本周新武将 项梁
项梁西楚 3手牌 6体力将门立楚限定,令一名其他角色获得技能“楚王”。(楚王:当你对目标打出杀后,满足攻击范围条件的其他角色也可以对相同目标打出1张杀)先发制人杀伤,你可以获得目标角色的1张牌,并增加1点手牌上限。其他角色回合开始时,你可以对其打出1张杀。
diy孙武,实则是神卧龙诸葛
唯一机制:掌控全场角色使用的牌,使其失效或达成其效果。其他全部属于很无趣的强度堆砌,新杀后遗症觉得不阴就堆,不知不觉堆多了,正常设计的话过牌量和兵都很少的,然后回合外合理使用兵,回合内过多少兵就看脸了。达成其效果:大部分战法牌可以约等于无法被响应。乐必中,兵必中,天雷地火必中。杀被闪后可选择达成其效果使没有达成其效果的杀达成其效果或使其失效使达成其效果的闪失效如果选择杀则强中。如
改 项梁
【将门立楚〗 限定技:回合开始阶段,你可选择一名其他角色,令其获得「楚怀王」(锁定技),然后你摸3张牌并回复1点体力。「楚怀王」锁定技:1.其他角色对你使用牌时,需弃置一张牌,否则此牌对你无效;2. 当你对其他角色使用牌时,若其上回合被项梁的牌指定为目标,你摸一张牌;否则你弃一张牌。【先发制人】每回合你使用的第一张【杀】指定目标后,你可获得目标一张手牌。若此杀: 1.造成伤害:你摸一张牌
diy 项梁
将门立楚:限定,另一名其他角色获得“楚王”,然后所有角色可以交给其一张牌先发制人:每轮首次有角色受到伤害时,你可以弃置所有手牌,对其造成等量伤害,然后你摸其剩余血量张牌。若其因此死亡,你视为对一名角色发动“将门立楚”且获得牌目标改为你。楚王:你使用牌可额外指定一名角色为目标,其他角色使用牌可额外指定你为目标。当你受到伤害时,所有角色可以对你打出一张桃,若你因此回复满体力,所有打出桃角色角色将手
为什么很多人都要调整韩信?
我感觉韩信强度也还可以了,不强不弱,而且很好玩。虽然背水的负面效果大,但这是可以自己控制的,而相对背水强力的输出能力我觉得这个负面效果是可以接受的。我觉得一个武将不管什么情况都很强那明显就强度超标了,现在这个情况强度是正好的。
玩家都去哪儿了?
明明活跃人数不少。但我每天军八匹配的就那几个人,剩下的人都跑哪儿去了。除了人机来来回回只有几个相同的名字。
袁天罡,李淳风
双子将,做了一些改动。设计思路:二人是辅佐天子的先生,和算命打卦有关,所以是辅助角色。 共用技“风水”,出自二人曾选了同一个风水宝地。 李淳风二技能出自曾预言日蚀。可搭配一技能提高准确率。同时要考虑袁天罡的二技能“六爻是否免伤以及是否跳过。 袁天罡的改判搭配推背有了更多选择。其可控制后置位前三张牌,正好能被李淳风推背破解,并可预言后世数千年之事。袁天罡又能始终看牌顶的一张牌,所以不不是很怕
【DIY】项梁——先发制人,后发制于人
这里是被同质化出将气到的玩家老白……一怒之下自己做了一个项梁,请大家看看怎么样。关于官方今后的出将建议也可以一起来讨论,我猜烙饼会来看的。项梁 6血3牌将门立楚:限定,出牌阶段你可选择一名其他角色令其体力上限+2,然后除他之外的所有角色须交给他一张牌且这些牌第一次进入弃牌堆后你获得之。先发制人:每轮第1次有人造成伤害后,你摸伤害值数量的牌,若伤害来源为你,你可将1张牌当做1张行动牌打出。—
个人DIY思路
#代号杀
想请教一下游戏版创意/玩法的法律问题
这个游戏玩法,风格和三国杀一样,虽然多了一些新内容和玩法,但是大部分东西都差不多。为什么三国杀不去告他?这里只是举例子,因为三国杀也是抄袭外国桌游。如果有人做出了爆款,那么其他公司抄袭,个人或小团队是不是没有还手之力?法律是不是不会保护游戏玩法?那有什么办法保护没钱没势的设计者?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处