第七星门

第七星门

测试服
测试服
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.846个评价
测试服评价
全部平台
长评3 游戏时长 1h+好评中评有趣好玩8 画面优秀6 运行稳定性17 日常肝度2 画面视觉1 音效音乐1 故事情节1 操作体验1 游戏平衡1
200bear
玩过
难度上前期讲道理比一般卡牌要难,过第一个魔猿boss真的是团灭和三星就差一线(尤其是不带盾或盾嘲角色的前提下,还好我作死成功锁血过了_(:з」∠)_),按教程打的也不愿意给一星角色贴太多经验药,希望明天钻石能给在座的给位欧洲佬增加些刷图战斗力,这样才方便我抱大腿(´-ι_-`),你们看隔壁射爆石研已经凉了,这款是不是还可以再续一续啊
⊂[ㄖ_ㄖ]⊃(草宝石研新作都快出了甚至还有点可玩性可怜我游只能看见坟头草了—来自n年后的怨念)
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五月病前夕又想到了这款心水游戏,虽然根据老群的动态情况和论坛发言大致推断出凉凉已是往事,但架不住有的游戏就是能勾住馋虫,没忍住去找了几个版本的安装包,安装,打开音量,默默的等待安装更新,然后等待理所当然的更新失败/链接不成功,最后心满意足的关闭游戏,借由试图努力移开画面中心的手指再次删掉心水的它。我想,纯爱游戏的结局,也不外乎如此。
有的抽卡游戏真就是多一个环节,多做一点设定补足,愿意从旁默默祝福的玩家就会多很多,这是好事,这也是现代资本游戏市场的常态,所以一直在努力生存却没有被祝福到游戏和玩家也是有的,有可能是不太愿意遵守资本市场规则导致的,也有可能开局的属性点根本就不够加,也有可能,只是单纯被忽视,就如同灾难和疫情期间单纯不幸的同胞们一样
(🐶卡除外毕竟我是在正式口诛笔伐前就主动弃坑的卢瑟player(草酝酿的感情全被🐶卡破坏了只能草草下结语了(绝对不是因为每天只单挑玫瑰金感到氪金亏了弃坑前夕没到V9又舍不得群友不想退群而导致的心理不平衡)
希望收到地球OL Andriod/APPLE 通讯器消息链接推送对面的你,也能有几款能埋在心底柔软处的浅邸伴你如梦
(雀魂除外至于能不能绷住看看铳率吧先(算了别看了再看今晚也睡不着了还是看火龙果说自己吧(雀魂不是抽卡游戏(划掉)你瞎吧你看看现在哪个能出动画的手游不是抽卡游戏)
The one 暗香 : 哈哈哈,寶石涼了。
Narcissus
玩过
我现在满脑子都是兔兔核弹😂😂😂
·台配真是太可爱了,而且超亲切!比现在主流日配亲切多了!有种小时候看台配神奇宝贝数码宝贝的怀念感!
·界面清新可爱女性向,甚至到了有点过了的地步,直男玩家可能会雷?
·可自动可手操,难度绝对不无脑,这点大好评。个人认为现在硬核玩家的主战平台是主机掌机家用机,手游的趋势应该是在重视休闲的基础上兼顾社交与游戏性的。重游戏性的游戏除个别特别优秀的外(如崩崩崩)注定受众不会太多,很多手游无脑取消自动战斗自动寻路然后又设置特别重的肝度……这点我觉得蛮蠢的(题外:大家都说yys和废狗肝,但这两个游戏一个能自动战斗一个战斗操作简单,都不是特别“硬核”的游戏……扯远了)。
·能捏脸!不过素材挺少的,貌似2x4x4x4x4,希望将来能多一些素材……我团灭氪爆!
·那个扭蛋……转啊转好好玩……(捂脸
·无废卡所以能专心练本命……虽然抽到的时候她只有一星但那又怎么样呢?我永远喜欢正义!大!抛!摔!
·养成不繁琐,但是操作感觉有点蠢,强化一件装备后非得退回去才能强化同一个人物身上的第二件什么的,我都快懒得强化了_(:зゝ∠)_
·3d娃娃在我看来是不差的,看着舒服不尴尬。
·那个答题探索真是千奇百怪无所不包……建议选错以后能指明正确答案,另外限时稍微短了点,我真的阅读速度挺慢的……Orz
·社交系统的存在感基本为0,虽说保护了界面但牺牲了交流的便利度。
·剧情套路尴尬无亮点,到了想跳的程度。战斗占比再怎么重RPG根本也还是角色扮演类游戏,剧情真的很重要。
·奇怪地没有想肝的欲望,大概是因为整个游戏欠缺紧张感?玩困很多次,感觉很微妙。
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总得来看,感觉是一款有想法但是定位不那么明确的作品,对自身的受众和特色没有搞清楚,什么都想保留,导致休闲收集养成向玩家和策略向、肝向玩家都觉得哪里有点微妙的不对。每个部分都达到了B级并不代表作品就会是B级或是B级以上,各个部分的和谐度还是很重要的。持续观望,期待公测。
浩阳
浩阳
游戏时长 7.8 小时
官方第七星門主企劃_J : σ`∀´)σ 終於有人發現粉嫩少女風了 (抽打主美術-阿彰 你看吧!你看吧!就跟你說少女心爆發了吼) OK回到正題~ 我自己也是酋長,還是大酋長。 所以,決定要做一個酋長也能玩的遊戲!!! 畢竟每個人的需求不同,有人要強大、有人要好看、有人是收集控 (個人是收集控,好看的好玩的都要拿到堆滿包包、倉庫) (然後有天就會覺得...到底這些東西要做甚麼...唉 ) (。ŏ_ŏ) 優化不足的地方... 我們這裡已經有些方向,大概找到是使用道具、升級技能 等 可能會造成問題、閃退。 (主程式現在正喊著:「我來!讓我來看!」) OK,他已經回到座位上,雙眼直盯著螢幕在處理了 (棒棒!!) 加好友的方式,有一個很厲害的撇步! 就是請朋友在頻道上喊據話,你點他的名字就有選單了! 什麼輸入名字的都掰掰~ ヾ(´︶`*)ノ♬ 如果有其他的意見,請盡量反映上來哦~ 這邊已經準備好咖啡跟泡麵,大家都嚴陣以待!
本作整體美術風格偏向Q版 角色立繪很棒 戰鬥部分是大家很熟悉的點技能放招 比較特別的是這遊戲的角色有分主動技與必殺技
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一般主動技普攻即可減少CD 必殺技則是需要消耗下方共用的紫色方塊來施放 當隊伍危急時玩家也可以使用主角威能來救場
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每個角色都有二個主動技 一個特色技 兩個專精技 玩家可以視隊伍情況來進行升級升星 除此之外也有裝備系統可供替換強化 所以耐玩度方面沒有什麼問題
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本來我看到普攻動作與一般技能時心裡想著 :「這技能動作很普通啊 玩法也已經滿街都是了 恐怕很難在七騎士 魔靈召喚等一干同類大佬之中生存」
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正當我這麼想的時候抽中了一隻拳師 開了她的大招 【鬼羅剎霸王拳 】 哇~精神都來了 這招非常有魄力 打擊前的慢動作與技能的特效都很棒 音效要是再突出點就更完美了
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可惜的是當我離開遊戲後再回來資料就沒了 可能是遊客登錄有什麼問題吧 結果重抽一波 也試了其他角色的大招 整體來說都滿有水準的 以Q版大頭角色來說已經很ok了
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解完第一章後會開啟探索模式 玩家可以在該模式中遭遇各種事件 像是有人的漢堡飛了 玩家可以選擇要不要還給他 選擇正確的選項即可提高聲望 這模式我個人挺喜歡 考驗人性
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除了探索模式以外還有很多玩法與功能都會隨著主線進度逐漸開啟 像是爬塔闖關 每日關卡 每日挑戰等等 估計是怕玩家一下子沒法消化
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打不過關卡可以回去舊關卡選擇自動刷關 不過要注意的是自動尋路不會開路上的寶箱 自動技能也不會幫你放必殺 所以刷之前最好衡量一下隊伍戰力 以免死在路上
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商城的部分大致上翻了一下 沒有看見vip 也沒有看到太多雜七雜八的東西 希望正式上架也能一直保持良心 整體我給四分 以測試服來說是及格了 期待越來越好
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補充:剛才看了下評論 發現有人提到接受性廣告跟閃退延遲的問題 這些問題我完全沒遇到 難道是因為我人在台灣的關係( ゚д゚)!?
官方第七星門主企劃_J : (✪ω✪) 喵~ 很感謝你花時間寫了這麼完整的初體驗分析 挺遺憾的是你的帳號...回歸虛空了. 這問題我來處理! (不過聽小茉莉說「えぇ!七曜說新帳號比較厲害耶!」 哼哼~還原鍵準備) (正經模式) 音效方面,我馬上就去抽打音效人員 他的表情是 。・゚・(ノД`)・゚・。 不過,他立刻開始思考怎麼改善這問題。 現在的方向會朝絕招時降低BGM音量,加入真人配音的方向來做 讓音效更能突顯出來,同時把意境提升一個高度。 如果有其他的建議,都可以提供給我們哦~ 謝謝 (•ө•)♡
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Facer
游戏时长 14 分钟
官方第七星門主企劃_J : Sorry囉...我也正在努力找這個問題 啊啊啊啊!!!到底在哪!