空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《瞑光》官方全流程攻略来了!觉得关卡困难的小伙伴快来看看吧!
今天为大家带来的是第一章的全流程全内容攻略,卡关或者觉得过不去的朋友可以参考一下我们的攻略,我们会在这里提供完整的关卡、解密、道具和怪物解析,以及一些玩法和操作上的小技巧,帮助大家更轻松的通关游戏!阅前提醒:如果您喜欢享受自己探索游戏的乐趣,请谨慎阅读本攻略!(建议优先阅读基础操作和机制解析,选择性阅读关卡详解)但当您对某些问题感到困惑和难以理解时,欢迎来到本攻略寻找答案或者直接在评论区询问我们
不要按Esc键!紧急给各位玩家一条重要提醒!
首先这里要向各位玩家道歉! 最近收到了不少来自玩家的反馈,表示在游玩过程当中想要暂停游戏,按了Esc键,导致直接退出游戏,但由于我们的游戏没有做关闭存档,导致无法找回游玩进度…… 这里要向大家表示抱歉,我们原本是想做暂停菜单的,所以先放了一个按esc退出游戏的功能在那里,但后续由于时间不足未将该功能进行完善,导致当前版本按esc键会直接退出游戏…… 这款游戏的流程并不算太短,难度也不算很低,不
快来给我们的游戏投票吧!
我们队全体在这里感谢各位玩家的支持!本次聚本次聚光灯游戏创作挑战赛的投票环节现已开启,快前往活动界面为我们的游戏加油助威吧!感谢大家!你们的每一票对我们来说都相当的重要!#瞑光 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏
游戏《暝光》(暂定名称)开发日志 vol.1
小伙伴们大家好,我们是摸鱼对不队,我们团队的作品《暝光》正在开发过程当中。并且本作将作为参赛作品参与到taptap官方举办的GameJam比赛当中。在这发布一下开发日志,记录一下游戏开发的初步进程。#TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发 本次本次比赛的主题是Light,也就是光一个游戏该用何种设计去突出光
游戏《暝光》开发日志 vol.7
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏开发 #暝光 随着随着时间的推进,比赛日程临近尾声,我们游戏的开发也即将完成但是非常可惜的是,作为学生队伍,我们的成员平时还有相当繁重的课程,并没有足够的时间来全身心的投入到开发当中来。一些突发状况也使得我们本就稀少的开发时间又被占用了不少,这使得我们的开发进度并没有预想中的快。基于这基于这个原因,原先计划的