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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
带图2 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀19 有趣好玩14 操作流畅10 操作体验71 运行稳定性53 画面视觉21 玩法设计21
官方恶魔狂想曲系列 : 远程怪的问题今天被很多玩家吐槽了,也是一定会优化的内容。
官方恶魔狂想曲系列 : 1、大招下个版本会放到技能旁边
2、正式版本内容以及公布在论坛
3、优化项比较多暂时没有一一公布
感谢亲的关注和反馈,当前版本不代表本作品最终品质,请继续保持对我们的关注,谢谢!
官方恶魔狂想曲系列 : 您好,本次测试只针对核心玩法,所以功能虽然多,但是很多都没开放,或者只开放了一部分,所以让各位的体验有遗憾。但是大家的意见非常宝贵,也让我们这次测试达到了之前的目的。请期待《恶魔狂想曲2》的正式版
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方恶魔狂想曲系列 : 亲,您好,感谢您的反馈和鼓励。
1、手感的问题已经列入优化项,确实如您所说,受击硬直是被我们主动放弃掉的。因为硬直方向的玩法延续下去的乐趣深度是非常有限的。
2、闪避和普攻确实是本次测试被吐槽最多的店,也确实有问题的,是我们下个版本的重点优化项。
3、装备推荐是正确的,但是其实是以武器为核心……这一块我们给玩家三套装备位进行快速切换,请关注我们的后续版本。
4、大招我们会增加无敌时间。细节确实不到位。
最后非常感谢您的反馈,还有您的五星鼓励,相信我们的后续版本一点值得您的关注!感谢!