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恶魔狂想曲2
测试服
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
5.7
368个评价
带图
2
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
19
有趣好玩
14
操作流畅
10
操作体验
71
运行稳定性
53
画面视觉
21
玩法设计
21
音效音乐
6
故事情节
4
UI设计
2
广告频率
1
游戏平衡
1
外挂问题
1
田小假
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
感觉跟gba那几兆的晓月 有一定差距 动作死 不需要那么多大招 动作流畅点就行
该用户已注销
:
这和GBA的恶魔城完全没有关系啊。。。。。这就是个横版闯关类游戏。不是恶魔城类的。
杨佳橙
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我很少给游戏差评,这个算其中一个,稀烂的打击感,垃圾的人物建模,满屏传奇的即视感,怎么想到蹭热度恶魔城呢?
…
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
和恶魔城没一点关系。都没测试的必要。不知道拿哪个没上线的游戏尸体换的皮。
盼盼的六花
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
当一个动作游戏我不能调整按键位置,我就宣判了这游戏的死刑
画面中庸,技能与普攻衔接拉胯,很难推荐
不够再垫一片
玩过
不推荐:
可玩性
奇怪的游戏,横版传奇
User45300139
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
别来毁这款游戏了,各种差
南夜冥
玩过
你要是能在我评价的游戏里找到三星以上的我就给你改
咱就喜欢挑刺
——————————————————————————
这个游戏明显只开放了打怪方面
画面。。在众多同类型游戏里也算不上精致,但是及格了,不要求你画的多么入微真实,这又不是3d游戏
武器也差不多都玩过了,不同体系技能不一样值得鼓励。。。但是,大招一开始我是没想到要按头像的,虽然想法不错但是你好歹提示一下,也可能是我蠢_(:з)∠)_
其他的只看到图没看到功能不好评价
不过讲真。。你们给我的感觉就是只做了砍砍砍。。其他的都没有。。别说只放出一部分,同样的说法我在别的游戏中也见过,但是。。像什么金币栏,功能按钮等等人家至少给你显示了一下虽然不能用但是看着还是会有些期待的_(:з)∠)_,你们除了包裹和砍砍砍以及技能板好像没啥了,金币栏都没有
官方
恶魔狂想曲系列
:
1、大招下个版本会放到技能旁边 2、正式版本内容以及公布在论坛 3、优化项比较多暂时没有一一公布 感谢亲的关注和反馈,当前版本不代表本作品最终品质,请继续保持对我们的关注,谢谢!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
盖伦奔峰
玩过
最✔萌✘邪○教
——————————
目前的品质来看只能说是停留在十年前的ARPG……
首先从画面来讲,没有Y轴空间,3D横版和2D横版对于我来说没啥区别……偏向于黑暗风的背景但是感觉角色做的有些亮丽,同时那种建模的描边感觉十分严重,看起来不讨喜。再有就是特效不是很好,有种廉价的感觉,视觉上体验十分差劲。
战斗系统方面emmm该怎么说呢,普通攻击跟没存在一样,效果差劲,miss率蜜汁高,输出基本靠技能没技能就是咸鱼……玩起来特别难受╯﹏╰。还有就是普通攻击的打击反馈太少了,这对于ARPG来说真的是……
远程敌人蜜汁强力,攻击间隔快得感人,飞行道具速度也快,基本上要先清,不然贼疼……
因为是测试版,对敌人强度不作评价,自己体验吧。
装备系统好评,怀旧的各种颜色,我挺喜欢的,嗯嗯。
最后!
我超可爱!
请给我赞和关注!
官方
恶魔狂想曲系列
:
远程怪的问题今天被很多玩家吐槽了,也是一定会优化的内容。
AlfredShiao
游戏时长 2 分钟
首先感谢程序员的辛劳,让我们过年前可以先一睹为快。
两名人物三种武器均撸完,特来写评论。
1.装备方面,特别好的装备有个荐字,并不需要一一尝试,比较困扰的是卖出不要的装备。
2.显然为了美化主角动作,攻击时分隔画面较细致,且起手动作华丽,当下情况如下。
主角奋勇杀敌,突然后方来犯,主角华丽转身,扬鞭举剑...等等,怪物犯规,我还没打已经被牠撸了好几下!!(程序员:「怪物是配角,攻击分割画面只有四五张图,当然跟开挂一样快狠准,谁让你是主角,一个攻击动作细分数十张图来绘制,画的手都快断了,你还有理了? 」
我:「....%#^#*」
其它看的出来是功能没开放或者还没配置妥善的点就不赘述,再次感谢小组辛苦,感恩。
官方
恶魔狂想曲系列
:
您好,本次测试只针对核心玩法,所以功能虽然多,但是很多都没开放,或者只开放了一部分,所以让各位的体验有遗憾。但是大家的意见非常宝贵,也让我们这次测试达到了之前的目的。请期待《恶魔狂想曲2》的正式版
地狱独乐
玩过
五星表示支持.1.小怪血量厚这样可以打出很多连击,但是攻击不会打断小怪,而且远程怪攻击频率太高。这样就变成拼属性,你一套技能不秒就要被干死。普通攻击弱爆吸血是完全吸不上来。2.虽然有闪避但是冷却时间有点长,而且技能有点僵硬,放技能的时候完全就是硬怼。建议改短技能持续时间并且可以被打断或者取消,然后缩短闪避冷却增加操作性。目前打BOSS就是放一套技能然后冲到另一边等冷却再放一套,操作空间比较少。3.装备掉率高种类多,这点好评。但是装备不改变外形和技能效果,只有武器技能不同,大大减少刷装备收集的欲望。目前就这么多,希望越做越好。
官方
恶魔狂想曲系列
:
远程怪会重点调整,闪避会重点强化,普攻会强化,AVATAR这个版本没有放出。感谢您的反馈,请期待我们的正式版:)
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