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恶魔狂想曲2
测试服
官方入驻
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
5.8
367个评价
带图
2
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
19
有趣好玩
14
操作流畅
10
操作体验
70
运行稳定性
53
玩法设计
21
画面视觉
20
田小假
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
感觉跟gba那几兆的晓月 有一定差距 动作死 不需要那么多大招 动作流畅点就行
该用户已注销
:
这和GBA的恶魔城完全没有关系啊。。。。。这就是个横版闯关类游戏。不是恶魔城类的。
…
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
和恶魔城没一点关系。都没测试的必要。不知道拿哪个没上线的游戏尸体换的皮。
盼盼的六花
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
当一个动作游戏我不能调整按键位置,我就宣判了这游戏的死刑
画面中庸,技能与普攻衔接拉胯,很难推荐
折叠的泡沫
玩过
不是这游戏能玩吗?我进去后只能向左移动,向右移动不了,只能靠技能,还是测试版原因?
User45300139
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
别来毁这款游戏了,各种差
迷路
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
别出了超烂的游戏出来了也不会花钱玩
阿明
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏把所有的钱都拿去开发画面了,其它功能将就着用吧。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
树林
游戏时长 11 分钟
四分吧,以示鼓励
因为是首测,一般我给首测都是五分的
但这个首测放出来,有点太不尊重玩家。
很多东西是不需要玩家来总结,你们应该自己想到了,尽量去做完再让玩家来测试。
1,页游的品质。这个并不过分,人物就是贴图,怪物也是贴图,至少画质在这个年代属于无法接受。
2,打击感和手感。声音和击键对不上,手感僵硬更不必说。
3,游戏性。我是一直很期待有一款纯刷的,暗黑风格的,横版闯关act。但是这个游戏出来一看,其实就是页游放置,放置键去掉了需要玩家手动打。打完了装备捡一大堆,要一个一个去看。我实在不想刚玩的前十分钟就去考虑套装属性。可玩性在哪里呢?有玩家能这样按键按一个小时的?
4,至少我在第一个boss开大连了他102下居然没死,我一瞬间被秒了。复活了倒是就剩十下就能打死,但是一个空白的游戏开局就搞这一出不太好。别和我说致敬黑魂,自己想想做一点新手指引。
一个游戏想受到认可,甚至说想赚到钱,是要有吸引人的地方的。
如果你们想让这个游戏知名,那从各个方面都要提高很多。请等做得好一些了再给玩家测试。不要浪费玩家感情,这个游戏做到了什么程度你们应该自己先想清楚。
官方
恶魔狂想曲系列
:
感谢亲的反馈。
Alifetimeoflove
玩过
4星大部分是鼓励作用,我只玩了一会,但是已经足矣,我承认我作为一个GBA时代开始到现在的恶魔城系列老玩家,只是被本作的名字吸引进来的,当然我是站在国内的情况来说,不和别人科乐美做对比。国内情况我理解,我是真心很希望国内也能做出优秀的作品的,看了评论区,大家说的都很中肯,毛病确实很多。。。
1:我说下我的想法(仅个人看法),我想要的是,一个动作流畅的硬核类的游戏,增加“跳”或者“蹲”很有必要,那样我可以走位躲技能,而不是后退等技能cd来虐怪,其实真的不需要什么花俏的技能。。而且不耗蓝。。我个人接受不了。。花花绿绿的真的很难受,真的,你不如把这些效果细节加到每一击打到怪身上的血肉的感觉。不要跟我说什么没钱。没钱我宁愿你做成2d的像素的也好,人物动作衔接自然,打击手感要有这些才是我想要的,这方面要大改。
2:场景和音乐,举个栗子,隔壁的镇*曲就很不错。地图只是从左到右太单调了,还有怪不要重复出现在一个地方真的很傻,起码你换地图再出现,等等
3:装备系统就随意吧,其它人小伙伴都说的不错,那我可以接受刷装备可以接受氪等等。
4:太多地方要说了,我不是说让你抄袭人家的东西怎么样,别人的作品借鉴的东西很多没问题,但是胡乱拼凑起来玩家真的玩的头皮发麻,时间不是问题,就算你测到2020年,我都没意见可以等,我希望的是,你们做出自己特色的东西。加油!
官方
恶魔狂想曲系列
:
感谢反馈!
地狱独乐
玩过
五星表示支持.1.小怪血量厚这样可以打出很多连击,但是攻击不会打断小怪,而且远程怪攻击频率太高。这样就变成拼属性,你一套技能不秒就要被干死。普通攻击弱爆吸血是完全吸不上来。2.虽然有闪避但是冷却时间有点长,而且技能有点僵硬,放技能的时候完全就是硬怼。建议改短技能持续时间并且可以被打断或者取消,然后缩短闪避冷却增加操作性。目前打BOSS就是放一套技能然后冲到另一边等冷却再放一套,操作空间比较少。3.装备掉率高种类多,这点好评。但是装备不改变外形和技能效果,只有武器技能不同,大大减少刷装备收集的欲望。目前就这么多,希望越做越好。
官方
恶魔狂想曲系列
:
远程怪会重点调整,闪避会重点强化,普攻会强化,AVATAR这个版本没有放出。感谢您的反馈,请期待我们的正式版:)
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