空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
武将调整讨论(3.27)(第2版)
昨天的版本有很大的问题,大家讨论了很多~非常感谢大家的建议~其实我们每个技能在上线前都会像这样写出来很多个版本,写完讨论,再改,改了也不满意,就推翻,再来...循环。但是最近因为我们确实有点着急,所以整个周期被缩短了(之所以着急,是因为现在游戏内容太少了,武将太少了,模式也太少了,虽然我们正在抓紧做这些新的内容,但是最快也就是每周1~2个武将,每月1个模式了...所以我们就比较着急可以尽快让之
武将共创——范增专题(第1期)
范增先集思广益,不调整好先不着急线上更新了,大家对范增的增强有任何想法都可以在此帖子下交流,我们把大家的建议整理为方案,投票,讨论,再继续。直到大部分人都认可,再更新到游戏中。我们其实在设计武将技能的时候有以下一些追求(虽然可能不太对,甚至看起来有点执着,但是确实想坚持一下,所以会结合大家的建议,进行一些描述或者规则上的调整..)1.描述尽量简单,简短,通俗,可以补充解释,可以有具有一定大众认
《代号杀》游戏开测活动,武将送不停!
亲爱的将军们:开测时游戏内最新的活动合集奉上~这可是小笼包刚从烙饼电脑上顺手“拿”过来的~话不多说,马上看起来!赢对局送武将测试期间达成一定局数的游戏胜利,可以获得对应武将。武将自动发放,请注意查看哈。获得1局游戏胜利,可领取武将关羽;获得2局游戏胜利,可领取武将张飞;获得4局游戏胜利,可领取武将张辽;获得8局游戏胜利,可领取武将典韦;获得16局游戏胜利,可领取武将
继续上一篇想说的话
除了上一篇说的改动外,我们同时还在制作更多游戏内容,以保证每周的武将更新与每月的新玩法更新。预计下周四会更新两个秦势力的新武将,蒙恬和蒙毅。楚汉之争扩展中,计划会有秦,西楚,西汉各8个角色。对于武将技能描述的问题,我们正在总结反思,因为这本身确实是一个比较冒险的尝试,如果大家确实都不喜欢这样的描述,我们会尝试在游戏中也加入更为严谨版本的描述。对于界面有的地方看起来比较小的问题,是由于我们曾经
谢谢你们!明天见!
大家好,我是烙饼。今天注定是个无眠夜,明天《代号杀》就要正式和大家见面了。我看着你们的留言和建议,心里既紧张又期待。游戏公布才60小时,我们在TapTap上已经有了1万预约。这个数字对我们团队来说意义重大,每一个预约都是大家对我们的期许和信任。我们一定会好好努力,不辜负你们的期待。这几天,我们陆续放出了游戏玩法内容介绍,也收到了很多玩家的反馈。许多玩家甚至写了长篇幅的评论,帮我们分析哪里可以改
预计本周四会更新的武将(第一版)
周四会更新两个新武将,蒙恬、蒙毅,可以在碎银商店使用1600碎银兑换。蒙恬筑城守藩应战,你摸1张牌,若你未受到此杀伤害,令此技能可以摸牌的数量+1,否则-1。忠信每个回合限一次,当一名其他角色成为其他角色杀的目标时,若你与其距离为1,则你可以与其交换座位,并将此杀的目标改为你。蒙毅内谋法治应战,你随机弃置目标1张手牌或装备牌,若你未受到此杀伤害,令此技能可以弃牌的数量+1,否则-1
报告,这两天正在准备的调整
大家好,我是烙饼这两天我们收到了大家大量的建议,非常感谢。经过差不多两天的整理,以下是我们最晚到下周四之前准备进行的调整。——武将技能调整——黄忠 新增骄兵之计:受伤,你可以摸0张牌,然后可以立即对目标打出1张杀,或者令此技能的摸牌数在本回合再次发动时+1。马超 新增西凉铁骑:装备上限+1;回合开始时,随机获得1张坐骑牌,若牌堆中没有坐骑牌,改为获得1张杀。孙策 调整小霸王调整
关于萧何的调整,以及正在关注的其他武将
大家好,我是烙饼认真看了一天大家的讨论,非常感谢大家提出的建议萧何的成也确实有点太强了我们准备明天就先调整一下再继续观察。问题看来出在“成也”的摸牌效果上,所以改成“打出行动牌后,摸一张牌”。(看到有些玩家建议把这个技能改成限定效果,也有道理的,如果这次调整效果不好,也会再试试这个方向。)太弱的武将黄忠,马超,张角,预计会在下周加强。孙策还是再观察一下明天
预计下午关闭2v2竞技的亲率武将功能
正在做更新准备,等大家收到更新,需要重启一下游戏……袁绍的调整也在准备方案了……图片是蒙恬
今日开测!《代号杀》测试指南请查收!
亲爱的将军们,大家好!《代号杀》将于2025年2月27日10:00开启首次测试!在游戏过程中将军们肯定有许多疑惑,本文为大家带来测试期间常见问题的解答,一起来看看吧!————【常见问题】————Q1:测试何时开启?测试几天?A:测试将于2025年2月27日10:00开启,本次测试为不删档测试。Q2:本次测试支持什么设备进行登录?A:本次测试只开放Android版与PC版进行下载登录,i