这算毕业了吧
超过+20数据后多了4位数加成才多多800%,比之前差好多 之前从14-20增加了700000%,直接腰斩了
#我的游戏日记vol10 #水晶战争防御战线
这游戏是应该快速重构还是发育发育啊
如图,刚重构到第5次,要等么?
打完,收工
1次转大概一个小时,2次20分钟,3次开始炸,4次极限,5次炸档结束
全部买完结束啦
简易挂机游戏吧,就一直挂机就行了,虽然离线只有四小时
你这数值给的真低
虽然大家都推荐你给数值给少一点,但没叫你把数值砍成这样啊?离线挂机一天只能升到第四个建筑,要不要这么离谱?
重置一次后就成破解版了,只要点点升级就行第一次,5倍第二次,80倍第三次,20000倍
《水晶战争-防御战线》0.1.3的版本说明
新版本修改内容:调整了大部分的数值设定。 “生产”功能: 增加了每个单位的升级所需的资源数量。 减少了每个单位的资源产值。 “技术”功能: 减少了所有的加成效果。 提高了升所有升级需要的资源数量。 “重构”功能: 修改了“质能”的加成算法,现在不会出现过于爆炸的加成数字了。(第一次重构的加成约在50%左右,多次重构会维持在个位数的倍数加成内) 限制了重构次数上限,上限为6次。
这变负数要我怎么玩,快修复啊
更新把存档更没了,真的厉害
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处