《我独自生活》最新开发动态

05/256612 浏览综合
大家好,我是心盒,《我独自生活》从上线预约到现在已经过去一个月了,这个月里,我每天做得最多的事情就是敲代码,写故事填充游戏内容,其次就是码得头昏脑涨的时候偷偷看看群消息,休息一下,其中每天都要被问到的就是:
游戏什么时候上线? 今年能上吗? 进度多少了?
那么我来给大家汇报一下开发进度吧~
其实在上线预约之前,也就是4月26日之前,游戏已经开发了3个月了,可实机运行,部分场景和大框架设定已经做好了,只差游戏剧情,以及大量故事事件的填充;
以下是一些最近的在做的内容:
游戏原设定情感线有4名女角色,现在修改为3名女角色2名男角色,生活不是只有谈对象交往,也得有好基友一起战斗(gaoji);
填充了部分情感线女角色的故事设定;
情感线npc交互选项在原有的闲聊,送礼,约会等操作之外,添加了“兴趣探讨”交互;
TapTap
填充了许多日常普通交互事件的文字反馈
(几乎每个操作都有文字反馈,重要操作有图文反馈,让玩家更有沉浸感);
TapTap
TapTap
填充了部分随机事件;
例如:例如天气炎热事件,搬砖急招事件,吃外卖吃出蟑螂的小概率事件,等等 (随机事件的填充会一直进行到游戏确定上线前)。
TapTap
完成了熬夜系统(熬夜可选项会一直补充);
在这个系统里,玩家可以自由选择熬夜或者不熬夜,以及熬夜要做什么事情,不同事情的消耗和结果都将影响你的养成;
但是,熬夜虽好,可不要贪杯~
TapTap
除了之前展示出来的图片以外,其他的场景也在着手了,例如:
“高中母校”地图;大家猜猜高中母校地图有什么作用呢?反正不是回去读书~
“县城集市“地图;没有一个鱼龙混杂的集市的小县城是不完美的。
“体育场”地图;
总之,目前游戏总完成度大概有40-50%了。
ok,这次的总结就到这里,过段时间有更多进度了我再来露个头~
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