游戏《暝光》开发日志 vol.7
随着随着时间的推进,比赛日程临近尾声,我们游戏的开发也即将完成
但是非常可惜的是,作为学生队伍,我们的成员平时还有相当繁重的课程,并没有足够的时间来全身心的投入到开发当中来。一些突发状况也使得我们本就稀少的开发时间又被占用了不少,这使得我们的开发进度并没有预想中的快。
基于这基于这个原因,原先计划的第三章最终章只是完成了初步构架,还没有进行任何的细化打磨,可以说是非常的不完善……最遗憾的是,我们预想的最后也是最精彩的一场在剧情上结束一切的最终boss战,也无法在最初版本如约与大家见面了……
我们并不希望将第三章的半成品展现在游戏当中,我们认为展现这样未经打磨的残次品还不如没有……
所以,游戏的最初版也是送审版本,将没有第三章……这也导致游戏整体无论在游戏体验上还是叙事完整度上都缺少了一节,但请大家见谅,我们队将会在后续更新中尽快补齐第三章的内容!
但请大家相信,除了第三章未完成的部分,前两章的内容我们都尽己所能做到了最好!前两章的内容,无论是关卡设计还是boss战,我们都已如期按照计划完成,并且在这段时间里也进行了反复的打磨,就是希望确保能给大家带来还算不错的游戏体验。
所以,我们游戏的前两章在各方面已经都算是相当完善了,并且在后续版本当中也会陆续补齐非主线内容的剧情叙事,还望大家多多期待。
说了这么多说了这么多也是时候该给大家介绍一下我们的游戏了!
《暝光》是一款2D横版平台跳跃包含类银河恶魔城要素的微恐游戏,初期版本游戏流程大约在30~50分钟上下。
游戏中,玩家将扮演一名在孤儿院长大的孩子,孤身一人探索三片被诅咒的神秘区域,揭开这里埋藏多年的秘密……
主角与三位好友本来在孤儿院中一同长大,四个人关系要好,这么多年来一直互相帮扶着。大家表面过的都很幸福快乐,可只有主角知道,三个朋友其实都会有自己的遗憾和心愿……主角一直很想帮助三位朋友完成愿望,可这日,他却突然收到了三位朋友的死讯……
主角究竟为何出现在那些诡异的地方?三位朋友各自又有什么样的身世?这些就都等待玩家亲自到游戏中探索了!
游戏以“光”为核心机制,光芒可以驱赶怪物提供庇护,同时,保证玩家生存的理智值也和场景光源的指数息息相关。游戏过程中玩家需把握好有限的光源的消耗,凭借着仅有的资源,靠自己的勇气和智慧,突破一个又一个难关……
该玩法还是相当考验玩家的资源管理的,经内部测试还是相当具有游戏性的,也希望大家能够喜欢!