空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
投票9月26日,《我独自生活》开发动态
我是心盒,国庆快到了,各位美丽或帅气的未来玩家们,我又来放消息了~先总结一下进度,总之呢,目前游戏大概是开发到75分左右的进度了,到了这个进度,已经没法给大伙报精确到1%的数值了,而且之后的爆料可能也不会再报进度啦~除非未来某一天,我觉得游戏完成度已经很高了,可以进行测试了,到那时候我才敢跳出来说游戏已经95%左右的进度啦,马上可以上线啦~这次立个小flag,一月末,二月初,春节前左右上线!
7月26日 《我独自生活》最新动态
哈啰,我是心盒,一个月期限已到,我又来了。开头先给大家道个歉,从上次更新了开发日志到前几天的时间里,游戏进展其实非常缓慢原因是我奶奶患有老年痴呆,需要人照护,日常是有人照护的,只是临时需要我顶替一个月。尽管耽误了一些开发进度,可能会稍微推迟完工时间,但我觉得影响不大。也许有的朋友会问,这次是1个月,下次会不会又有什么不可抗力导致1个月,甚至是最终游戏无法上线?我的回答是不用担心,因为我有无
《我独自生活》最新开发动态
大家好,我是心盒,《我独自生活》从上线预约到现在已经过去一个月了,这个月里,我每天做得最多的事情就是敲代码,写故事填充游戏内容,其次就是码得头昏脑涨的时候偷偷看看群消息,休息一下,其中每天都要被问到的就是:游戏什么时候上线? 今年能上吗? 进度多少了?那么我来给大家汇报一下开发进度吧~其实在上线预约之前,也就是4月26日之前,游戏已经开发了3个月了,可实机运行,部分场景和大框架设定已经做好了
6.26 最新进度以及玩法介绍
大家好啊,我是心盒,又来放消息啦~先放一些新图这次主要给大家介绍一下游戏大概玩法流程,之前没有透露太多玩法相关的信息,是因为还有一些不确定性,现在大部分设定基本可以确定下来了,也是时候跟大家系统的介绍一下游戏玩法了。我独自生活这款游戏,在玩法设定中,除了一些失败结局以外,没有强制完成的目标,更多的,是看玩家自己会玩成什么样的生活。你可以选择最合适自己的赚钱路线去赚钱,可以自主选择培养那些n
新游推荐!抓宠!基地建设!肉鸽!自走棋!
我是路人。我独自生活的开发正在稳步进行,每个月开发者盒子都会有新的开发日记来给到大家。所以这次我没有什么新的开发进度给大家,我这次来宣传的是另一款新游。这是另一名开发者,Z同学的游戏。《总之就是抓宠肉鸽自走棋!》我这一两年一直都抽空帮助那些有独立游戏梦想的开发者将他们的优秀的游戏带给玩家们。《我独自生活》是盒子的第一款游戏。《总之就是抓宠肉鸽自走棋!》是Z同学既《永劫妖塔》之后的新作。