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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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空青
2024/10/27
· 综合
游戏正在审核,期待游戏的上限ing
终于完成了开发,万事俱备,只待审核
空青
2024/10/25
· 综合
做一次游戏总要留点纪念吧
最后几天,游戏在整合资源,改改bug什么的。可能游戏做出来效果不是很好,但总要纪念一下自己开发的第一款游戏吧,于是就给队友安排了一套游戏卡牌,游戏上线后可能也会视情况给玩家安排几套。然后就是提前感谢我们将来的每一位玩家,也欢迎大家对我们的游戏提出宝贵建议。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
空青
2024/10/22
· 综合
也是收到官方发的吊牌了
最后阶段,冲刺ing #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
空青
2024/10/19
· 综合
水帖、汇报进度的一天
两眼一睁就是干,目前美术进度预计完成45%,程序预计完成65%,进度还是有些小紧张,现在能做的也就是坚持了。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
空青
2024/10/17
· 综合
放一些美术出来
程序制作目前有些紧张,现在大家的情况像极了卡牌上的怪物,全是黑眼圈。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
空青
2024/10/11
· 综合
修修改改继续开发,把奖励概率交给玩家
前期设计时重点放在了玩法和数值上,导致忽略了游戏背景。突然讨论时才发现部分设定会和背景冲突,于是就展开了激烈的大讨论,想法太多有时还真不是什么好消息,整理和讨论花的时间超出了预想,不过目前一切顺利。 你问我们要做什么游戏?还真是差点忘了。 一款肉鸽卡牌,同时会加入一些惊喜在里面,既然总有人吐槽卡牌获取的概率,那就让玩家通过自己的行为影响概率吧[表情_斜眼笑] #聚光灯gamejam开发者日志 #T
已经到底了
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