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官方Novaust : 感谢长评与建议!
颜色混合机制不直观的问题我在开发过程中已经意识到,但是很遗憾由于各种原因没能在开发期内成功解决,主要还是关卡右边用于引导的调色盘功能没做好,试玩的朋友也大多没找到颜色混合的规律。
“推箱子成了一种烦躁的阻碍”给了我一个看待问题的新的视角,这应该是颜色和光线路径两个机制在关卡中表现为两个相对独立的谜题造成的。
官方Novaust : 感谢试玩和认真的评论!
全开放选关其实是我没做存档哈哈
右边的颜色提示功能的本意就是引导玩家找出调色的规律,只不过这个功能暂时还比较简陋;按原本的计划,这个提示会比现在提供更多的信息和视觉引导,但是没能完成QAQ。颜色不显示的BUG自己在试玩的时候也有发现。
纯调色的练习关确实是个不错的建议,如果后续还会开发的话会考虑采纳!
官方Novaust : 如果太前期就卡关肯定是我的问题QAQ,因为调色盘功能目前来说并不太好用,还算是半成品,所以在调色方面还是很容易出现无从下手的情况。
调色盘目前就是展示关卡内存在的所有颜色,我在公告里给出了一点提示(虽然可能还是没太大作用),可以去看看。
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