6.26 最新进度以及玩法介绍

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大家好啊,我是心盒,又来放消息啦~
先放一些新图
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游戏地图
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体育场
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交互概率事件
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触发角色故事
这次主要给大家介绍一下游戏大概玩法流程,之前没有透露太多玩法相关的信息,是因为还有一些不确定性,现在大部分设定基本可以确定下来了,也是时候跟大家系统的介绍一下游戏玩法了。
我独自生活这款游戏,在玩法设定中,除了一些失败结局以外,没有强制完成的目标,更多的,是看玩家自己会玩成什么样的生活。
你可以选择最合适自己的赚钱路线去赚钱,可以自主选择培养那些npc的好感度,当然一些重要NPC背后会有一些独特的故事
每局游戏没有时限,但有月固定支出的概念,随着你做出不同的决定,月固定支出会提高。
如果月固定支出已经难不倒你,你可以无限畅游小镇,当你达成一些条件,就可以选择手动结束这一轮游戏,结束独自生活,进入结局。
例如,你觉得钱已经赚得够多了,想要的东西都已经到手了,生活已经够好了,只想找个伴侣度过余生,这样的话你只要找个对象,然后结婚,这样一来,你的这轮独自生活就结束了,当然结婚并不是唯一手动进入结局的方式。
又或者你喜欢单身,不想结婚,一直搞钱,和好基友过一辈子,都可以,自主选择。
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其中一种失败结局
结局是多样的,根据进入结局时你的条件,会得出不一样的结果。
例如你在很短时间内就达成了某种结局条件,和用较长时间才达成某种结局条件,结果是不一样。
你与不同npc结婚了,结局又不一样。
又或者你在某个方面做得非常好或者非常差,还是说完成了哪些特殊成就,都会影响结局。
总之结局很多样,我粗略估计应该有四五十种(我光是想想就脑袋爆炸,但是还是得肝出来,毕竟生活就是这么多样)
至于赚钱玩法,目前设计的主方向有4种:
一种是务农,通过建仓库,买农具,开垦,播种,收获,收成出售等操作赚钱。
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看准时机出手
第二种是游戏从业者,顾名思义,靠打游戏为生,打比赛,接单子,做游戏直播等。
一辈子打游戏是很多人的梦想吧?但是这要付出的努力可不少哦,因为比赛分为很多级别,从网吧赛到全国赛;
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游戏比赛
第三种是考公玩法,提升自己,考公务员,得到一份待遇不错的安稳工作,考职称,买车买别墅,常规但又很上进的一种生活;
第四种大家可能比较陌生,有了解过软件互联网相关工作的可能会知道,UI设计师(设计软件界面的,例如手机的app,电脑的软件,游戏界面等等)。
在游戏中,玩家可以模拟一名自由职业UI设计师,通过完成自己的设计作品到网上售卖,或者接取订单赚钱。
当你准备充分了,也可以开工作室,自己当boss让员工为你赚钱。
所有赚钱路线都不是强制的,你可以一条路走到黑,或者根据自己的想法,尝试做出更优搭配,玩出自己独有的生活。
随机事件,时刻影响你的生活,有好也有坏,也许因为一些小事件导致功亏一篑也不是没可能呢~
游戏开发稳步推进中,目前进度大约60%,ok,就说这些了,之后有更多消息我再来冒泡,一起期待吧。
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