这有一些主角的图,但不多|珀塔开发日志04

修改于10/2859 浏览开发日志
节目还在继续!?这一期有一些关于人设的事,但也没有很多|珀塔开发日志04
欢迎回来,这里依然是珀塔TV的商越,那么拖鞋老师已经来到我们的直播间,咱们直播间每一期头图的灵魂小画也是出自拖鞋老师之手。那么让我们开始我们的采访 
【商越】:(清嗓子)目前的创作进度是?
【拖鞋】:🤔■■■■■■■■□□□□□?
【商越】:👌显而易见,那么也请介绍一下本次美术风格的构想吧
【拖鞋】:关于美术风格的详情,你得去看(→指路开发日志03)
我负责的部分只有主人公相关的设计,人物需要和周围的环境形成强烈的反差,所以我给主人公设计了简单易辨识的形象。而且画起来很方便……
一开始提供了大小眼鸟/人形的两个想法,大家认为人更好,于是主角便是大小眼的人形了(深沉)
【商越】:原来如此!👉🏻那么在肝的过程中哪里最费神呢?
【拖鞋】:😈一切困难起源于我太菜了!
【商越】:(捂她嘴)好的那么第四个问题,肝的完么?
【拖鞋】:快了吧,快了,你看我支离破碎的语言就知道了🫡
【商越】:(拼凑破碎)撑住啊拖鞋老师!?那么最后一个问题,希望能够带给玩家怎样的体验
【拖鞋】:临终的程序,通缉的主美,诸葛的策划,对肉弹琴的音效……这就是我们热血沸腾的组合技哒!游戏目前已实现的画面效果非常之好,在永不复明(Lumenmore)中,不仅可以和你最好的朋友携手漫步在温暖的空间里,还有许多噗尼噗尼QQ黏黏好推到咩噗箱子可以推,请大家敬请期待!(o_●)🐦👁️💡■■■■
【商越】:(拍手)真是精彩绝伦的总结啊简直就是我们啊这简直就是!!!!
那么在这里再次感谢拖鞋老师对咱们直播间视觉设计的大力支持,看似简单的线条已经淋漓尽致的绘尽了工作室诸位的美丽精神状态!
那么明天同一时间也请锁定我们的珀塔TV!
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