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水晶战争-防御战线
水晶战争-防御战线
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关于本游戏的情况与后续发展的重要说明
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2024/11/10
· 综合
这算毕业了吧
超过+20数据后多了4位数加成才多多800%,比之前差好多 之前从14-20增加了700000%,直接腰斩了
神领域
2024/11/21
· 综合
这游戏是应该快速重构还是发育发育啊
如图,刚重构到第5次,要等么?
折纸
2024/12/7
· 综合
这重构加成到708440%就到顶了?
失落d枪骑兵
2024/11/7
· 综合
《水晶战争-防御战线》0.1.5更新说明
不出意外这次可能就是最后一次更新,主要修复了一些问题,以及优化了一下性能: 1,优化性能。 2,修改了技术单元的显示逻辑,每个生产单元升到1级后才会显示对应的技术单元,高级的技术单元会在低级技术单元升级之后显示。 3,修复了几个按钮UI的颜色显示错误问题。 4,修改了几个文案描述。 5,增加了重构次数上限,上限为50次。 6,攻势界面增加了一个归零按钮。 7,修复了一个由渲染问题导致的部分机型在点
失落d枪骑兵
2024/10/28
· 综合
《水晶战争-防御战线》0.1.3的版本说明
新版本修改内容:调整了大部分的数值设定。 “生产”功能: 增加了每个单位的升级所需的资源数量。 减少了每个单位的资源产值。 “技术”功能: 减少了所有的加成效果。 提高了升所有升级需要的资源数量。 “重构”功能: 修改了“质能”的加成算法,现在不会出现过于爆炸的加成数字了。(第一次重构的加成约在50%左右,多次重构会维持在个位数的倍数加成内) 限制了重构次数上限,上限为6次。
何不小酌一杯
2024/12/25
· 综合
重构有啥用
肥肥D
2024/10/24
· 综合
这是毕业了吗?
手机用户107287734
2024/11/1
· 综合
不是,重构还有等级上限呀
雄天尊
2024/11/7
· 综合
沐玖
2024/11/28
· 综合
这加点怎么一卡一卡的?
加个点卡半天,死活加不上,能不能改改,或者你放大点按键,真心难受
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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