本周新武将 项梁
项梁西楚 3手牌 6体力将门立楚限定,令一名其他角色获得技能“楚王”。(楚王:当你对目标打出杀后,满足攻击范围条件的其他角色也可以对相同目标打出1张杀)先发制人杀伤,你可以获得目标角色的1张牌,并增加1点手牌上限。其他角色回合开始时,你可以对其打出1张杀。
想请教一下游戏版创意/玩法的法律问题
这个游戏玩法,风格和三国杀一样,虽然多了一些新内容和玩法,但是大部分东西都差不多。为什么三国杀不去告他?这里只是举例子,因为三国杀也是抄袭外国桌游。如果有人做出了爆款,那么其他公司抄袭,个人或小团队是不是没有还手之力?法律是不是不会保护游戏玩法?那有什么办法保护没钱没势的设计者?
玩起来手机有点烫呀,优化优化吧
游戏还是很好玩,三国杀新手玩家,求好友互花
【DIY】项梁——先发制人,后发制于人
这里是被同质化出将气到的玩家老白……一怒之下自己做了一个项梁,请大家看看怎么样。关于官方今后的出将建议也可以一起来讨论,我猜烙饼会来看的。项梁 6血3牌将门立楚:限定,出牌阶段你可选择一名其他角色令其体力上限+2,然后除他之外的所有角色须交给他一张牌且这些牌第一次进入弃牌堆后你获得之。先发制人:每轮第1次有人造成伤害后,你摸伤害值数量的牌,若伤害来源为你,你可将1张牌当做1张行动牌打出。—
投票锐评一下近期游戏内改动和武将设计
#代号杀 #代号杀人机 #代号杀新武将 #代号杀武将 #代号杀左慈 先来叠甲,该贴仅代表个人观点,如有不同意见,欢迎反驳和讨论,但前提是把我说的看完,神人离远点,微距🤚🏻😭🤚🏻 一,游戏内改动 最近新出了一堆道具,就...给人一种想法,就不知道策划到底有没有玩过他们的游戏 首先第一个,那个赦书,姑且不论所有人的逃跑次数都是零这一点好不好,但是不是这获取难度太低了?一天一个,一个才100金
一赛季结束后项羽怎么获得
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孙权不改代号杀必亡
这是我最后一次喷代号杀,孙权绝对是代号杀最大的毒瘤,开服一星期我就评论说孙权得削弱。到现在是一点讨论度没有,前有孙权加张良,现有孙权加李斯 。一个个赞美制衡是加快游戏速度,现在满意了吗?现在畸形的要死,就这么一堆人测试,我看不到这个游戏的前景。什么20牌龙且加个制衡,张良制衡变一个人的游戏,现在来个全场全自动呼吸摸牌弃牌。经过了这么久的测试难道还不应该改吗?在孙权改之前我不再会参与任何讨论武将
李世民 6血3牌 横扫群雄 出牌阶段,你可以弃置任意张牌,令你本回合打出牌时可以额外选择你弃置数量的目标直到你造成伤害 休养生息 当你打出牌时,若此牌和你上一张打出的牌的属性相同,你增加一手牌上限。每回合限一次,你可将手牌上限减至5,摸减少手牌上限数量的牌。 骑射 出牌阶段限一次,你可以获得一张坐骑牌,然后失去一点体力。在你的装备区里有坐骑时,你的杀不能被抵消。 魏征 4血5牌十思谏君:
天罚模式真的是纯天罚
这个版本的PVE真的是难以想象的糟糕透顶,首先最垃圾也是最离谱的是房间的组建,不管是快速加入也好,还是房间查找也好,都是一坨,让路人玩家的游戏体验差到难以接受的地步,几乎不可能去染指高难度本。其次,赵高高难度的升级体验简直离谱,纯纯的增加血量和手牌,没有任何别的交互,让几乎所有的通关阵容都刚性张飞,甚至没有任何别的策略,而且赵高居然没有任何可以在回合内额外摸牌的技能,讲实话,让专属牌堆这个设计完全
个人DIY
#代号杀 舌战,你与一名其名角色同时展示一张手牌,然后以下效果胜利,战法>行动,行动>装备,装备>战法。#代号杀diy
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处