关于兵粮和乐
乐本来就削弱了,还有近52%几率不中。不合理啊。本来就摸俩牌,兵乐还占一张手牌,还大概率不中。建议改成,一种花色不中吧。现在的兵乐不如删了,基本中不了,隔壁1/4概率还整天天过呢。总共摸两张,它还占一张。#乐不思蜀
释怀了,杜预的救赎
DIY杜预 4血5手牌上限 技能 三陈而就:游戏开始时,你选择一名其他角色,你的回合开始时,令其选择一项: 1.交给你所有杀和战法牌,你获得兵势区所有牌,其下回合打出牌不能指定其他角色为目标,删除所有选项。 2.从牌堆装备一张防具,且将牌堆中一张随机战法牌置入“兵势”区,下次置入数加一,达到三时删除此选项。 势如破竹: 你打出牌指定其他角色为唯一目标时,若其装备区的牌少于你且此牌为杀,
刘禅DIY
当我们尝试设计刘禅时,似乎很难彻底摆脱“放权”这个概念…蜀 刘禅 5血4手牌上限 乐不思蜀技能:技一:乐不思蜀:回合开始时,你可以将一张牌当做乐不思蜀对自己使用,然后回复一点体力。技二:放权享乐:你的回合结束时,若你本回合未对其他角色使用过牌,你可以令一名其他角色执行一个额外回合,该回合的弃牌阶段开始时,若其于该回合内未造成过伤害,其失去1点体力或减少1点手牌上限。欢迎友好讨论#代号杀#代号杀新武将
诚挚求教,全力整改!诚邀将军宝贵建议!
在这里,每个人都是游戏的设计师,我们鼓励每一位玩家参与到《代号杀》的成长中来!不论是脑洞大开的游戏建议,还是那些让人眼前一亮的装备、角色设计,甚至是你独创的全新玩法模式,都可能成为我们游戏的一部分,让《代号杀》因你而不同!《代号杀》需要靠大家的力量一步步成长起来!我们希望通过玩家共创,让游戏得以不断进化!每一次更新都蕴含着大家的智慧与热情,让这个杀牌世界变得更加丰富多彩,更加贴近玩家的心声。
邹衍DIY
目前听雨主设秦汉三国的DIY武将,百家争鸣说实话做的比较少,这东西看灵感吧,可能偶尔也会出一两个…文字版技能如下:战国 邹衍 4勾玉 谈天衍技能:技一:大九州:每名角色的回合结束时,若本回合进入过弃牌堆的总属性数不小于4,你可以亮出牌堆顶5张牌并选择中任意张点数之和不大于9的牌获得。技二:五德终始:每回合各限一次,当一名角色打出一张非装备牌时,你可以弃置一张与其属性相生的牌,令此牌增加或减
陈平,周勃DIY
吕雉最害怕的一集…详细技能如下:西汉 陈平 4勾玉 六出奇计技能:技一:巧计间敌:每回合限一次,(出牌阶段)你可以摸两张牌并交给两名其他角色各一张牌,令其同时选择一项:1.立即对对方打出此牌,若此牌为杀,则此杀具有封禁。2.其失去此牌时随机销毁一张牌。若这两名角色选择的选项相同,则同时执行两项。技二:计平诸吕:一名角色销毁牌时,你可以摸1张牌。技三:白登解围:限定,一名角色重伤时,你可以
彭越DIY
单技能神将西汉 彭越 6勾玉/3手牌上限 受醢梁王技能:挠楚袭粮:一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以令其将一张牌当作由你指定的杀或阵前对决对你打出,若其未因此受到伤害,你获得此牌,否则其本阶段仅能指定你为打出牌的目标。#代号杀 #代号杀武将 #代号杀新武将
陈平 6血4牌 助刘伐吕 出牌阶段,将你的任意手牌交于一名角色,然后该角色使用你此牌时,你摸一张(每回个限一次) 平城脱困 每回合限一次,当一名角色体力等于0时,你有手牌时,你可以弃置所有手牌然后该角色回复一点体力 #代号杀 #代号杀武将 #代号杀新武将
杜预再改,。。。
DIY杜预 4血5手牌上限 技能 三陈而就:游戏开始时,你可选择一名其他角色,你的回合开始时,令其选择一项: 1.交给你所有杀和战法牌,你获得兵势区所有牌,其下回合打出牌不能指定其他角色为目标,删除所有选项。 2.从牌堆装备一张防具,且将牌堆中一张随机战法牌置入“兵势”区,下次置入数加一,达到三时删除此选项。 势如破竹: 你打出牌指定其他角色为唯一目标时,你可以根据以下情况执行效果:
王翦 4血5牌 灭国 出牌阶段限一次,指定一名角色令其弃置任意一种行动牌,若弃置的为闪,你使用杀后摸一张牌,为杀时,当该角色使用闪后随机销除一张牌,为桃酒时,你可以弃牌堆中获得一张桃,以上没有成功弃置时你失去一点体力 慎重 每回合限一次,当你对手牌低于你的角色使用牌(杀,令该角色技能失效直到你的回合结束,战法牌,可以额外结算一次) #代号杀 #代号杀武将 #代号杀新武将