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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图43 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩86 物超所值32 画面优秀16 平衡性佳10 设定独特8 运行稳定性25 玩法设计19 游戏平衡15 画面视觉14 UI设计8 操作体验5 资源获取2 外挂问题2 游戏福利2 日常肝度2
官方风华绝代孙尚香 : 呜呜呜(咬手帕〒▽〒),首先,非常感谢主公的喜爱与支持,也很感谢您对我们游戏不足之处的包容与谅解,游戏的部将立绘我们会尽力去持续迭代优化的,后续出新阵营部将时也会考虑结合历史人物特性,去制作人物的技能,连破特效这点会尽快修复的,再次感谢主公的支持(鞠躬(๑•̀ㅂ•́)و✧)
官方风华绝代孙尚香 : ( •̀ ω •́ )✧感谢大人的优化建议!
游戏画风方面,香香会持续鞭挞策划大大和美术小姐姐持续优化调整的,关于人物区分度的问题,目前还在思考如何优化能更凸显阵营差异,可能还需要些时间去迭代;关于添加属性强化数值来源面板这点,香香可能得拉着策划讨论一下,大人有更详细的想法可以在论坛里一起讨论;赛季玩法也在筹备中了,您的赛季想法香香会提供给到策划大人做玩法参考的,再次感谢您的建议,希望您游玩开心!
官方风华绝代孙尚香 : 感谢你的用心评价和建议!游戏目前确实存在一些不足之处,但我们会努力改进。丰富的玩法机制、更好的画面音乐、英雄技能策略性提升等,都是我们未来的努力方向。图鉴系统将在本周更新加入金卡描述及武器描述,大家提的不足之处我们也正在一一优化改进中。
关于卡牌售卖易误操作的问题,我们会尽快找到最佳解决方案,提升玩家的操作便利性。希望您继续陪伴我们的游戏成长,一起打造更精彩的游戏世界。
官方风华绝代孙尚香 : 尊敬的主公,衷心感谢您的分享!您对游戏的喜爱和投入我们都感受到了。这是我们的荣幸,而您指出的种种不足也是我们前进的动力。
像部分阵营强度较弱等问题,我们会尽最大去调整平衡。您关于新流派、新模式和组队玩法的建议极具价值,我们会积极探讨其可行性。我们也会思考如何确保公平性,同时又不影响游戏的策略性。
期待通过我们的努力,让游戏更加完美,不辜负您的期望!
官方风华绝代孙尚香 : 亲爱的主公,感谢您对游戏的喜爱与支持,关于游戏的反挂机机制目前正在制作中,期待在未来上线后能给你带来更好的游戏体验。同时我们会持续不断优化关于恶意挂机方面的机制,如举报机制、长时间未操作自动准备机制等等~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方风华绝代孙尚香 : 十分感谢您能为我们游戏提出这一系列极具价值的建议!您的建议是我们长久以来的痛点,我们深刻认识到以上短板,其实UI 优化已被列为我们的重要任务,但因为目前游戏待完善内容较多,我们想先尽可能的完善游戏玩法内容后,再着重优化UI和配音。
针对阵营卡牌,其实一直也在做调整,最开始以角色衣服颜色材料做阵容区分,后来在商店卡牌上增加阵营标签,后续我们也会持续思考去优化角色区分度的。
针对新手引导,我们会考虑增设各流派体系的对战体验通道,降低新手的学习门槛。同时,也会加强游戏攻略的产出,以帮助新手快速理解游戏。
官方风华绝代孙尚香 : 尊敬的主公,首先要向您致以诚挚的感谢!感谢您对游戏的支持并如此用心地给出建议。
对于您提到的阵容、主帅和活动方面的意见,我们完全认同。在后续的更新中,会努力优化各个阵营的平衡,增加更多有趣且有实力的主帅,同时策划更多丰富多样的活动,为玩家提供更好的福利和体验。
我们非常珍视您这样热爱游戏的玩家,会全力以赴让游戏不断进步。期待能与您一起见证游戏的成长!
官方风华绝代孙尚香 : 感谢大人的支持与建议,性能优化问题近期正在加急处理了,后续也会一直收集大家的手机品牌型号持续优化的;
挂机、恶意烧绳问题也在排期后续做相关监测系统;
商店卡牌概率、阵容平衡性等问题,我们也在持续关注调整~但是近期精力主要放在bug修复及新玩法上了,精力可能难免不够,还请大人耐心等待多多包容一下╥﹏╥...
再次感谢大人的喜爱与支持,觉得游戏好玩的话,可以安利好朋友一起玩呀~