五星表示支持.1.小怪血量厚这样可以打出很多连击,但是攻击不会打断小怪,而且远程怪攻击频率太高。这样就变成拼属性,你一套技能不秒就要被干死。普通攻击弱爆吸血是完全吸不上来。2.虽然有闪避但是冷却时间有点长,而且技能有点僵硬,放技能的时候完全就是硬怼。建议改短技能持续时间并且可以被打断或者取消,然后缩短闪避冷却增加操作性。目前打BOSS就是放一套技能然后冲到另一边等冷却再放一套,操作空间比较少。3.装备掉率高种类多,这点好评。但是装备不改变外形和技能效果,只有武器技能不同,大大减少刷装备收集的欲望。目前就这么多,希望越做越好。