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修修改改继续开发,把奖励概率交给玩家
空青
2024/10/11
16 浏览
综合
前期设计时重点放在了玩法和数值上,导致忽略了游戏背景。突然讨论时才发现部分设定会和背景冲突,于是就展开了激烈的大讨论,想法太多有时还真不是什么好消息,整理和讨论花的时间超出了预想,不过目前一切顺利。
你问我们要做什么游戏?还真是差点忘了。
一款肉鸽卡牌,同时会加入一些惊喜在里面,既然总有人吐槽卡牌获取的概率,那就让玩家通过自己的行为影响概率吧
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