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firestoke
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firestoke
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CYCLOPS CEO
一人獨立開發者。喜歡玩模擬、建造、RPG類的遊戲。
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firestoke
2018/1/4
哥布林的道具屋
新怪物之2: 半羊人
目前的天赋设定是会有额外的精准度 :)
firestoke
2017/12/29
哥布林的道具屋
最近已经开始着手在画新怪物了
下一版即将会增加一些新怪物,和新的物品属性设定。所以这几天都在画图... XD 这是刚画好的其中一隻怪物 - 黑卫(Blackguard),能力设定是一隻坦克型的怪物。种族的特殊天赋(下一版每一种怪物都会有自己的)是有额外的护甲值加成...
firestoke
2017/12/26
哥布林的道具屋
【哥布林的道具屋】开发秘辛二: 开发团队介绍
其实…… 没有”团队”,从头到尾只有我一个人开发这个游戏。这次连美术外包都没找了,在游戏裡所有看到的图,几乎全部都是由我自己一个人画出来的。只有少部份的图片,是上网找可免费或付费下载来使用的图档。其中有一部份是国外这位的作品。我很喜欢他的作品风格,所以有跟他买了几套图来用。还有写信跟他联络,询问一些问题。他也很大方的回答我,还提供没有放在网站上面卖的图档让我下载,很讚的一个绘师!! :D 而音效的
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firestoke
2017/12/22
哥布林的道具屋
【哥布林的道具屋】开发秘辛一: 源起
这个游戏的点子,大概是2015年10月左右,有一天在洗澡(or 上大号 or 有人托梦给我? 忘了… XD)时乱想想到的。当时,游戏的基本玩法,大概都差不多想好了。然后我有在论坛上先贴文,询问版上网友的意见。基本上游戏的设计方向,那时候就已经差不多确定了。 不过,一开始设计的方式还是跟最后上架的版本有些不一样。例如,一开始,其实我本来想做成2.5D的画面呈现的。因为像以前FB的餐城、N年前的梦幻西
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firestoke
2017/12/15
哥布林的道具屋
新版的Android APK即將會上架在TapTap平台
大家好! 我是这个游戏的开发者 - David 抱歉! 拖的有点久... 先前因为卡在要做专门给大陆地区玩家使用的Android版本,需要修改程式核心另外改接新的金流和广告平台(因为大陆地区不支持Google Play支付),而且需要时间通过审核。再加上游戏刚上架后,不断的改版增加新功能和修正问题。所以才让大家等这麽久 ~"~ 抱歉! 前几天,金流平台那边终于搞定,让我的游戏服务通过他们的审核流程
已经到底了
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