武将调整讨论(3.27)(第2版)
精华修改于03/186379 浏览综合
昨天的版本有很大的问题,大家讨论了很多~非常感谢大家的建议~
其实我们每个技能在上线前都会像这样写出来很多个版本,写完讨论,再改,改了也不满意,就推翻,再来...循环。
但是最近因为我们确实有点着急,所以整个周期被缩短了(之所以着急,是因为现在游戏内容太少了,武将太少了,模式也太少了,虽然我们正在抓紧做这些新的内容,但是最快也就是每周1~2个武将,每月1个模式了...所以我们就比较着急可以尽快让之前上不了场的明显偏弱的武将能够有发挥)。周期缩短导致,我们可能临上线之前的版本都还不是很好的版本,但是用现在还是测试版,上线后也还能改这样的理由,也确实对大家有点说不过去。
所以我们想试下,如何在更短的周期内实现多个版本技能的推翻调整。(可能这个命题本来也不太对,就像很多玩家建议我们不要改太快了,玩起来也很难适应)。
所以大家昨天看到的就是我们往往启动要调整武将计划第一天的稿子,用来讨论和毙掉一些明显不对的地方。
以下是今天的版本,大家重点讨论以下几个武将吧~(所有帮忙参与讨论的玩家都是在参与我们的武将修改过程~之前我们都是这样一个版本一个版本改的,包括牌堆中的各种牌~)
通过昨天的讨论,也是确定了,遇事不决摸张牌这个事以后会是我们的禁忌,再犯是狗。
刘邦
约法三章
每个回合限1次,当有角色受到伤害,被其他角色打出顺手牵羊获得牌,或者阵亡时,你可以弃置1张牌,令一名其他角色对伤害来源或打出顺手牵羊的角色打出1张杀。
(一个不借典故的版本,可能为了对应约法三章的3个规则有点强行加了顺手牵羊这个条件,不知道典故的人可能会觉得有点莫名其妙)
关羽
水淹七军
每回合限1次,当你打出的杀被闪抵消后,你可以随机获得1张♠牌。你可以弃置3张♠牌,令一名其他角色弃置所有牌,然后受到1点伤害,然后失去此技能。
(步子小一点,还是先解决关羽摸不到水的问题再说,打出闪获得水这个是昨天评论区一个玩家的建议,挺合理的,关羽攻打城,敌人防守,关羽截断水流,然后放水淹城)
项羽
破釜沉舟
限定,销毁你的所有手牌和防具,你每损失1点体力,就摸1张牌,且出杀次数永久+1,接下来本局游戏你造成的所有伤害+1。
(发动的时候体力越低越强,避免开局就无脑破釜,增加危急时刻的收益,但是降低不危急时的收益。出杀次数永久+1,描述有点奇怪,只是想表达当前和之后的回合出杀次数都+1)
黄忠
骄兵之计
其他角色回合结束时,若其手牌数小于你,你可以选择立即对其打出1张杀,或者令你下回合的出杀次数+1。