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时光逆旅:艾斯特拉救赎
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时光逆旅:艾斯特拉救赎

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开发日志

由于游戏进度问题,我们删改了游戏的整体方向。 删除了战斗系统以及剧情对话,将游戏大体方向转换为纯解密。 游戏玩法为玩家利用手电筒发出直线光,与地图上的物体交互,利用光的反射,达到触发机关的效果。 其中,手电筒将有电量限制,玩家可找寻地图上的特定装置进行充电。 我们预计制作三张不同风格的地图以供玩家探索 目前第一张地图主场景已搭建完毕 游戏仍在加急开发中 下面是游戏入场实机演示,仍为demo版本,不

已经到底了