酒馆随机掉落的初级小队!| 珀塔开发日志01
作为初级冒险者踏上旅途啦!目标是活着完成任务!💪💪!大家在工作学业繁忙之余抽空搞比赛实属不易,首先简单营业一下吧~ 我们这次想要制作的游戏,是一款试图将黑暗氛围发挥到极致的推箱子+游戏!我们的团队是一支由线下同学会+网络姻缘两线牵的团队,是兴趣导向的项目制小组! 这次成员的基本信息如下! 【路灯】 项目工种:程序/策划 简历:厂里螺丝钉 参赛状态:活着 参赛宣言:🔥I‘m OK🔥
手拿把掐踩着ddl的关卡|珀塔开发日志05
欢迎回到直播间……诸位都在奋起战斗……那么让我们(咳血)把镜头转向这次的策划老师寒凌【商越】:(撑眼皮)目前的进度是? 【寒凌】:按计划进行中,进行中,进行中。………真的在进行中。【商越】:好,很让人安心啊,虽然这个点了...👉🏻那么在肝的过程中哪里最费神呢? 【寒凌】:因为测试压在最后几天,策划中会不断问自己这样有趣吗?话说我看你双眼明亮,定是天生QA圣体,要不要来当小白鼠? 【商越
再坚持一下...要胜利了...|珀塔开发日志06
——————珀塔TV新闻直播间,重连ing—————— 【商越】:你们好,我是拖进度的音效商越。这次游戏开发负责营业、当吉祥物、喊加油、以及扣破头皮试图写一些音乐和旋律。 【话筒】:那么目前的进度是? 【商越】:那个...今天刚浴血奋战了音效....还有一首BGM....还在扣....【话筒】:那么,关于音效设计您是怎样考虑的呢? 【商越】:(心虚)(赶进度)
这有一些主角的图,但不多|珀塔开发日志04
节目还在继续!?这一期有一些关于人设的事,但也没有很多|珀塔开发日志04欢迎回来,这里依然是珀塔TV的商越,那么拖鞋老师已经来到我们的直播间,咱们直播间每一期头图的灵魂小画也是出自拖鞋老师之手。那么让我们开始我们的采访 【商越】:(清嗓子)目前的创作进度是? 【拖鞋】:🤔■■■■■■■■□□□□□? 【商越】:👌显而易见,那么也请介绍一下本次美术风格的构想吧 【拖鞋】:关于美术风格的详情
打算做一些制品……
其关键词是寻找小花!玩过游戏的玩家一定知道我的灵感来源……🌻双层亚克力、双面pp夹、水波纹透卡、抱枕…… 还是找不到好做无边厚亚克力的地方!#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #永不复明
光明背后的阴郁黑暗|珀塔开发日志03
各位观众朋友们晚上好,我是珀塔TV的主持人商越 !ddl在即,我们有幸请来了本次珀塔小队的主美咖啡老师做客新闻直播间: 【商越】:(看看手卡)请问时至今日的创作进度是什么样子呐?【咖啡】:基本上基础资源快要做完了,确定整体艺术氛围、场景、箱子是我的工作,目前在做文案和封面主视觉。这次虽然是21天的比赛,但对我来说是远远短于两周的,一个是开题时,我正在家里宠物过世的打击中没有立刻恢复到能工作的
珀塔工作室吉祥物报道
你能好,我是主持人腿越,现在,我跑起来了#永不复明 #
要守护的东西有程序的头发|珀塔开发日志02
各位观众朋友们晚上好,我是珀塔TV的主持人商越ddl在即,我们有幸请来了本次珀塔小队的总指挥兼程序猿路灯老师做客新闻直播间:(转头问):路灯老师您好,请为我们简单介绍一下这个游戏的创作心路。【路灯】:一开始看到Light这个题目其实想法不少的,我们写了有大概六七个点子,大部分是围绕着“明暗”和“色彩”两个主题。有了点子之后自然是评估能不能完成……之后基本上就剩下这个了,毕竟玩jam的人到头来
嗯?趁人不备悄悄的扔东西
因为奇妙bug取消的受伤动画和因为时长播不完的动图 #聚光灯gamejam开发者日志 #永不复明
Happy Halloween ...
正是玩一点微恐游戏的好时候。 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #永不复明
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处