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7
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星空之下-明暗交织
PC/主机
12周岁+
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
7个评价
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麦克老狼🐺
期待
🎮可玩性:
PC端体验了一下,是款像素风生存类游戏,没做任何引导,生存压力又很大,一直在挫败中学习,直到完全弃坑为止。地图上分布了随机资源,靠近可以进行采集,部分资源需要用工具才能开启,有生存类游戏的基本框架。操作易用性和细节上比较粗糙,可能是聚光灯时间比较紧凑,开发完成度不是很高。
以聚光灯游戏来看,选取光的概念,小史莱姆手上的火把会烧尽,陷入完全黑暗会掉血,直至死亡。规则设计没问题,对“light”的理解比较浅层,缺少游戏内涵。不过放在steam上还是有一定开发潜力的,需要把易用性做好。
🌃画面音乐:
经典2D像素风,看画面就是奔单机独游去的,设计思路很明显。物品图标比较多,一上来接触到那么多信息,很难较快记住,适应期比较长。光源的效果表现力一般,大部分区域是黑暗的,火光只能点亮很小的区域。对于游戏整体区域没概念,会像没头苍蝇一样乱撞。鼠标指向后有描边,道具会弹出tips,算是为数不多的提示信息。
✍🏻建议:
1、没有新手引导介绍基础操作和游戏目标。
2、获得了什么没提示,只能通过制作材料来看是否有此道具。
3、全屏状态下也无法完整显示下方UI,和屏幕分辨率可能有关系。
4、材料制作之后UI上的显示没刷新,要鼠标移开重新放上去才变化。
5、魔方是做什么用的一无所知。
6、火把拖拽出来之后消失了,不知道如何为手上的火把延长时间。
kkxszz
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太强了!作为一位声音设计师,很喜欢你们的音乐音效,尤其是解谜小游戏的弹球~
就是游戏难度有点大,生吃任何东西都很快就有debuff,火把耐久也掉的好快~ 一直在死QAQ
官方
腐朽的摇钱树
:
优先做背包,在做一两个火把,也就说干草很重要,接着采水果别连吃,等debuff条消了在吃,然后找水源,你是缺水一直掉血,动物的食材很重要,做把斧头看到动物就砍,最后就慢慢找源石,有方法了很容易
乱云微度
期待
暂时只看了宣传片,感觉美术和玩法很有意思,加油呀加油呀~
云此
期待
美术好强ദ്ദി˶•̀֊•́)✧
翁斌独立游戏
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加油加油呀!,像素风很好看!
龙QAVC
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加油!
暗区独狼
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好玩
已经到底了
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