根据剧情的变化做一些突破性的玩法升级。
2. 扣半星给免费游戏
这一点不得不说完全是主观意见了。有句话说得好,免费的游戏是最贵的游戏。个人深表认同。只扣了半星的原因是:尽管小岛UI上各种绿色钻石的按钮很多,看上去的确像是红果果的氪金,尽管奖励广告没做任何限制,可以无限获得收益跟奖励,但是这仍然是一款可以免费通关的游戏,也正因为如此,西方版本ios推荐奇多下载量喜人却收入不太理想,导致这款游戏的本地化过程也是诸多波折。不管怎样,游戏最终能够上架,也总是不辜负喜欢这款游戏的玩家~
(未完)
孔大
游戏时长 40.9 小时
其实玩了一下,玩法还挺新颖的,画面也是我喜欢的那种。至于权限问题,我全部点了拒绝好像也能玩,信息泄露问题确实是应该绷根弦但也不至于因为这个就给一分啦。
_____
看着游戏评分下降的这么快觉得有点可惜,这个游戏真的挺有意思的,抛开权限问题和广告问题来看,剧情很丰富,玩法也很多样,里面有花园小游戏、求生常识、简单的密室逃脱、小谜语、boss战等等等等,我个人觉得很良心了。
至于权限问题,如果想玩的话,就全部点拒绝和再也不提醒,没有任何影响。如果不想玩,也真的没必要因为这个就打一分吧,毕竟我们评论一个游戏是要综合来看的不是吗。。。
关于广告,我也不喜欢看,不过基于他是一个挂机游戏,每次我点了广告之后就放到一边不看就好了,这么算的话复活一次需要8小时,看4次广告,需要大概80秒,一分多钟。说实话玩阴阳师挂机打两次魂土还得一分钟多呢,没必要对个单机小游戏这么苛责吧。
总之个人觉得游戏需要优化,但评分也真的应该不止5分。
(个人意见,不引战不打架谢谢大佬们)
neo
:
一个广告26秒,有的跳到不数秒的界面要等几秒才出X,加上操作,30多秒起步
蛋奶
玩过
没想到国服版评分这么低,挺难过的,毕竟真的是一款好游戏,特别是出了花园,小游戏我就能玩一天。然后英文版绿宝石都是白给的,能看一天广告,死了就看广告复活。
----
当初玩这款游戏,实在是好玩,硬着头皮玩下去最后也能玩懂,还提高了英文水平,大家也可以去试试英文版。-20180612
chloroplast 🍀
:
当初抱着学英文的心态去玩,刚开始抱着词典玩,后来直接放弃了,瞎蒙😂
295197350
游戏时长 25.6 小时
给个三分吧,游戏类型还是挺和我胃口的,抉择类文字冒险挂机游戏,还是说说有啥扣分的地方吧
1,线性故事,伪自由放置。我本来以为这是个自由放置游戏,后来发现其实没啥自由可言,因为地图是线性地图,甚至于一个地图特殊物品拿完你都没法再次探索。故事也是线性故事,所以这游戏注定就是一条线走到底。
2,花园。我真的真的都不想提这恶心玩意。花园40关以后的存在就是恶心人和逼你用钻的玩意,每一关你都要少说玩个十几遍,还不一定能过,最主要是,那种“我只要一个太阳就过关了结果连续七八次都是雨”或者“我满地图都是要雨结果连续七八次都全是太阳”或者是“让我种10棵向日葵结果到最后也只给我7个种子”让我感觉制作组就是***在给我喂屎!!!所以除非你非常有时间,不然只建议你拿完俩人物就别碰花园了。
3,蒸汽加速。说实话这是个好玩意,我只是希望能时间长点……
over
官方
灰
:
花园的部分我们下个版本会优化一下哈~
蓝叶
游戏时长 2.4 小时
奇特的脑洞,坑爹的数值设计。
先说说优点吧!
这款游戏的脑洞与游戏方式都是非常奇特的,如今很流行的交互式剧情游戏一般,并且是荒岛生存+魔幻元素的题材,而且操作方式也很有趣味,可以说这个游戏独树一帜。
再说槽点:
1,游戏数值设计真心渣,探索,建造,收集,采集的时间都是非人一般的长,游戏就是体验等待吗?没有肝点,也没有休闲放置的点,整个游戏都是在等待中过去。
2,游戏是骗氪+骗广告,两者全齐了,各种需要花钱花钻的特殊人物角色,属性bt,身份牛x。加上1所说,在如此变态的cd前做什么都需要看广告才能实现,其中怪也变态,不杀死怪物就不能继续下去,人物只能送死,再等待漫长的复活cd!
以上两点就非常毁游戏了,让好心情变得毫无体验感,让一款好游戏变成了渣。游戏设计我给5星,数据设计我给一星差评,综合了一下,还是给个三星算了。
这款游戏看看就好了,真心不值得玩,完全是运营的锅,想钱想疯了吧,就不能打造一个好的ip再想着变钱?
考拉
:
推荐体验国际服,和国服是两个游戏。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User225558
玩过
这游戏…玩得我都麻木了😂😂,我从0氪的角度评论一下
1.后面每个图每一次重新探索都需要花好多粮食,开一个新图探索也要好多粮食,每个图的物件探索好几次都很难收集齐,要反复探索,花费大量粮食,粮食又很难获得,每个小时才一两百个粮食
2.事件觉得可以再丰富一点;我觉得花园奖励机制有点弱,后面的图比较难玩了结果得到的奖励还是挺没用的
3.人物死亡复活时间太长,一个人死复活时间八小时,十个人死复活时间也是八小时(所以我每次都是等全部人死完了再一次性看广告😂)
4.我怎么怀疑是广告商开发的游戏😂😂😂(开玩笑)
三哥
:
一般材料1-2次都会出的..需要全队一起探索..人越多几率越大..感觉你在浪费肉
L-arcobalone
玩过
一星像素风格
一星游戏机制
一星小游戏机制
公测首日下载后不断闪退加不断卡条已经对这个游戏比较失望了。上报机型后修复速度还算快,第二天就能进游戏了。
特色一:需要自己合理分配人物挂机行动。这个机制比别的挂机好,挂机游戏并不是选人跑图拿奖励(虽然大部分挂机游戏最后都是这样。。)充分利用时间人物能力跑图,摆脱那种点点点就完事的情况。
特色二:跑图中有事件出现,不同答案有不同结局。这个我比较喜欢,有特色,不过能不能加点随机性?不然弄得像个剧情一样,不看攻略就gg。
特色三:不用氪金!不用氪金!不用氪金!人物什么的基本够用,作为一个挂机游戏,不氪金才是王道!
========扣分点!=======
1,不分配好所有人物不会开始跑图。前期还好,后期人多了会导致所有位置都拉满了还有人=_=,导致严重浪费溢出资源。
2,这个图要跑半小时,不怕,看个广告就好。人没了要等8个小时复活,不怕,看4个广告就好。没钻石啦,不怕,看广告就好。没。。。别问,问就是看广告😂😂(说真的广告真的太多了。。)
游戏整体上还好,虽然现在没玩了,是因为之前删游戏就会删存档(现在不知道能不能上传档案)换手机后真的不想玩了,游戏还能继续优化,整体不错。
影子
玩过
一星给玩法
这游戏就是不断看广告看广告看广告
让我觉得很不舒服的是进不去游戏的bug
第一次下载直接没进去,卡在进去的页面一直闪烁
第二次删了又下玩了两天,第三天进去又闪烁
游戏还没有保存,我想删了重下就得重新玩
算了算了
不玩了
晨辰
:
我们对闪屏和卡屏进行了修复,麻烦更新一下试试看~
论坛
关注