小小军团

小小军团

12周岁+官方入驻
5.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.51365个评价
带图139 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩84 画面优秀26 福利丰富22 物超所值20 轻松护肝6 游戏福利64
落羽神恋
游戏时长 130 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
03.01
原来优点第一条没了,赠送抽数从日均约43抽下降到日君约24抽(其实是24-20抽)。
现状
1.英杰各种数值调整频繁,抽卡时候显示强度不是实际强度,修正时候是把描述改成实际。
2.氪金体验依旧拉不开差距,(0氪,微氪)(中氪看运气)(重氪)
3.氛围很差,频繁改动让一些玩家魔怔了。(策略性降低,投入又大)
4.新入坑不推荐,因为福利较之前砍了太多。(入坑仅限纯白嫖,单机养成玩家)
02.01
开服第一天入坑的,隔天开的小号,都是氪了6r的首冲,游戏已经养老,总结是十分值得尝试入坑玩一玩的。
问题缺点说在前面,后面说优点。
缺点问题
1.bug是真的多,比较严重的就是竞技场的罚站,技能放不出来,经常出现已经挂的英杰还能站在场上。(不是你竞技场可是要消耗门票的啊,稍微越战打可容不得一点失误啊)
2.剧情我个人是觉得可以忽略了,基本上玩法全在布阵上面。几个副本也只是刷素材用,这好像也没啥问题,但是很多掉落不清晰,目前完全没看出规律。(比如地下城后面等级怎么解锁?兽人入侵掉落跟什么有关,副本简介还是完善清楚一点)
3.抽卡,你游招募抽卡直接按照保底计算,30抽一个金10抽一个紫,另有个酒馆也可以抽,但是坑的很,核心问题在于规则没说清楚(酒馆就是保证全部都能出一次,之后不出,但是算一笔账就很划不来,新人优先将推图的圣杯和每天免费10次先抽了再去抽招募,能多嫖一次碎片)。
池子普池,限定池和up池子,限定池子也是个大杂烩,除非都没有可以抽抽,要是过半有基本都是碎片。up池子完全看不明白有什么存在必要,又多了一种招募卷,不如直接改成2抽一次保底30次不就完了。否则月卡就没有氪必要。
优点
1.bug多可以游戏内反馈,核实后会发普通招募卷(某种意义上测试员),维护以及活动福利不少,官方态度良好。
2.竞技场有四种,前两种跟玩家练度有直接关系,第三种限定大陆角色默认满级,第四种则是在你box中仅满级的公平竞技,可以说最后这种对平民极好,大陆竞技场相对也好。
3.游戏除了推图时候略微有点花时间,养老以后相当清闲,非常护肝。副本之类的都有一键速推消耗体力。
其他优点参考游戏简介。
最后希望官方能好好运营下去,别的游戏好的机制该抄的直接抄(举例排位赛季重置时候保留50%的分数,对各个层级玩家都是有好处,以及月卡礼包内容也要好好思索一下。)
官方亚瑟王 : 十分感谢您的评价,我们会努力做的更好
三碗饭
玩过
推荐:运营服务
不推荐:可玩性
总结:
从开服玩到现在,每天没落下过,说实话感觉可玩性越来越低了,让我每天上线的动力无非就是那点抽奖卷,靠着每天送的那点抽奖卷以及顺手扫荡一下然后就下线
①每日福利:从开服的扣扣搜搜,但至少更新补偿已经每日兑换码不错,至少能保证每日一金
再到后面的每日兑换码取消,变成每日签到领30抽,这点把本来打算退游的我又留了下来,毕竟反正每天就上线扫荡两下,顺手的事,这个时候说实话已经对游戏可玩性没什么兴趣了,纯粹当个休闲抽奖游戏了,玩法太少
现在的福利又改革,变成每日十抽福利券,福利券不会计入卡池累积抽奖的100反30里面,可以说是又抠搜了
注意!!!:这不是平时那种金很稀有的游戏,这游戏吃的就是金,你没金都不能玩的,按一个角色最低要求4星来算,一个相对完整点的整容都要上百个金起步,这还是在你没歪,保证每个都是抽中对应的金的情况下
我从开服到现在,抽的抽数都已经上千多了,军团才有点样子,但还是很简陋,其中就有刷资源慢的原因
⚖️平衡性:这个我就懒得详细说了,不光是战斗方面的平衡性,就连游戏里的资源,货币之类的平衡性都很差
好比升级一个角色需要A,B两种资源,这两种资源是打一个关卡掉落的,你一直刷,好几天才能凑一级,刷着刷着A越来越多,甚至到碍眼,而B还是那么稀缺
几乎所有资源都是这样,金币,经验,精华之类的,全是和对应材料不对等的,金币除了升级就没点用了,连货币都不是,而且还溢出到以M为单位了
甚至就连唯二的货币:水晶(另一个红钻,充钱货币),我都不知道要怎么评价了,很需要,获得慢,物价高,攒个几天才能勉强凑齐十连,600才十抽,平均一天认真打满任务才八十左右,而且那每日任务碰都懒得碰,前期甚至完成不了,后期嫌麻烦,任务全固定,转跳有问题,还耗时间
水晶买体力不值得,买刷本次数又太贵,要么把物价降一下,要么把获取量提高一点,你这作用就这么点,还扣扣搜搜的有啥用???隔几天发现一个bug,隔几天更新一次,补偿啥的也没有了
新出的福利券也是让人眼前一黑,每日签到包括打满每日任务才20抽,加上好几天才能攒齐的水晶十连,新人阵容我都好奇要怎么成型
你们改这些的时候都不自己上手的吗??就瞎改?你游戏机制本来就不平衡,我方射,奶是摆设,飞骑开局贴脸拦不住,我方飞骑纯智障,射手法师不切,逮着奶妈打,结果没两下就死了,职业克制像摆设,角色技能碾压职业克制
玩到现在我真的不知道在玩啥了,阵容啥的我真看不出来有啥好弄的,反正自家兵全脑瘫,下一步它们打谁,往哪跑永远也不知道,法术技能用处不打自动释放的ai还是个智障
这真的已经不是游戏战斗不平衡了,这特么整个游戏内容都不平衡,多的多,少的少,改早点开放的内容硬要卡着,账号经验也要卡着,本来就需要早点刷,开始屯的材料也给你卡住,你非要卡着干什么!??需要的时候没有,解锁的时候没点鸟用,或者存不起来
非重点:
威望等级肝起来很慢,只能通过打主线的方式才能提升,而且每关固定的10点威望经验,并且每关只能获得一次,也就是说,你那些模式玩法都是固定好了路线的,不到特定的主线关卡是解锁不了的,只能一直凹,往死里凹主线
这样大久了就很枯燥,毕竟玩来玩去都是一个样,唯一可操作的地方就只有阵容,其余都是该刷刷的刷,该抽的抽,作战的时候经常会遇到有的兵或者英杰打着打着就不动了,前面还在打,有的站在远处一动也不动,也不知道是它们犯蠢,还是它们早嘎了,但立绘还站那站着
<( ̄ ﹌  ̄)>重点:
牧师是真蠢,也就是奶妈,你永远也预判不到牧师下一个会奶谁,前线打生打死,后方两队满编队牧师互相奶血
你说只放一队牧师不就好了吗,但玩过的都知道,你将会看到一队牧师小兵奶自己的领头牧师,然后这个领头牧师又去奶自己的小兵,一次两次就算了,偏偏遇到好几次了,主线这样,爬塔也这样,甚至就连竞技也这样,搞得有时候打一遍打不过,第二遍反而又打过了,又或者反反复复打好几遍才过
遇到势均力敌的对手时,运气特么比策略更重要,赌自家的兵不犯蠢,职业克制不是特别明显,飞骑有时候拦得住有时候拦不住
微重点:
卡池抽奖30保底好是好,但是到底会出谁,出啥职业你永远也不知道
可能连续出四五个牧师,也可能各种都来几个,想提质量提不起来,想拉种类偏偏这个少了,那个多了,卡池上面摆着三个角色当牌面,那就真的只是牌面,除非你是up池,否则啥都给你来几个,唐僧八戒和猴子,你想拉猴子质量,它给你来四个唐僧两,和九个多不认识的各种英杰
说真的,这卡池就不能改一下吗,真的就全随机呗??
槽点:
再就是那枯燥到至极的爬塔,推主线是有爬塔要求的,你塔层数不达标,你就没法继续往下推,偏偏动不动就是几十层的幅度跳,每次都是挂着机丢那打,过一会一看,作战失败,然后把阵容改一下又继续打,反反复复的
现在看到这塔就有一种啃发面的感觉,又干巴又没味
没玩法活动也能理解,毕竟才公测没多久,好多地方都没完善,bug没修复,刚开始的时候,甚至你点按键a,它给你弹按键b的内容去了,至少现在没了,只是有时候点好几下才有反应,也不知道是卡了还是啥原因
微槽点:
那个幻影挑战我也是真的不想说,也不知道是我升级太慢了,还是那幻影提升太快了,反正幻影里面的兵团等级永远比我高
我好不容易平均等级一百级的时候,它冒出来的都是平均一百三十多的幻影,我刷到评价等级一百四十多的时候,它倒好,幻影全是一百五起步的,更别提那动不动就四五星,甚至满星的了,我到现在也就才打赢两三次
所以这幻影的意义何在?为了那概率又低的,品质是迷的饰品???还是觉得我体力很多?打一次吃我15点,输了还不会退还,你是真觉得我体力多啊!?你搞得难打就算了,你打一次吃我15点体力,我还不如留着这两次机会去刷材料呢,你这意义何在嘛!?
另外!
橙卡的优势表面上看起来很有优势,实际上当你玩起来的时候你就会发现一般,一张六星的紫卡属性比两星的橙卡还高出一大截,除非你氪很多金又或者极致欧皇,不然你玩久了就会发现,你满星的永远都是紫卡,
你橙卡想满星很慢还难就算了,它还老是歪别的,抽着抽着你紫卡就慢了,而且还溢出来了,溢出来的紫卡英魂(角色升星材料)都不知道有啥用 也,以及莫名其妙的一堆绿卡英魂,绿卡压根就不能升星有毛用???
(目前已增加英魂兑换商店,但还处于测试,里面没啥可以换的,能换的材料大部分是容易溢出的那种,只能说有点用,不过至少说明官方有往这方面优化的意向了,个还是比较倾向用英魂转化成别的英魂这种)
橙卡就表面上的潜力高而已,但养成成本大的离谱,军团里特么要塞一大堆人,还老是歪
还有宝箱这种东西几乎可以说是无用,新手期直接开放还好,偏偏等到它开放的时候几乎派不上一点用场,里面的奖励无非就是一些稀少的金币经验之类的,以及那莫名其妙的宝箱币,然后存点宝箱币让你再开一次
可以说是压根没点用,越到后面金币越是膨胀,英杰和小兵升级压根就用不了多少金币和经验,吃的全是材料,宝箱给的这点连苍蝇腿都比不上
不过至少这游戏的优化还是很明显的,很多bug两天前还有,第二天立马就没了,便捷性也明显提升了很多,福利也确实多,基本每天保底一个金,不过招募和酒馆严重冲突了,导致酒馆直接荒废,除了主线给酒杯之后会抽一次以外就没动过,装备饰品获取途径麻烦,地牢卡第三层不动了也不知道为什么
也没说后续的解锁途径之类的,导致现在牧师法师弓兵之类的都没武器装备可用,而别的职业又直接溢出,旱的旱死,涝的涝死,传说装备目前好像只能靠去竞技商店买,但是出的职业也是随机的
钻石这东西我也实在不知道意义在哪,60个就是一抽,你想用钻石攒十连慢死,用它买刷本次数,人家150钻一次,亏死,每天保底就八十多,前期每日任务都做不完,任务都是固定的,好多完成途径等级不够,其余获取钻石方式就只有靠成就或者爬塔
而且它还不能和抽奖卷混用,因为它压根就没有“正规”的以钻石买招募卷的途径,也就联盟每天限购一个,和每月限购10个的途径,所以你要么只用钻石,要么只用抽奖卷,虽然我也不知道意义何在
槽点:这钻石获得起来慢,抽奖卷偏偏又获得很快,钻石买啥都贵死,充个体力都要60,给人一种既廉价又珍贵的感觉
官方亚瑟王 : 我们会尽快完善不足之处,争取带来更好的体验
7
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
威望61级,所有小小游戏都玩过,最怀念合战三国。 说说这个重生吧:重做后各种问题,各种不平衡,截至目前仍然存在很多致命问题!
1.所谓的兵种克制,直到今天白天修复后仍然存在一个蓝飞骑 干两个金弓,这叫做弓克飞骑吗?笑话,到处都是飞骑,兵种极度不平衡,体验感极差。步兵和矛兵 废柴一样,基本无作用,更不要提牧师了,可笑至极,金色牧师140级,全场活着加血才8000多,四星骑兵a一下都比他加全场的血多,加血逻辑是魔法攻击的%比,再看牧师的魔法攻击数值笑死。
2. 到处都卡,今天下午五点多,停机更新,美名其曰是竞技场,修复反复遇到同一个对手问题。更新后进去,仍然如此,这回不仅仅是遇到同一个,而且还卡住不动,只能退游戏,然后次数也不返还!巅峰赛也是一样,结果送的20和卷轴都卡没了。
3. 军团页面,法术不能够自己选择,必须全上,那还有什么意义呢?按一下自动,放的什么技能都不知道。
4 冒险的地下城里面,只是画面吗? 每次点进去费体力,就看个动画? 有什么意义?而且那些武器也太拉夸了,发现没有?武器装备后,攻击力完全没有改变。怎么?这武器是皮肤吗?没有属性?
5 异时空里面圣物,就更扯淡了,猴年马月能升一级啊 一次给2到3个,一天三次。一个英杰要75个才能生一级。想快点就得充钱,胡闹啊!而且是质变的翻倍冲钱。
6, 好友系统里面也不能挑战,就连对面主页页面都进不去,进不去页面,你为什么要显示好友主页两个字呢?
7 最让人费劲的是,挂机给的,还有建筑物给的东西,经验点,金币,训练点和锻造石严重溢出,这些东西我都富裕60m了,有什么用呢? 应该给的升级兵种和英雄等级的士兵之证和英雄之证 一个都不给。天天得重复去刷,可笑的是,刷的时候还得卡顿几秒,然后让你看一段动画,我去,有何意义???
8 地图上的野怪,一个要15体力,4个60体力,刷完了开宝箱 给的东西呢?我刷了两轮,给的东西都找不到了!
9 宝箱,呵呵,策划你设置这个有什么用?开出的东西全都是严重溢出的东西,训练点,金币,锻造石,经验点。
10 签到系统,同上,给的都一样,无意义。
11 联盟 就看一堆小人走来走去,然后呢?点击小人,什么都不显示,有什么用?
还有太多问题就不一一例举了,换团队炒冷饭卖情怀都不怕,不要求比以前好,至少弄的和以前一样也行啊。与其三天两头的发放补偿,还不如完善了再公测,这样口碑都没了,太着急挣钱了,游戏体验感全无。之前的小小都5000起步,这次200不想再充了,如果明年的合战三国还是你们团队,我只能表示遗憾。
TapTap
官方亚瑟王 : 感谢您的评价,您说的情况相关问题我们已定位到,会尽快更新优化的,相信新版本我们也会做的更好。
浪影
玩过
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
这玩意一坨屎,作为小小1,小小2,小小合战,小小五千年的老玩家,只能说这个重生甚至不如小小2,出这个纯粹是为了圈钱,比那些三流游戏都不如。
签到系统:是我见过最垃圾的,连续签到一个月给的全是可有可无的垃圾,唯一有用的是200钻石。但是抽一个角色要1800钻石,笑死一月不停歇签到价值等同于三抽
招募系统:99.999%的概率是30抽保底,极低的概率第3次十连能出2个英雄
每日任务:80钻*7=560
周任务300钻
一周肝满只有860钻石
pvp系统:小小1的幻影都是可以刷宝箱获取钻石的,这里直接被砍了这个功能,成就任务都是几钻十几钻的获取,抽卡却要1800钻,刷出的对手永远比你战力高一点,逼着氪金。
体力系统:小小1每天有一次免费的刷体力的机会,这个是没有的,日常任务80钻也只够获取一次体力
酒馆系统更加离谱抽过的英雄不能再抽,但是依然占用抽奖空位本来10个圣杯都不一定能出一个,一个角色抽完后再抽一次的时候及时本来可以抽到的,英雄重复了,所以直接被抹掉,本来出橙概率就低叠加重复橙紫不出的概率,简直算阴间酒馆,欧皇来了也得靠边。圣杯本来就难获取,全靠推图和钻石购买,概率还阴间。
限时卡池没保底,概率失衡,重复出垃圾卡,碎片没用,这个图是个大氪佬,一个30连出重复卡,转化20碎片。为了个猴子满星一个卡池多次出几百个垃圾碎片(垃圾角色满星后)
总结:一个需要抽卡升星的机制,却用着小小1都不如的资源获取方式。bug满天飞,机制半成品,赶着新年捞前早早出了,白嫖党低氪微氪,奔着小小1来的可以绕路了。
TapTap
官方亚瑟王 : 感谢您的评价,我们会尽快完善游戏中的不足,相信我们新的版本会做的更好。
王小美是个球
游戏时长 50.9 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
浅谈一下游戏玩法:
一、大地图主线:1.结算莫名卡住。2.突然锁亿血。3.首通从5碎片降到1碎片,鸿蒙大路首通说是5碎片,实际0碎片。4.扫荡说是5%几率获得碎片。实际20次保底有且一定只有1碎片。
二、梅林塔:1.各种卡住锁血就不赘述,所有对战都有这个问题。2.自动打塔不自动。3.排阵阶段与实际对战敌人不匹配。
三、兽人入侵:1.有概率吞次数。2.每天三次三分钟卡成ppt
四、竞技场:1.目前7个竞技场,后续还要增加。2.竞技商店装备说是每周限购,实际每月刷新。3.商店买的装备开出来的装备不进背包
五、地下城:1.显示获得装备与实际进背包的装备不符。2.获得各色装备,各种类型装备概率不透明。
六、异时空英杰:1.更新了一次怪等级会随人物等级提升,结果奖励和原来一模一样。那请问这更新意义在哪?2.能量点给的少之有少。两月升满1个圣物。5年升满30个
七、七天登录:某次更新重置了七天登录,领过的可以再领一次
八、招募:1.没有保底。2.招出来的英杰与实际描述的不一致。
九、好友:1.无论在没在线,最后在线时间统一三天前或者七天前
十、联盟:1.解散联盟有问题。2.联盟无任何玩法作用。除了有个联盟商店每月可以用钻买酒杯和招募券。
十一、军团:1.没有多个自定义阵容,永远在摆阵。
十二、法术:1.毫无作用
十三、英杰,职业树,兵种树:1平衡性为0。
十四、酒馆:1.每个英杰都只会出现一次,没抽中的情况会出现空杯。但我如何知道自己酒馆还有哪些没出现过?
十五、官方群:永远加不上
十六、更新:1.每次更新都会产生新的bug。2.更新都在大半夜,当次更新出现的问题不会立即去修,一定让你吃饱后好几天再修。
十七、奇幻挂机:1.一小时给1兽血。2.挂机一小时零一分和一小时59分是一样的。
十八、装备:无法升星,看不到属性。
十九、停服更新没有任何补偿。
这是这游戏目前全部的玩法。
我除了充月卡没出现问题,其他所有的玩法内容都有问题。
现在这游戏基本废了,bug修好也没用了。妥妥诈骗。
能让这游戏上线,项目负责人可以换人了。
底层牛马也应该去找工作,这地方没前途的。履历上有这一遭绝对是污点。
官方梅林 : 这意见很好,我们照着改,下周更新一个新模式,取代现在那些无聊的。
苍狼
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
作为一个小小的老玩家,非常期待重生版。玩TAP先行版的时候心都凉了,15号放出来的各种bug,问题一大堆。好在到17号的时候新版本已经很不错了,所以我一度怀疑先行版就是压低玩家预期的。
新版的小小军团在保留旧版玩法的基础上做了改进和调整,虽然我最喜欢的旧版美术风格没回来,而且有当年3D版的影子,但是已经优化提升了一大截。
玩了几天发现如下问题:
1、小兵升级界面偶尔会出现小兵等级不变,但是英雄头像上面小兵等级变化的情况;
2、遇到一次打完胜仗游戏不出现胜利提示的情况,没有卡死不动,就是等不出来获胜界面,退出后关卡还是没打过的状态;
3、英雄太多眼花缭乱,好在有老版本经验,感觉强的依然强,但是对于新手来说会无所适从,可能会劝退一批玩家。其实原本慢慢地放出英雄把握好节奏我感觉会更好一些;
4、部分功能开放所需玩家等级太高了,好多玩家未必有这个耐心。
5、战斗的机制是否有问题还没深入测试,不过战斗的过程中有英雄卡在那里不动梦游的情况,不知道是单纯动画层面的问题还是战斗判定机制逻辑出问题了。
总之,小小军团能够重生,已经很开心了,也感谢工作室的努力。新游有问题也很正常,希望越来越好!至少这几天运营还是很给力的!
最后提个小愿望,估计在3D引擎下也不太好实现,那就是:美术风格能否再贴近旧版卡通一些,比如爆头姐凯丽明明是拿把强弩,脑袋再大一些的卡通人物。矮人王卡特就还原的挺好的,说明是可以做到的 ;)
野生码农 : 英雄卡的问题现在在终点修复
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 5 分钟
🎮可玩性:
十年前的经典之作,玩法在现在看来也不算过时。战斗注重策略性,有很多特色兵种,之间存在克制关系,可以在位置布局上有很多变化。战斗支持全自动化,可以多倍加速,最大上阵八支队伍,但布阵有35个槽位,上阵队伍有增加的空间。满编制是个非常庞大的战斗阵容,真的是军团级战斗效果。
玩法内容丰富,除了常规推关,还有城堡占领、冒险、任务、奇观等内容,分阶段性解锁,目标比较明确。新手引导很完善,并融入了剧情内容,功能介绍很清晰,理解上手很容易。
⚖️平衡性:
养成主要英杰和军团两部分。英杰总计80人,都是历史名人,品级为金色。新获得英杰或已有英杰升星之后,还可以获得属性加成。单个英杰有等级、指挥兵种、装备、圣物、技能几条养成线,比较常规。
军团养成包括上阵军团更换、兵种树、法术、职业树等内容,根据声望等级解锁,有阶段。法术可以在战斗中应用,有释放策略。
🌃画面音乐:
2D美术效果很好,画风上很像皇室守卫军,似乎是年代相近的产物。主界面风格很像单机独立游戏,UI质感很好。
战斗表现力很出色,摄像机位置相对固定,有很好的场景视觉纵深。同屏单位非常多,能达到几百人同时战斗,极具视觉冲击力。
🔖运营服务:
有版号,纯充值付费形式,以英雄招募为主。免费刷新次数有限,想要高品质英雄还得是钻石刷新或者特别刷新。没有用十连抽的抽卡形式,但同样有概率进行控制。
其他付费内容在商城中,包括月卡、礼包、充值等,都是商业化游戏很常见的付费点,付费深度不算太深。
✍🏻建议:
1.英杰和兵种都无法按住一直升级,要一下下点,易用性不好。
2.引导士兵升级的时候,点击没有任何反馈,实际已经升级了,但客户端未刷新,要重新打开界面之后才看到变化。
尘埃组长超级助理 : 有个毛的策略,说的好听,那是你氪的不多 笑死…
李牧直
游戏时长 5.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
总体来说推荐
先说优点吧,本人小小1差不多最后一批关服玩家,小小2能做出来本身对我来说就已经很好了,玩之前一直害怕是像之前那个挂个名的破rpg一样的东西,能做成小小1的感觉真是太好了。音效方面可聊的不多,反正和一代没听出来什么不同,也可能有我平时都是关声音玩游戏的原因吧。福利方面也没有有些评论说的那么不堪吧,兑换码给的卷挺多的,全领完差不多有将近500张。
好了,可以说缺点了。
缺点主要集中在英雄强度和养成还有系统上。首先养成深度太过于深了,乱七八糟的养成口子太深,肝受不了。
强度上,2代把1代的很多英雄改的面目全非,黑枪直接就成了垃圾,群奶单奶都是垃圾,弓兵大多数也都是垃圾,也就狙击弓还有点用,白盾在低养成度时像个白板,一代玩家一定听得懂我在说什么。
系统方面垃圾的地方就更多了,首先这么早的把猴子池子放出来是不是有点快了,猴子的强度和普通英杰的区别简直就是三体人打原始人。
其次,非要做成目前这个十连抽的系统吗,那你又是招募卷又是杯子的有什么意义呢,实测差不多3个杯子出金,那和你这个30抽保底有什么区别吗,为什么要做重复的系统。
宝箱系统更是天才,你来告诉我你这个宝箱有什么用,给的东西少就不说了,他但凡有点用也不至于一点用也没有。
还有你这个第二三军团的设定,竞技场里你猜猜为什么有一堆人只放一个军团,因为他不放第二军团你的第二军团就不出来,然后你用2军团资源就不够,然后对面1军团全资源打你不满资源的1军团,然后你只要在2军团放过兵,2军团就必须得要有,不能取消,我也不知道这是个bug还是个什么,先观望。
最后是这个莫名其妙的联盟系统,加了联盟又不给放活动,也不给加成,一帮人在里面罚站是几个意思。
总之,目前这游戏的问题不少,我相信玩过1的人来玩你这个小小2首先是冲着情怀,其次是想要体验那种在小小1里通过排兵布阵以弱胜强的感觉的,把兵种平衡好好做做吧,目前枪盾过于垃圾,就这样。
官方亚瑟王 : 新版本我们会努力用心做的更好哒
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