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12周岁+
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
10个评价
嘴替发言
1
带图
1
长评
1
好评
中评
差评
操作体验
1
玩法设计
1
运行稳定性
1
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 9 分钟
🎮可玩性:
核心玩法是横版动作类,操作键位是经典动作类布局,没做引导,摸索一下倒也不难上手。主角可以三段跳,发射星星可以攻击到水平面的敌人,但无法上扬射击。敌人种类较多特点鲜明,有一定战斗行为策略,手动操作最优解是无伤,但做到比较难。
🕹️耐玩度
通关是游戏唯一目标,不知道有多少版面和多少关卡,内容量可能并没有想象的那么多。战斗强度较高,通关的难度比较大。
🌃画面音乐:
个人作品不太在意美术,类似灵魂画手,仅有简单的线条来表现人物和场景。角色有一些自定义表情包,可以当做搞笑梗。战斗特效基本意思表达比较清晰,理解认知没问题。
✍🏻建议:
1.已经在较远的位置解决了天上挂着的敌人,周围无炸弹落下,但主角仍然受到伤害,看着很诡异。可能是尸体刷新问题。
2.物理阻挡感觉毛渣很多,会被不明所以的阻碍,手感很差。
3.敌人的六芒星法阵攻击方式不知道如何躲避,过版面似乎也不行。
4.还是需要做新手引导,比如第三点可以简单说明一下,至少不会感觉到无力。
官方
波润
:
谢谢体验和反馈😊,因为时间关系,把游戏引导放在了右上角菜单介绍栏里,需要手动触发,这点没有我没有做好。美术方面已经尽力了。第一关boss结界攻击有三段,每隔一段时间会旋转一下,第三段会变红造成伤害。玩家卡在旋转期间跳跃,刚好触发角色的三段跳,变成无敌的星星状态规避结界伤害。这点也没有做引导,后续会改进。
野原琳
游戏时长 17 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行🤓就是能不能给三段跳的无敌星星加个碰撞伤害🤓或者...把这个星星加个什么反弹伤害☝就一个单纯的无敌帧给我玩麻了🥺平A的判定也好迷啊,都已经射出去了,我一个走位又给拉回来了,实在不行平A伤害加高一点呗😭新手上手也好难啊,建议做个新手教程😋主要还是那个无敌帧,太难卡了😭🤔要不...做个长按跳跃或着点按那个互动键直接原地无敌呢🤓☝🤔要不...攻击加一个蓄力呢🤓☝
官方
波润
:
谢谢好评和建议,后面版本会优化这些嘟☺️
君寻
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
玩法比较常见,对我来说还是难了
官方
波润
:
谢谢体验和反馈😊
知名嘉宾
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
喜欢梦核题材抽象题材的可以试一试,整体挺抽象的,
官方
波润
:
谢谢体验☺️
星河
游戏时长 14 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
涂个乐呵 比4399小游戏难感觉😂
官方
波润
:
谢谢体验😊
无所不能的经营玩家
期待
哈哈哈,挺搞笑的
三 舌
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一点都不好玩
官方
波润
:
谢谢反馈
看看
操作体验
的人是怎么评价的
可爱小汪汪
玩过
一言难尽,这不就是了同一个作者
官方
波润
:
谢谢体验,希望有时间的话,可以具体反馈下不好的地方,帮助作者改进😊
眨眨眼
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好难
官方
波润
:
谢谢体验,后面的版本已经降低难度了
阿萨姆
玩过
这也太难了
官方
波润
:
谢谢体验,后面会增加角色属性成长系统和扩充低难度关卡来平衡游戏体验🌹
已经到底了
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