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玩过游戏
2
购买游戏
258小时
游戏时长
30
游戏成就
弓箭手两天半地狱100层
前天晚上下载的,昨天晚上玩了几个小时,今天一整天。最高3万亿伤害,过了100层有点无聊,一件太古没见到掉率感人。总结一下,游戏过于简化深度不够,流派相对单一,技能联动性几乎没有。
1000层纪念,完全无敌了,有钱才是王道。
道具技能拉满比什么都管用,随便点点就行了毫无难度。
闪避流,主打一个富裕
铁剑10%+职业10%+飞翼20%+无我25%=65%闪避,后期悲悯多了基本上一直闪避。然后关键点就是要磁铁,闪避加金币。之后就是无脑买东西刷技能了,伤害够就一路过伤害不够就一直闪避加钱下一波伤害就够了😂