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期待评价
官方美味虾珍 : 平衡问题确实是因为局内成长很多东西没做所以故意把几张牌给拉高了一下,加上没有时间去测试然后搞相对平衡崩的理所当然。卡牌的回转效果本质也依赖刷新牌组,而且加上现在就20张卡体验着实有限。至于策略性的话,敌人的自然掉血起防御算是一种逃课许可,因为目前版本就没有防端流派,本身信息明牌确实也是为了让玩家更简单的通过测试关卡而没有任何会隐藏自己意图的敌人,敌人的设计就相对比较偏明显针对性。
也算是因为这个取舍所以还有很多地方尚不完善吧,加上发布的时候砍了一刀已有内容。期待日后更新的更为完整了再体验一次游戏,感谢评价。
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