9月26日,《我独自生活》开发动态
我是心盒,国庆快到了,各位美丽或帅气的未来玩家们,我又来放消息了~
先总结一下进度,总之呢,目前游戏大概是开发到75分左右的进度了,到了这个进度,已经没法给大伙报精确到1%的数值了,而且之后的爆料可能也不会再报进度啦~
除非未来某一天,我觉得游戏完成度已经很高了,可以进行测试了,到那时候我才敢跳出来说游戏已经95%左右的进度啦,马上可以上线啦~
这次立个小flag,一月末,二月初,春节前左右上线!
目前待进行的工作还是挺多的,尽管早有心理准备,但我还是低估了一个人做游戏的工作量。
我之前想的是,反正专职做游戏,每天有24小时的时间,还怕做不完?但现实是连续几小时工作后精神上和身体上非常累,精力不够用,一天再多的时间,也无法做到狂肝进度。
目前还没完成的内容大概有:游戏从业者路线、NPC故事继续填充和进一步优化、结局和成就系统填充、音乐音效补充、以及未知的问题。
这些东西都写完以后还得打磨一段时间,修一段时间BUG。
这波flag属于是压力给到自己,时刻鞭策了。
下面放几张上个月完成的部分内容的图吧:(主要是考公线玩法的内容)
图片是我截取的考公流程中的部分图片,整个流程是根据现实的考公流程制作的,当然因为是游戏,会有些改动。
其他的就不多说啦,一路走来,也公布了挺多内容了,更多的东西就留到游戏正式上线大家自己体验吧,提前知道就没意思啦~
提前祝大家国庆节快乐~!撒花~