被推荐的游戏,沉迷一会就落灰了…适配了强制横屏,但除了符文无法触碰操作(玩的就像两个游戏缺资源时被卡关卡到恶心死提示:前期附魔台别买,根本没附魔材料,我这等级能遇到的掉率都太低训练也几乎没法回本,修装备那也够呛但1万门槛低升装备就等着破财,需要给VIP留个专属低价收银台禁止VIP自行选购装备,药品则不作限制(无意间被VIP买走垃圾是最难受的(肉盾主+HP ,最强巫妖自带+8MP(
新版的Android APK即將會上架在TapTap平台
大家好! 我是这个游戏的开发者 - David抱歉! 拖的有点久... 先前因为卡在要做专门给大陆地区玩家使用的Android版本,需要修改程式核心另外改接新的金流和广告平台(因为大陆地区不支持Google Play支付),而且需要时间通过审核。再加上游戏刚上架后,不断的改版增加新功能和修正问题。所以才让大家等这麽久 ~"~ 抱歉!前几天,金流平台那边终于搞定,让我的游戏服务通过他们的审核流程
第一次过一周目
【哥布林的道具屋】开发秘辛二: 开发团队介绍
其实…… 没有”团队”,从头到尾只有我一个人开发这个游戏。这次连美术外包都没找了,在游戏裡所有看到的图,几乎全部都是由我自己一个人画出来的。只有少部份的图片,是上网找可免费或付费下载来使用的图档。其中有一部份是国外这位的作品。我很喜欢他的作品风格,所以有跟他买了几套图来用。还有写信跟他联络,询问一些问题。他也很大方的回答我,还提供没有放在网站上面卖的图档让我下载,很讚的一个绘师!! :D而音效的
【哥布林的道具屋】开发秘辛一: 源起
这个游戏的点子,大概是2015年10月左右,有一天在洗澡(or 上大号 or 有人托梦给我? 忘了… XD)时乱想想到的。当时,游戏的基本玩法,大概都差不多想好了。然后我有在论坛上先贴文,询问版上网友的意见。基本上游戏的设计方向,那时候就已经差不多确定了。不过,一开始设计的方式还是跟最后上架的版本有些不一样。例如,一开始,其实我本来想做成2.5D的画面呈现的。因为像以前FB的餐城、N年前的梦幻西
最近已经开始着手在画新怪物了
下一版即将会增加一些新怪物,和新的物品属性设定。所以这几天都在画图... XD这是刚画好的其中一隻怪物 - 黑卫(Blackguard),能力设定是一隻坦克型的怪物。种族的特殊天赋(下一版每一种怪物都会有自己的)是有额外的护甲值加成...
新怪物之2: 半羊人
目前的天赋设定是会有额外的精准度 :)
攻略发布处,新人贴。
欢迎补充,前人种树,后人乘凉。欢迎各位玩家补充
玩了70小时感想
开挂的好多300级的boss直接秒,法师的战斗力永远第一马车可以推荐玩召唤流法师,选个僵尸,木乃伊或带脚角超帅的黑甲,aoe伤害很吃香单体打地图只能去扛个人推荐木乃伊,2级训练营压根没用,***可以利用存档刷钱,马车、精力和酒吧可以靠改系统时间刷,法师选那个像蛤蟆的和巫女锤子和法杖是主流,天赋如下图以十为准,三个制造装备的升品质就行了,史诗有时候靠刷就行了。前期附魔台不要卖等你有了材料复制器再买,
简单攻略帖
简单说说游戏大概 这游戏有点肝 要花很多时间打材料 后期掉耐久很快 装备补的慢所以玩的有点累我以前通了关 看有了更新再下次玩玩 发现修改了很多难了很多 而且这游戏对新手很不友好 所以跟大家讨论下首先安卓版本的不是最新版本 所以不完整 流程简单但是bug也多 想玩完整版在谷歌商店上下载然后我们讲游戏1.不一定30钻200钻就一定比5钻的vip好 200钻综合能力是6星 30钻是5.5 5是5
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处