《瞑光》官方全流程攻略来了!觉得关卡困难的小伙伴快来看看吧!
今天为大家带来的是第一章的全流程全内容攻略,卡关或者觉得过不去的朋友可以参考一下我们的攻略,我们会在这里提供完整的关卡、解密、道具和怪物解析,以及一些玩法和操作上的小技巧,帮助大家更轻松的通关游戏!
阅前提醒:如果您喜欢享受自己探索游戏的乐趣,请谨慎阅读本攻略!(建议优先阅读基础操作和机制解析,选择性阅读关卡详解)但当您对某些问题感到困惑和难以理解时,欢迎来到本攻略寻找答案或者直接在评论区询问我们,我们会尽快给出解答!
下面我们正式开始吧!
注:当前版本按下Esc键会直接退出游戏!且退出后进度无法保存,请各位玩家在游玩过程当中切勿使用Esc键,否则游戏将直接关闭!
基础操作
按下“A”键和“D”键进行移动,按空格键进行跳跃,按下“W”键和“S”键可以上下移动视角观察场景
按下“F”键可以与场景、收集物、以及NPC互动,触发对话或在查看文档
此外,你可以发现鼠标会改变角色朝向,鼠标在后续也会起到作用
机制解析
玩家拥有“理智值”和“光源值”两种基础属性,其中“理智值”相当于玩家的血量,上限为100%,当理智值归零时,玩家将会“死亡”,并于上一个存档点复活,复活将重置玩家状态,恢复理智值。
光源值是周围的光照程度,当玩家进入正式关卡时,场景的初始光源值默认为0,光源值会被一些场景影响,比如地图里随处可见的路灯,可以提供30点光源值。
同时,玩家的一些道具同样可以提供光源值,且这些光源值的数量可以叠加,上限同样是100%
光源值将会决定理智值的变化 具体来说,理智值会不断贴近光源值,直至与光源值持平,也就是说当光源值小于理智值,理智值就会不断减少,反之当光源值大于理智值,理智值就会不断上升。
因此,由于场景默认初始光源值为0,若玩家一直处于黑暗之中,理智值就会不断下降,直至归零,角色阵亡。此时,就需要玩家设法保持场景内的光照,使过低的理智缓慢恢复,以此保持理智值的充足。
同时场景内存在大量的小怪,这些小怪同样会对角色的理智值造成伤害,对此玩家需设法驱散或规避怪物的袭击,其中光将会是与怪物交互的核心,大部分怪物都是怕光的!
因此光在游戏中承担“保持健康”、“驱散怪物”以及有些地方需要“与场景交互”等重要功能,但是能提供光的场景和道具是有限的,因此,光在设计上是游戏中的一种重要资源,同时由于游戏整体上“微恐”的氛围,光同样可以给玩家提供安全感,这些设计旨在突出光的存在,紧扣主题。
对此,玩家需要管理好“光”这一重要资源的消耗,同时保证自身安全,在有限资源的支撑下,不断的前进和探索,以达成目标。
关卡详解
进入游戏,玩家来到一个葬礼的场景,通过与场景和npc互动可知,“有三位孤儿院的孩子死于车祸”,而主角与三位死者显然是认识的。当玩家正式走进灵堂,伴随一阵炫目的光芒,玩家在恍惚间出现在了正式关卡“蠹蛇林”当中,突如其来的一切,指引着玩家继续向前,探索这片区域。
在前进的过程当中,可以发现一些散落的文本。
阅读文本可知,有其他人曾探索过这里,并记录下了这个地方的一些异常状况。
这些文本其实就是在暗示游戏有关 “光源值”和“理智值”相关的核心玩法机制,这个机制在前面介绍过,这里不过多赘述。
继续向前,道路开始向下延伸
但是此时如果继续向右前进的话,可以发现一片隐藏区域
这里有一扇门,可以看到里面有一个罗盘。不过这里暂时进不去,我们可以一会再来。
从刚才的位置往下跳,就来到了游戏中的第一个“安全屋”,这里有一堆篝火,游戏的第一节蜡烛和一段文本。
其实这里可以发现一个引导,就是几乎所有道具周围都会盘踞着萤火虫,即使这里是隐藏场景,也能通过萤火虫大致判断出隐藏道具的具体位置,萤火虫绝对是玩家寻找隐藏道具的重要引导。
篝火就是本游戏的存档点,触碰篝火会自动刷新补充道具(就比如那个蜡烛),刷新状态,补满理智值,并且刷新地图中的所有怪物的位置,当玩家死亡时,会在篝火处复活。并且篝火会提供100%的光源值,如果想暂停的话可以停在篝火处。这里是绝对没有任何危险的!
查看文本,你会发现刚才那个留下记录的人以及在这里疯掉,再起不能了。
不过他留了一节蜡烛给你,这也是你在游戏中能捡到的第一个道具,作为一种可以随身携带的光源,还是相当重要的,记得好好拿上!
道具介绍:蜡烛能散发出环绕身周的光茫,并提供40点光源值。一节蜡烛可以燃烧总共12秒,在游戏初期确实需要省着点用……
光芒可以保持理智,驱散怪物,并且蜡烛的光芒范围环绕身周,无论哪个方向来到鬼怪都无法靠近对玩家来说是一种很好的保护,哪怕在游戏后期也是在无暇顾及小怪时的一种重要的很好的安全保障。
继续往前走,会遇到游戏的第一只小怪
怪物介绍
小鬼
设计灵感来源于绘制“地狱”的古画中常见的小鬼,也是游戏中第一章随处可见的小怪,外号“赶尸人(的僵尸)”
当小鬼看到玩家时,会主动向玩家冲过来,冲撞角色。
小鬼会对角色造成20点理智值的碰撞伤害,伤害不算特别高,可以被光吓跑,也可以轻松跳过去,并不算特别可怕。
提示:可以收起蜡烛,等小鬼向角色冲过来时,再向着小鬼的方向起跳,就可以轻松跳过小鬼。
再往前走,就能遇到第一章中的另外两种怪
游魂
飞行怪(设定上是美少女哦(?))是游戏中随处都可能出现的小怪,外号“阿飘”
游魂平时会隐藏在场景中,待玩家靠近时会忽然出现,并缓慢靠近角色
游魂会造成15点碰撞伤害,且非常轻易就能被光芒驱散,一碰到光芒就会直接逃跑消失掉。单独的游魂并不具备太大的威胁性,但是有些场景数量较多,会迫使玩家分心对付游魂,此时就需要玩家认真考虑具体对策了。
对于游魂这种不知道从哪个角度突然冒出来的飞行怪,蜡烛在此时就显得有奇效了,在烛光的庇护下,游魂根本无法靠近玩家身周。
“吊死鬼”
它平时会隐藏在天花板的树丛或者其他遮掩当中,咋一看上去较难发觉,但细心观察是绝对可以发现的。
待玩家靠近时,“吊死鬼”就会突然下降下来,阻拦玩家的去路。
如果玩家的注意力此时在其他东西身上,那突如其来的“吊死鬼”简直避无可避。并且吊死鬼会对角色遭成高达30点的高额碰撞伤害,可谓是相当的具有威胁性,而“吊死鬼”经常会守在游戏中的各种关键要道,埋伏着玩家,在这种时候的突然出现,甚至可以说是有些恶心了(我自己玩的时候都偶尔中招被“阴死”),“吊死鬼”也是目前游戏中唯一称得上“阴”也是唯一会造成突如其来的惊吓感的怪。
不过哪怕强如“吊死鬼”,也依然是怕光的,只要提前发现并用光照射“吊死鬼”,它就不会下来袭击玩家。即使“吊死鬼”已经出现,也可以用光把它吓退回去,以此安全通过。
并且在“吊死鬼”下落过程中,同样给玩家留下了反应的时间,玩家可以在这个瞬间开启光源,阻止“吊死鬼”落下。
并且,在应对“吊死鬼”时,蜡烛同样好用。如果能一直开着蜡烛,自然什么都不用怕,可一根蜡烛毕竟只有12秒,这就需要玩家进行合理的规划,既要注意消耗,也得保证生存。(目前来看,经常有玩家由于不舍得用蜡烛而导致突然暴毙的,所以再次提醒大家,蜡烛该用还是得用,蜡烛数量都是可以刷新的,活着才是第一位的)
在面对“吊死鬼”时,建议“多盯着天花板看”,善用游戏的移动视角功能,也可以多用光照天花板,总之应对方法还是相当之多的。同时,当你发现前行过于顺利,或者很轻松的就能拿到某物时,也要小心这是否是一个“吊死鬼”的陷阱。
继续关卡详解
从第一只“吊死鬼”再往前走,可以看见上面有一个地方飘着萤火虫,隐约可以看到是个道具。
跳上去,将会得到游戏中的又一重要道具“手电筒”
手电筒将会朝着玩家鼠标所指的方向反射一道光柱,手电筒的实际判定范围要比看上去还要窄一些,与蜡烛这种全方位的没法比,但贵在距离远,且较为精准,初始的续航时间更是高达60秒,因此被广泛的运用于场景机关交互中。并且由于其距离,手电筒可以提前驱赶自己未注意怪。手电筒会提供30点的光源值,这对一个能持续使用一分钟的道具来说还是相当可观的。
再往下走遇到重要NPC “蛇人”
与他对话,他便会提示你用手电筒开门。
同时,你打开过门之后,他还会提醒你尝试回去看看,搜集漏掉的道具
此时,就可以回去用手电筒打开之前那扇被略过的门
进门,得到道具罗盘
罗盘的作用是指明篝火的方向,帮助玩家找到下一个篝火,比较难以描述,直接演示一下吧
再往前走,可以向上探索
会找到一节电池
电池的效果是提升手电筒使用时长上限,一节电池就能加15秒,后面还有几处电池,所有手电筒的提升空间也是相当之大的。
不过要小心了,这里同样埋伏了“吊死鬼”!
接下来的一路,只要留意萤火虫的位置,就不难发现隐藏道具和收集物,这里直接给出所有东西的位置,方便大家快速参考寻找。
这就是第一章所有的隐藏收集了。
时间关系这里没办法给大家介绍太多剧情,总之我们找到了朋友,并答应帮朋友找到他的猫
由此一路向右走……
一个难点是这里太矮了跳不过去,需要把小怪赶到前面然后跳过去
这里的小怪数量异常之多,千万小心,继续向右走
穿过一处奇怪的机关,可以记住这里,一会用上
一路向右,终于找到了猫猫
可是正当玩家想要带走猫猫时,一只大蛇冲了出来!
由此,一场追逐战开始,玩家需要一路返回,快速逃跑,避开危险的敌人
这里值得提醒一下的是,玩家的移动速度是比小怪的移动速度要快的,小心在逃跑过程中追尾小怪哦!
这场追逐战的难点在于那个有点奇怪的机关,这里演示一些过法
小心往前,注意安全
最后“蛇人”救了我们一命
此处请务必小心,刚经历完追逐战状态并不好,要小心暴毙,不然需要重新走一遍追逐战的地图
而蛇人这里我们又遇到了那个拦路的怪,同第一次过一样,跳不过去,那就把它引出来再跳过去。
过了这关,第一章就基本结束了
继续前进,去篝火补充一下状态,回到朋友那里。
猫已经回到了主人身边,而朋友的心愿也就此完成
与其对话,这片幻境即将崩塌,玩家被传送到第二章的地图,第一章也就此结束。